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 game_end()

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Gamemaker
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MessageSujet: game_end()   Sam 11 Juil - 3:15

Je commence à poster des fonctions faciles et simples dont je suis certain de leur utilisation. Bref, voici:

game_end() (Toutes versions)


Explication de la fonction : Cette fonctionne quitte le jeu. C'est tout simple!
Equivalence D&D: gm480 (Se situe dans la librairie par défaut Main2).
Exemple d'utilisation:
Code:
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
game_end();
}


***

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MessageSujet: Re: game_end()   Sam 11 Juil - 20:59

Plus précisément cette fonction appelle l'événement de fin de jeu sur toutes les instances d'objet existantes avant de quitter le jeu.

Cela permet entre-autre de gérer la libération de mémoire lorsque l'on a utilisé des DLL.

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game_end()

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