splash_show_video(fname,loop) (GM7)
show_video(fname,full,loop) (GM6)
ATTENTION:Vous l'avez remarqué, le nom de cette fonction n'est pas le même pour GM6 et GM7! Probablement que dans 7, il est version Pro, alors que GM6, non.
fname : Le nom de votre vidéo (Juste le nom, pas le chemin) avec l'extention. GM supporte les AVI, WMV et peut-être QuickTime, je ne suis pas certain. Vous devez dans Game Maker 7 inclure le fichier dans le GMK! Pour Game Maker 6, ce n'est pas nécessaire, il faut seulement qu'il soit dans le répertoire du GM6.
full : Si vrai, le vidéo sera joué en plein écran, sinon, en mode fenêtre. Étrangement, l'argument Full est présent dans GM6 mais pas dans GM7! Dommage!
loop : Si vrai, le vidéo tournera en boucle jusqu'à l'arrêt avec la touche ESC.
Equivalence D&D:
(Se situe dans la librairie par défaut Main2).
Dans GM7, la version Pro est nécessaire pour l'utiliser. Ce n'est pas le cas dans GM6!Exemple d'utilisation: | Code: |
splash_show_video(gm_video.wmv,0); |
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