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 Sleep

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Gamemaker
Possedé par Mark Overmars
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Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker
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Date d'inscription: 30/06/2006

MessageSujet: Sleep   Dim 12 Juil - 0:27

sleep(numb) (Toutes versions)



numb = Vous écrirez le nombre de millisecondes à attendre. Ainsi, vous mentionnerez seulement le nombre. 1000 millisecondes = 1 seconde.
Explication de la fonction : Cette fonction gèle le jeu un certain temps. Le jeu ne répondra plus à aucune commande (Sauf peut-être quelques exceptions). Cela peut parfois être très utile et est très simple à utiliser.
Equivalence D&D: gm410 (Se situe dans la librairie par défaut Main2). Encore une fois, vous n'aurez qu'à mentionner uniquement le nombre de millisecondes!
Exemple d'utilisation: ev10
Code:
sleep(500);


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