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 cours lua 1 le texte

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gosti
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MessageSujet: cours lua 1 le texte   Jeu 1 Mai - 19:26

bonjour
un script en lua est presenter comme sa
Code:
 vos variable
while true do
vos action
screen.waitVblankStart()
screen.flip
end

"while true do" est la boucle principale
et "screen.wait..." la fin de cette boucle
les variable sont:
Color.new(r, v, b)
"votre texte"

les fonction:
screen:clear actualise l'ecran
et screen:print(x,y,texte,couleur) affiche un texte en couleur a l'emplacement definie

voici le code en deux post
Code:
 texte="le premier cours"
couleur=Color.new(255, 00, 00)

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Dernière édition par gosti le Jeu 1 Mai - 20:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: cours lua 1 le texte   Jeu 1 Mai - 19:37

Je supose que n'importe quel editeur de texte suffit pour coder cela, sinon comment l'executer sur la psp et dans quel extension, et pour les linuxiens comme moi, est-ce possible de coder en Lua ?
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MessageSujet: Re: cours lua 1 le texte   Jeu 1 Mai - 20:16

Code:

whilde true do
screen:clear()
screen:print(210,110,couleur,texte)
screen.waitVblankStart()
screen.flip
end

voila le pack http://upofile.free.fr/rep5/84865691lua-player-GMZ.rar

oui link/dd bonne remarque j'alais le mettre XD
mais sans psp c'est foutu sous linux enfin essaye toujours
ps:y a une faute dans le code trouvez la ;)

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MessageSujet: Re: cours lua 1 le texte   Sam 3 Mai - 12:02

Dis moi, comment peux t-on trouver une erreur dans un code si on ne le comprend pas, je veux dire apprend nous les rudiments du langage comme par exemple sa structure, comment afficher du texte, puis recuperer des touches, etc... et pas balancer des codes comme ca personne ne comprendra.

Sinon j'ai une psp, mais explique comment on doit faire, doit on executer le programme sur l'ordinateur puis mettre le jeu fait sur la psp ou doit on executer le programme sur la psp bref explique.
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MessageSujet: Re: cours lua 1 le texte   Sam 3 Mai - 14:41

bon
cette fois c'est le code avec les commentaire
Code:

--les variable
texte="hello world"
--ceci est la variable de texte
couleur=Color.new(255, 00, 00)
--Color.new(r, v, b) permet d'avoir une couleur
--boucle principal
while true do

--les action
screen:clear()
--actualise l'ecran
screen:print(210,110,texte,couleur)
--c'est expliquer en haut

screen.waitVblankStart()
screen.flip
end
--les trois derniere ligne boucle la boucle principal donc indispensable!

pour l'utuliser soyez en CF en 3.90m33

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MessageSujet: Re: cours lua 1 le texte   Sam 3 Mai - 14:48

et il faut mettre le fichier lpg psp dans le fichier game de la psp
l'adresse est:
ms0:/PSP/GAME
ensuite dans jeu memory stick lanrer lpg
et pour lpg win rentrer dans le fichier il y a une aplication nommer test et le script est la nommer test lua ^^

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