sleep(numb) (Toutes versions)
numb = Vous écrirez le nombre de millisecondes à attendre. Ainsi, vous mentionnerez seulement le nombre. 1000 millisecondes = 1 seconde.
Explication de la fonction : Cette fonction gèle le jeu un certain temps. Le jeu ne répondra plus à aucune commande (Sauf peut-être quelques exceptions). Cela peut parfois être très utile et est très simple à utiliser.
Equivalence D&D:
(Se situe dans la librairie par défaut Main2). Encore une fois, vous n'aurez qu'à mentionner uniquement le nombre de millisecondes!
Exemple d'utilisation:
***