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 place_snapped(w,h)

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D-z
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MessageSujet: place_snapped(w,h)   Mar 15 Aoû - 19:53

place_snapped(w,h) est une instruction qui permet de tester si l'origine du sprite de l'instance concernée est alignée avec une des intersections d'une grille dont les carreaux mesurent w de largeur et h de hauteur.

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Z-Rox
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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mar 15 Aoû - 19:58

Quelqu'un avait besoin d'éclaircissements sur cette fonction , D-z ?

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mar 15 Aoû - 20:01

On sait jamais...

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mar 15 Aoû - 20:06

Je ne l'ai jamais encore utilisée.

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Jeu 17 Aoû - 16:05

Moi si.

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mer 11 Juin - 17:14

À déplacer dans P. ;)

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mer 11 Juin - 17:59

Ah ui ^^

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mer 2 Juil - 2:11

toujour pas déplacer.
Sa peut etre utile pour les room qui on une grille comm editeur de carte et companie.

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projet="recommencer"
}
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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mer 2 Juil - 3:34

C'est juste que je ne peux pas le déplacer moi-même...

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Morb
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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mer 2 Juil - 10:00

J'ai commencé un éditeur de carte et j'ai pas besoin de ça, j'utilise 32*round((mouse_x-16)/32) et ça fonctionne très bien.

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mer 2 Juil - 20:33

Oui, mais ça c'est pour tester la position de l'objet ;)

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mer 2 Juil - 21:15

voila , deplacer :)

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MessageSujet: Re: place_snapped(w,h)   Mer 2 Juil - 22:19

Gracias

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