D'après ce que j'ai lu et mon expérience personnelle, je pense pouvoir dire que la SDL est assez simple d'utilisation, mais elle est bas niveau donc elle fournit seulement des fonctions basiques. Ensuite, elle propose quand même pas mal d'outils pratiques grâce à ses "extensions" : connexion à Internet, rotation d'images, etc, mais est assez lente (enfin, ça va, c'est pas la catastrophe mais si tu fais un jeu en réseau avec...).
Si tu programmes en C++, passe à SFML, qui s'apparente plus à un framework très complet. C'est aussi une lib orientée objet (donc plus adaptée au C++), et pLus rapide.
Ce n'est que mon humble, avis, et je ne souhaite pas déclencher de troll SDL vs SFML.
