| | The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 | |
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master4523 Modérateur GameMaker


Nombre de messages: 2442 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic Loisirs: Informatique / Programmation Date d'inscription: 29/06/2006
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Tirashi Maitre absolu


Nombre de messages: 915 Age: 18 Date d'inscription: 07/02/2007
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Ven 9 Fév - 17:51 | |
| oué bonne chance et vivement la premiere demo, qui presentera les fonctions du jeu? si j'ai bien compri |
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SkyJedi Timide

Nombre de messages: 71 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 Loisirs: Mon Macintosh, le skate, Zelda, GameMaker, la Musique... Date d'inscription: 08/03/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 15:08 | |
| Oui c'est exactement ça Tirashi. Vous pourrez tester le système d'épée, de bouclier. Selon le temps que j'ai, je mettrai toutes les armes (j'en ai déjà faites un 15aine). Et pour répondre à la question de master4523, le jeu se lancera automatiquement en plein écran; ça fait pas moche, rassurez-vous ! Juste pour info, j'ai fait mon jeu avec des graphismes trouvés sur Internet, celui retouché est celui de linky77. Je recherche un graphiste, sinon Link n'aura pas la même apparence quand il donnera un coup d'épée que quand il marchera ! Maintenant, si vous vous en foutez un peu pour la première démo, dites le moi ! @+ PS : J'en ai marre de bosser sur une "mini histoire" dans la démo, donc je vais vite la finir ! _________________ I love Skateboarding and Metal... I'm the Shadow Warrior ! I hate Micro$oft... I kick it !!
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Tirashi Maitre absolu


Nombre de messages: 915 Age: 18 Date d'inscription: 07/02/2007
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 16:07 | |
| moi ça m'interesse ton jeu meme si que t'a juste une demo envoi ce que tu a :p  |
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SkyJedi Timide

Nombre de messages: 71 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 Loisirs: Mon Macintosh, le skate, Zelda, GameMaker, la Musique... Date d'inscription: 08/03/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 16:43 | |
| Justement, j'ai FINI LA DEMO 1 ! Voici les liens de téléchargements : Mirror 1Mirror 2Tout est expliqué dedans. Comme je vous l'ai déjà dit, les graphismes ne sont pas les mêmes tout le temps (j'ai pas de graphiste !); peut-être que sur la prochaine démo... Je vous annonce aussi le changement - lent - de serveur du site. J'ai abandonné le CMS Joomla!, et j'ai fait un site en HTML. Vous pouvez le voir ici: http://hardsky.team.free.frLa cause de ce changement? Il va falloir payer le .info (j'arrive à la fin de la version "essai" chez OVH)et j'en ai pas trop envie  , donc @+ le serveur (à part si je décide de le repayer). A présent que vous avez testé Link's Awakening 2, vous voulez le supporter ? Mettez ce code dans votre signature : | Code: | [url=http://zone-freegames.forumactif.com/Autres-c4/Projets-et-jeux-finis-f45/Vos-projets-f39/The-Legend-Of-Zelda-Link-s-Awakening-2-DEMO-1-DISPO-t4056.htm][img]http://www.hardskyteam.info/zelda/ban.png[/img][/url]
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(Aperçu : )
Que des bonnes nouvelles donc. Alors elle vaut quoi la démo (à part le bug à l'entrée de la grotte ) ?
@+ 
PS : Dès que vous avez tué tous les monstres dans la grotte (c'est possible ? ), vous êtes bloqué dans la pièce. C'est normal, c'est la fin de la démo . _________________ I love Skateboarding and Metal... I'm the Shadow Warrior ! I hate Micro$oft... I kick it !!
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tcho_i_er Admin - .: el programmor :.


Nombre de messages: 5168 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): NotePad++ , WampServer, PhpMyAdmin Etudes: Bac SEN - Filière Télécom et Réseaux Loisirs: Soirées/Journée entres amis, Informatique (WebMaster PHP), Sport (Speed-Ball), Ma copine .. Date d'inscription: 05/05/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 16:58 | |
| Wow ! Alors La !! bravo ! C'est vraiment de l'excellent travail ! On se crois vraiment dans Links Awakening (sauf pour le café -_-"  ) A+ , et vraiment , bravo !  _________________ Jungle wa itsumo Hale nochi Guu
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Tirashi Maitre absolu


Nombre de messages: 915 Age: 18 Date d'inscription: 07/02/2007
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 17:02 | |
| trop puissant vivement le jeu complet^^ franchement bonne chance _________________ ....
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master4523 Modérateur GameMaker


Nombre de messages: 2442 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic Loisirs: Informatique / Programmation Date d'inscription: 29/06/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 19:25 | |
| Mes premières impressions sur ce jeu : Les graphismes et sons sont ceux du jeu donc je ne vais pas m'attarder sur ça. Ils respectent bien l'ambiance du jeu. Le jeu est créé avec la beta de GameMaker 7.0 n'est-ce pas ? Pas bien ça... En fullscreen les images sont déformées chez moi... c'est peut-être car je suis en 1280*768.. Tu peux marcher sur l'étagère en haut à droite de la maison de départ. Quand l'épée tappe contre un objet dur comme un mur, il faudrait faire ce petit rebond de l'épée comme dans les autres versions du jeu officiel. Quand tu meurs, l'écran de "Continuer / Sauver et quitter" apparait puis disparait/reapparait avec un effet de fondue. A droite de la maison si je me met juste à droite avant de me téléporter et que je donne un coup d'épée comme ceci :  Eh bien... je suis téléporté ... alors que je n'ai pas avancé vers la droite... |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 19:29 | |
| Please ! Evitez d'écrire des lignes si longues car ce n'est pas agréable pour la lecture. A+ |
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SkyJedi Timide

Nombre de messages: 71 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 Loisirs: Mon Macintosh, le skate, Zelda, GameMaker, la Musique... Date d'inscription: 08/03/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 19:48 | |
| Je note ça master4523 ! Si vous avez des bugs, n'hésitez pas, je pourrais sortir la démo 1.1 plus vite ! Je ne vois pas pourquoi c'est une mauvaise chose que je le réalise avec Game Maker 7... Il fonctionne très bien. _________________ I love Skateboarding and Metal... I'm the Shadow Warrior ! I hate Micro$oft... I kick it !!
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master4523 Modérateur GameMaker


Nombre de messages: 2442 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic Loisirs: Informatique / Programmation Date d'inscription: 29/06/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 20:02 | |
| @ Xierra > Puisses- tu me pardonner un jour   @ SkyJedi  |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 20:19 | |
| M e r c i A + 
Dernière édition par le Lun 12 Fév - 20:21, édité 1 fois |
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SkyJedi Timide

Nombre de messages: 71 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 Loisirs: Mon Macintosh, le skate, Zelda, GameMaker, la Musique... Date d'inscription: 08/03/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Lun 12 Fév - 20:20 | |
| Bon, je retire le jeu du net. Dès que le version 7 définitive sortira, je la remettrai en ligne. _________________ I love Skateboarding and Metal... I'm the Shadow Warrior ! I hate Micro$oft... I kick it !!
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Fozak Invité
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Ven 16 Fév - 3:46 | |
| Hum! Sky, si je puis me  J'ai dit que j'aimerais bien m'impliquer dans le projet, mais je n'ai encore ni officiellement accepté ni fait une seule musique, alors de là à déjà me compter comme membre de l'é En fait, je dois dire que mon gros frein, c'est que, si je ne m'abuse, la production de Ze;das amateurs était interdite - et que justement Zelda Solarus avait eu des ennuis avec ce rè Enfin, sinon, je n'attends que de voir la démo pour commencer!  |
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Fozak Invité
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Ven 16 Fév - 3:49 | |
| (pardon pour le double-post; il semblerait que mon message précédent soit incomplet, donc, pour une meilleure compréhension: "permettre" "l'éuipe!" "rè Voilàvoilà  ") |
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tcho_i_er Admin - .: el programmor :.


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 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Ven 16 Fév - 19:42 | |
| l o l x i e r r a t u n e c r o i s p a s q u e t u a b u s e u n p e u ? _________________ Jungle wa itsumo Hale nochi Guu
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Ven 16 Fév - 19:53 | |
| Et ce serait moi qui exagère ! Non mais ! |
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Tishrom Habitué


Nombre de messages: 285 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): PHP/mysql/HTML/ Date d'inscription: 16/12/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Ven 16 Fév - 20:01 | |
| Tu peux remettre la démo stp ? _________________  "Hadopi restera dans les mémoires, comme cette loi présomptueuse qui aura voulu atteindre l’horizon, rattraper un progrès qui ira toujours plus vite qu’elle". Un député lucide. |
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axe Habitué


Nombre de messages: 245 Date d'inscription: 29/06/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Ven 16 Fév - 21:43 | |
| Lol j'ai pas testé aussi where is the demo ??? ;; |
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SkyJedi Timide

Nombre de messages: 71 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 Loisirs: Mon Macintosh, le skate, Zelda, GameMaker, la Musique... Date d'inscription: 08/03/2006
 | Sujet: Re: The Legend Of Zelda : Link's Awakening 2 Sam 17 Fév - 15:38 | |
| Je ne peux pas la mettre en ligne vu qu'il est interdit de publier des jeux faits avec les betas de Game Maker 7. Dès que la version 7 finale sortira, je remettrai au plus vite possible le lien. Edit : C'est bizarre master4523 car je n'ai jamais eu les bugs que tu me décris, ça doit être un problème de résolution d'écran. Esssaie de mettre ta résolution en 1024x768. Je vais essayer de mettre "le petit rebond" mais ça va être difficile. JE RAPPELLE QUE JE CHERCHE UN GRAPHISTE. AUCUNE AUTRE DEMO (AUTRE QUE LA DEMO 1) NE SERA PUBLIEE TANT QUE CES PROBLEMES DE GRAPHISMES DE SERONT PAS REGLES. J'ai presque fini le site, et j'ai fini le forum. Le siteLe forum@+ _________________ I love Skateboarding and Metal... I'm the Shadow Warrior ! I hate Micro$oft... I kick it !!
Dernière édition par le Sam 17 Fév - 17:10, édité 4 fois |
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