Accueil­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Membres­Groupes­Connexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 HGM

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: HGM   Jeu 18 Juin - 2:36

Salut!

Eh oui! Un nouveau projet! On le sait tous, Amos Daragon a été suspendu il y a déjà un bout, et c'est HGM qui le remplaçe pour tout de suite!
Mais... HGM, c'est quoi?

HGM


Description :
Un jeu... De plateformes! Les RPGs, c'est oh combien trop difficile, et trop long pour tout de suite! Les jeux de plateformes, j'ai une base!

Scénario :
Je vous laisse le découvrir en regardant la vidéo d'introduction (2:00 min), qui sera suivie de texte avec des images, dans le vrai jeu. ^^
http://rapidshare.com/files/245743931/Intro.wmv.html
J'essaie particulièrement de faire de la "3ième guerre mondiale" une partie de l'histoire, avec la base de cette vidéo en plus. J'ai déjà quelques idées comment la mettre.

Gameplay :
Jeu de plateformes avec scrolling suivant le perso, nombreux ennemis et vise sur un style futuriste avec de très nombreuses machines... Le personnage principal aura de nombreux pouvoirs dont savoir résister à la chaleur extrême ou au froid extrême, des armes (Futuristes!), et bien d'autres!

Téléchargements / Screenshots:
Je suis malheureusement dans l'imposibilité de vous en montrer, étant donné que je dois commençer par la création des sprites avec l'aide de Bibi31 et Rachigal (S'ils ont le temps. Sinon, je m'arrangerai.).

Divers:
J'essaie de faire un jeu 100% GameX! Pas de plagiat, même pas de modèle, pourquoi pas? Voici la musique d'introduction:
http://rapidshare.com/files/245684625/HGM_Theme_Final.mp3.html
Je ne sais pas si vous l'aimez, je l'ai fait moi-même. Il y aura peut-être des modifications à faire. Normalement, vous aurez aussi le droit à un logo du jeu. Et vous comprendrez pourquoi, HGM dans la vidéo. ;)

Merci de me donner vos commentaires sur le scénario et la musique! :)

C'est pour bientôt cette fois! :P

A+

_________________




Dernière édition par Gamemaker le Jeu 18 Juin - 21:08, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
Liang
Futur maitre absolu
Futur maitre absolu


Masculin Nombre de messages: 888
Age: 17
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 register (merci à quelqu'un !!), RPG Maker, Photoshop (un peu).
Etudes: --
Date d'inscription: 28/02/2007

MessageSujet: Re: HGM   Jeu 18 Juin - 10:40

Bonne chance :)
Mais là tu as juste l'idée du scénario ou tu es bien plus avancé ? (le fait que tu dises :"Je suis malheureusement dans l'imposibilité de
vous en montrer, étant donné que je dois commençer par la création des
sprites avec l'aide de Bibi31 et Rachigal" m'a dérouté.)

_________________
<a href='http://img142.imageshack.us/i/chargement1.png/'><img src='http://img142.imageshack.us/img142/4594/chargement1.png' border='0' alt='Image Hosted by ImageShack.us'/></a><br/>
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Re: HGM   Jeu 18 Juin - 12:52

Juste le scénario dans la vidéo.
J'avais commencé à faire le menu, mais sans logo, c'est pas bon. Et comparément au menu de Amos Daragon plein de bugs, j'allais commencer par un menu très simple, juste "Appuyez sur ENTRÉE" puis j'allais le modifier après.

Et non, ça a peut-être des allures de Soul avec les robots, mais ce n'est pas ça. J'adore ton jeu, et l'idée de le plagier serait ridicule! ;)

Et merci pour tes commentaires! Comment trouves-tu le scénario?

EDIT: Après les sprites, je pourrai commencer, étant donné les vacances d'été. Bibi et Rachigal aussi peut-être!

_________________


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
Liang
Futur maitre absolu
Futur maitre absolu


Masculin Nombre de messages: 888
Age: 17
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 register (merci à quelqu'un !!), RPG Maker, Photoshop (un peu).
Etudes: --
Date d'inscription: 28/02/2007

MessageSujet: Re: HGM   Jeu 18 Juin - 14:41

J'avais même pas pensé à un plagiat ! (quoique après avoir vu la vidéo y'a la même base en effet. Mais elle est assez commune alors pas de soucis ^^)

Bonne chance pour construire ce jeu de A à Z... tu vas avoir besoin de temps.

_________________
<a href='http://img142.imageshack.us/i/chargement1.png/'><img src='http://img142.imageshack.us/img142/4594/chargement1.png' border='0' alt='Image Hosted by ImageShack.us'/></a><br/>
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Re: HGM   Jeu 18 Juin - 19:54

Oui, moi aussi je m'en suis rendu compte après! ^^"
Vous en saurez un peu plus sur le but de l'histoire dans la démo.
C'est en effet basé sur les OGM, mais sur des humains.

Et comme c'est bientôt les vacances, je crois que j'aurais pas mal de temps. :)

_________________


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Re: HGM   Sam 20 Juin - 3:58

http://rapidshare.com/files/246487674/DEMO_0.01.exe.html

Au moins un aperçu du soit-disant menu principal. ;)
Vers la fin du jeu, des options seront probablement ajoutées.

La taille du fichier est indiscutable! :malade: 11 Mo, et ce n'est rien! Au moins, j'ai réduit mes vidéo a 2 Mo, 1 Mo et 750 Ko, mais le WAV gonfle la taille! A l'origine, c'était un MP3, mais j'ai du le convertir pour permettre le Fade-Out actionné par GameMaker...

Le menu-principal prototype est-il bien? Trop basic? La musique? L'histoire?

Merci de me donner vos avis, :)

_________________


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
al_tanner
Experimenté
Experimenté


Masculin Nombre de messages: 467
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 PRO (cool)
Loisirs: Jour aux jeux vidéo et en créer
Date d'inscription: 21/05/2009

MessageSujet: Re: HGM   Sam 20 Juin - 20:13

Pas mal le scénario ^^
Il aura des pouvoirs spéciaux vu qu'il est génétiquement modifié ?

_________________
Dimension at War
Mon Shoot'em Up Geometry Wars Like.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Re: HGM   Sam 20 Juin - 20:20

Merci! :)

Oui, il y en aura, notament résister au feu et au froid par exemple. Et au début, un combat commencera et...

Je ne dirai rien, rien sur les contrôles au début du jeu!

*J'en entend qui me huent.*

Mais pourquoi? Simplement parce que HX1er s'est réveillé avec des pouvoirs spéciaux et ne saura pas les utiliser. Ce sera pareil pour le player! Tout ce qui sera mentionné, c'est bouger, sauter et frapper, étant donné que le perso sait déjà l'utiliser. Après, il y aura un training en détail.

_________________


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
kimerafusion
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1622
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc
Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT
Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL)
Date d'inscription: 14/10/2008

MessageSujet: Re: HGM   Mer 1 Juil - 12:35

Tiens, voici l'image que tu m'as demandé!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://kimerafusion.dixkey.com/
Narpdc
Connaisseur
Connaisseur


Masculin Nombre de messages: 311
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): MMF2DEV
Loisirs: PC
Date d'inscription: 14/11/2008

MessageSujet: Re: HGM   Mer 1 Juil - 15:38

Je trouve qu'il est super !
Ça devrait lui plaire :)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
kimerafusion
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1622
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc
Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT
Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL)
Date d'inscription: 14/10/2008

MessageSujet: Re: HGM   Mer 1 Juil - 16:40

bah on va voir peut-être qu'il préférera plus gros :)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://kimerafusion.dixkey.com/
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Re: HGM   Mer 1 Juil - 17:28

Beurk! XD






Ah non, je blague! :P
Il est génial! Et fait vraiment le look du jeu!

Merci beaucoup Kimerafusion, et bienvenue dans les crédits! ;)

:)

EDIT: Nouvelles de HGM, la première cinématique est en construction!

_________________


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
bibi31
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Masculin Nombre de messages: 788
Age: 14
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint
Etudes: a part le college rien...
Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes
Date d'inscription: 12/03/2008

MessageSujet: Re: HGM   Sam 4 Juil - 13:21

l'image d'hgm est bien pour mettre sur un écran titre mais pas pour fairte un logo ... pour un logo il faudrait des symboles ...
mais vous inquiétez pas je m'en charge (c'est un peu le role des graphiste ^^ )

le scénario est quasiment fixé pour la base, il ne manque plus qu'a trouvé une bonne fin :)
les sprites du personnage principal sont terminés il ne manque plus que les animations
mais ce n'est qu'un début ... apres il faudra faire les ennemis
et l'envirronnement (la partie la plus longue)

A gamemaker : tu sais programmer une I.A ?

_________________
final quest (projet en cours)
programmation:|||||||||||
.graphisme:|||||||||||
.scénario:|||||||||||
.musique:|||||||||||
.mapping:|||||||||||
<IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3>
</IFRAME>V3 bientot dispo =]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://drawline.skyblog.com
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Re: HGM   Dim 5 Juil - 22:57

Des symboles?

Et pour une I.A, difficilement, j'ai une méthode, mais c'est pas la meilleure.

_________________


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
bibi31
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Masculin Nombre de messages: 788
Age: 14
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint
Etudes: a part le college rien...
Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes
Date d'inscription: 12/03/2008

MessageSujet: Re: HGM   Lun 6 Juil - 1:13

je pourrai t'aider pour ca si tu veu
j'ai deja essayer d'en programmer une pour un jeu de plateforme (super rambo)
et ce sont cella la les plus difficile a programmer ><"
donc tu vas un peu gaérer mais une fois qu'elle sera terminé tu seras content du résultatt Oui


et pour répondre a ta question...
les méchant ils ont bien un embleme ou un drapeau pour se démarquer
alors on va pas mettre tout betement un texte :P
faudrait mettre des symbole pour illustrer leurs opinion
avec un jeu de couleur et un logo etc...

_________________
final quest (projet en cours)
programmation:|||||||||||
.graphisme:|||||||||||
.scénario:|||||||||||
.musique:|||||||||||
.mapping:|||||||||||
<IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3>
</IFRAME>V3 bientot dispo =]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://drawline.skyblog.com
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Re: HGM   Lun 6 Juil - 1:52

Oui!

J'y ai pensé, un symbole pour les HGM, tabou.
Ça me fait penser aux 4 du livre "Pars vite et reviens tard"!

J'ai aussi essayer d'en trouver, mais les résultats étaient très mauvais! XD

_________________


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
bibi31
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Masculin Nombre de messages: 788
Age: 14
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint
Etudes: a part le college rien...
Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes
Date d'inscription: 12/03/2008

MessageSujet: Re: HGM   Lun 6 Juil - 2:27

pourquoi pas un organe ou bien une silhouette de cobaye ...
ou peut etre sinon une double hélice d'ADN
efin quelque chose sur les genes ...

_________________
final quest (projet en cours)
programmation:|||||||||||
.graphisme:|||||||||||
.scénario:|||||||||||
.musique:|||||||||||
.mapping:|||||||||||
<IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3>
</IFRAME>V3 bientot dispo =]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://drawline.skyblog.com
Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1118
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D
Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Re: HGM   Lun 6 Juil - 2:34

J'aime bien l'idée de l'hélice d'ADN. Il faudrait un sigle qui fasse peur, pourquoi pas un truc écrit en sang?

_________________


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gamex-online.cabanova.fr
bibi31
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Masculin Nombre de messages: 788
Age: 14
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint
Etudes: a part le college rien...
Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes
Date d'inscription: 12/03/2008

MessageSujet: Re: HGM   Lun 6 Juil - 2:41

^^ mais sa fera pas un bon logo sa ...
par contre on peu mettre des trace de sang sur les murs dans le jeu pour les niveaux les plus sombres... comme des flaque de sang a coté des tube ou bien des trace de main ensanglantées ...
Et ce qui serait bien c'est que HX1er ne se rende pas conte tout de suite qu'il fait le mal ...
en fesant une rencontre il se rendrait conte qu'il est un monstre et que ses créateur sont des monstres aussi et a ce moment la il se rebelle Oui qu'en penses tu ?

_________________
final quest (projet en cours)
programmation:|||||||||||
.graphisme:|||||||||||
.scénario:|||||||||||
.musique:|||||||||||
.mapping:|||||||||||
<IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3>
</IFRAME>V3 bientot dispo =]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://drawline.skyblog.com
jflecool2
Habitué
Habitué


Masculin Nombre de messages: 256
Age: 16
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7
Etudes: Secondaire 5
Loisirs: Game Maker,AirSoft,dofus
Date d'inscription: 07/04/2007

MessageSujet: Re: HGM   Sam 22 Aoû - 6:29

Video: Lien down

_________________

Je continue God World a petit feu. Je suis maintenant seul mais mon systeme de Map est super éfficase/rapide. Puis plusieur fonction vont utiliser du PHP avec mon serveur kihozz.com, avec un 39dll ultra-non-freezing. Puis jai trouvé le script parfais pour des textbox,bouton etc.. Le systeme de déplacement ROCK. J'ai moi-meme hate a la beta!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.kihozz.com
 

HGM

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
Game Maker Zone :: Autres :: Vos projets :: Vos projets de jeux-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet