|
|
| Auteur | Message |
|---|
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: HGM Jeu 18 Juin - 2:36 | |
| Salut! Eh oui! Un nouveau projet! On le sait tous, Amos Daragon a été suspendu il y a déjà un bout, et c'est HGM qui le remplaçe pour tout de suite! Mais... HGM, c'est quoi? HGM Description : Un jeu... De plateformes! Les RPGs, c'est oh combien trop difficile, et trop long pour tout de suite! Les jeux de plateformes, j'ai une base! Scénario : Je vous laisse le découvrir en regardant la vidéo d'introduction (2:00 min), qui sera suivie de texte avec des images, dans le vrai jeu. http://rapidshare.com/files/245743931/Intro.wmv.htmlJ'essaie particulièrement de faire de la "3ième guerre mondiale" une partie de l'histoire, avec la base de cette vidéo en plus. J'ai déjà quelques idées comment la mettre. Gameplay : Jeu de plateformes avec scrolling suivant le perso, nombreux ennemis et vise sur un style futuriste avec de très nombreuses machines... Le personnage principal aura de nombreux pouvoirs dont savoir résister à la chaleur extrême ou au froid extrême, des armes (Futuristes!), et bien d'autres! Téléchargements / Screenshots: Je suis malheureusement dans l'imposibilité de vous en montrer, étant donné que je dois commençer par la création des sprites avec l'aide de Bibi31 et Rachigal (S'ils ont le temps. Sinon, je m'arrangerai.). Divers: J'essaie de faire un jeu 100% GameX! Pas de plagiat, même pas de modèle, pourquoi pas? Voici la musique d'introduction: http://rapidshare.com/files/245684625/HGM_Theme_Final.mp3.htmlJe ne sais pas si vous l'aimez, je l'ai fait moi-même. Il y aura peut-être des modifications à faire. Normalement, vous aurez aussi le droit à un logo du jeu. Et vous comprendrez pourquoi, HGM dans la vidéo.  Merci de me donner vos commentaires sur le scénario et la musique!  C'est pour bientôt cette fois!  A+
Dernière édition par Gamemaker le Jeu 18 Juin - 21:08, édité 1 fois |
|
 | |
Liang Futur maitre absolu


Nombre de messages: 888 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 register (merci à quelqu'un !!), RPG Maker, Photoshop (un peu). Etudes: -- Date d'inscription: 28/02/2007
 | Sujet: Re: HGM Jeu 18 Juin - 10:40 | |
| Bonne chance  Mais là tu as juste l'idée du scénario ou tu es bien plus avancé ? (le fait que tu dises :"Je suis malheureusement dans l'imposibilité de vous en montrer, étant donné que je dois commençer par la création des sprites avec l'aide de Bibi31 et Rachigal" m'a dérouté.) _________________ <a href='http://img142.imageshack.us/i/chargement1.png/'><img src='http://img142.imageshack.us/img142/4594/chargement1.png' border='0' alt='Image Hosted by ImageShack.us'/></a><br/>
|
|
 | |
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: HGM Jeu 18 Juin - 12:52 | |
| Juste le scénario dans la vidéo. J'avais commencé à faire le menu, mais sans logo, c'est pas bon. Et comparément au menu de Amos Daragon plein de bugs, j'allais commencer par un menu très simple, juste "Appuyez sur ENTRÉE" puis j'allais le modifier après. Et non, ça a peut-être des allures de Soul avec les robots, mais ce n'est pas ça. J'adore ton jeu, et l'idée de le plagier serait ridicule!  Et merci pour tes commentaires! Comment trouves-tu le scénario? EDIT: Après les sprites, je pourrai commencer, étant donné les vacances d'été. Bibi et Rachigal aussi peut-être! |
|
 | |
Liang Futur maitre absolu


Nombre de messages: 888 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 6.1 register (merci à quelqu'un !!), RPG Maker, Photoshop (un peu). Etudes: -- Date d'inscription: 28/02/2007
 | Sujet: Re: HGM Jeu 18 Juin - 14:41 | |
| J'avais même pas pensé à un plagiat ! (quoique après avoir vu la vidéo y'a la même base en effet. Mais elle est assez commune alors pas de soucis  ) Bonne chance pour construire ce jeu de A à Z... tu vas avoir besoin de temps. _________________ <a href='http://img142.imageshack.us/i/chargement1.png/'><img src='http://img142.imageshack.us/img142/4594/chargement1.png' border='0' alt='Image Hosted by ImageShack.us'/></a><br/>
|
|
 | |
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: HGM Jeu 18 Juin - 19:54 | |
| Oui, moi aussi je m'en suis rendu compte après!  " Vous en saurez un peu plus sur le but de l'histoire dans la démo. C'est en effet basé sur les OGM, mais sur des humains. Et comme c'est bientôt les vacances, je crois que j'aurais pas mal de temps.  |
|
 | |
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: HGM Sam 20 Juin - 3:58 | |
| http://rapidshare.com/files/246487674/DEMO_0.01.exe.htmlAu moins un aperçu du soit-disant menu principal.  Vers la fin du jeu, des options seront probablement ajoutées. La taille du fichier est indiscutable!  11 Mo, et ce n'est rien! Au moins, j'ai réduit mes vidéo a 2 Mo, 1 Mo et 750 Ko, mais le WAV gonfle la taille! A l'origine, c'était un MP3, mais j'ai du le convertir pour permettre le Fade-Out actionné par GameMaker... Le menu-principal prototype est-il bien? Trop basic? La musique? L'histoire? Merci de me donner vos avis,  |
|
 | |
al_tanner Experimenté


Nombre de messages: 467 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 PRO (cool) Loisirs: Jour aux jeux vidéo et en créer Date d'inscription: 21/05/2009
 | Sujet: Re: HGM Sam 20 Juin - 20:13 | |
| Pas mal le scénario  Il aura des pouvoirs spéciaux vu qu'il est génétiquement modifié ? |
|
 | |
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: HGM Sam 20 Juin - 20:20 | |
| Merci!  Oui, il y en aura, notament résister au feu et au froid par exemple. Et au début, un combat commencera et... Je ne dirai rien, rien sur les contrôles au début du jeu! *J'en entend qui me huent.* Mais pourquoi? Simplement parce que HX1er s'est réveillé avec des pouvoirs spéciaux et ne saura pas les utiliser. Ce sera pareil pour le player! Tout ce qui sera mentionné, c'est bouger, sauter et frapper, étant donné que le perso sait déjà l'utiliser. Après, il y aura un training en détail. |
|
 | |
kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
 | |
 | |
Narpdc Connaisseur


Nombre de messages: 311 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): MMF2DEV Loisirs: PC Date d'inscription: 14/11/2008
 | Sujet: Re: HGM Mer 1 Juil - 15:38 | |
| Je trouve qu'il est super ! Ça devrait lui plaire  |
|
 | |
kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
 | |
 | |
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: HGM Mer 1 Juil - 17:28 | |
| Beurk!  Ah non, je blague!  Il est génial! Et fait vraiment le look du jeu! Merci beaucoup Kimerafusion, et bienvenue dans les crédits!   EDIT: Nouvelles de HGM, la première cinématique est en construction! |
|
 | |
bibi31 Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 788 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint Etudes: a part le college rien... Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes Date d'inscription: 12/03/2008
 | Sujet: Re: HGM Sam 4 Juil - 13:21 | |
| l'image d'hgm est bien pour mettre sur un écran titre mais pas pour fairte un logo ... pour un logo il faudrait des symboles ... mais vous inquiétez pas je m'en charge (c'est un peu le role des graphiste  ) le scénario est quasiment fixé pour la base, il ne manque plus qu'a trouvé une bonne fin  les sprites du personnage principal sont terminés il ne manque plus que les animations mais ce n'est qu'un début ... apres il faudra faire les ennemis et l'envirronnement (la partie la plus longue) A gamemaker : tu sais programmer une I.A ? _________________ final quest (projet en cours) programmation:||||||||||| .graphisme:||||||||||| .scénario:||||||||||| .musique:||||||||||| .mapping:||||||||||| <IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3> </IFRAME>V3 bientot dispo =]
|
|
 | |
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: HGM Dim 5 Juil - 22:57 | |
| Des symboles? Et pour une I.A, difficilement, j'ai une méthode, mais c'est pas la meilleure. |
|
 | |
bibi31 Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 788 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint Etudes: a part le college rien... Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes Date d'inscription: 12/03/2008
 | Sujet: Re: HGM Lun 6 Juil - 1:13 | |
| je pourrai t'aider pour ca si tu veu j'ai deja essayer d'en programmer une pour un jeu de plateforme (super rambo) et ce sont cella la les plus difficile a programmer ><" donc tu vas un peu gaérer mais une fois qu'elle sera terminé tu seras content du résultatt  et pour répondre a ta question... les méchant ils ont bien un embleme ou un drapeau pour se démarquer alors on va pas mettre tout betement un texte  faudrait mettre des symbole pour illustrer leurs opinion avec un jeu de couleur et un logo etc... _________________ final quest (projet en cours) programmation:||||||||||| .graphisme:||||||||||| .scénario:||||||||||| .musique:||||||||||| .mapping:||||||||||| <IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3> </IFRAME>V3 bientot dispo =]
|
|
 | |
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: HGM Lun 6 Juil - 1:52 | |
| Oui! J'y ai pensé, un symbole pour les HGM, tabou. Ça me fait penser aux 4 du livre "Pars vite et reviens tard"! J'ai aussi essayer d'en trouver, mais les résultats étaient très mauvais!  |
|
 | |
bibi31 Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 788 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint Etudes: a part le college rien... Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes Date d'inscription: 12/03/2008
 | Sujet: Re: HGM Lun 6 Juil - 2:27 | |
| pourquoi pas un organe ou bien une silhouette de cobaye ... ou peut etre sinon une double hélice d'ADN efin quelque chose sur les genes ... _________________ final quest (projet en cours) programmation:||||||||||| .graphisme:||||||||||| .scénario:||||||||||| .musique:||||||||||| .mapping:||||||||||| <IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3> </IFRAME>V3 bientot dispo =]
|
|
 | |
Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: HGM Lun 6 Juil - 2:34 | |
| J'aime bien l'idée de l'hélice d'ADN. Il faudrait un sigle qui fasse peur, pourquoi pas un truc écrit en sang? |
|
 | |
bibi31 Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 788 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint Etudes: a part le college rien... Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes Date d'inscription: 12/03/2008
 | Sujet: Re: HGM Lun 6 Juil - 2:41 | |
|  mais sa fera pas un bon logo sa ... par contre on peu mettre des trace de sang sur les murs dans le jeu pour les niveaux les plus sombres... comme des flaque de sang a coté des tube ou bien des trace de main ensanglantées ... Et ce qui serait bien c'est que HX1er ne se rende pas conte tout de suite qu'il fait le mal ... en fesant une rencontre il se rendrait conte qu'il est un monstre et que ses créateur sont des monstres aussi et a ce moment la il se rebelle  qu'en penses tu ? _________________ final quest (projet en cours) programmation:||||||||||| .graphisme:||||||||||| .scénario:||||||||||| .musique:||||||||||| .mapping:||||||||||| <IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3> </IFRAME>V3 bientot dispo =]
|
|
 | |
jflecool2 Habitué


Nombre de messages: 256 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7 Etudes: Secondaire 5 Loisirs: Game Maker,AirSoft,dofus Date d'inscription: 07/04/2007
 | Sujet: Re: HGM Sam 22 Aoû - 6:29 | |
| Video: Lien down _________________ Je continue God World a petit feu. Je suis maintenant seul mais mon systeme de Map est super éfficase/rapide. Puis plusieur fonction vont utiliser du PHP avec mon serveur kihozz.com, avec un 39dll ultra-non-freezing. Puis jai trouvé le script parfais pour des textbox,bouton etc.. Le systeme de déplacement ROCK. J'ai moi-meme hate a la beta!! |
|
 | |
|