Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: game_end() Sam 11 Juil - 3:15 | |
| Je commence à poster des fonctions faciles et simples dont je suis certain de leur utilisation. Bref, voici: game_end() (Toutes versions) Explication de la fonction : Cette fonctionne quitte le jeu. C'est tout simple! Equivalence D&D:  (Se situe dans la librairie par défaut Main2). Exemple d'utilisation: | Code: | if mouse_check_button_pressed(mb_left) { game_end(); } |
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Kryptos Moderateur


Nombre de messages: 1562 Age: 22 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Qt creator, Game Maker Etudes: INSA de Rennes Loisirs: role playing Date d'inscription: 26/05/2005
 | Sujet: Re: game_end() Sam 11 Juil - 20:59 | |
| Plus précisément cette fonction appelle l'événement de fin de jeu sur toutes les instances d'objet existantes avant de quitter le jeu. Cela permet entre-autre de gérer la libération de mémoire lorsque l'on a utilisé des DLL. |
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