il y a quelque fois dans un jeu on a besoin d'avoir la valeur absolue d'un nombre, comme par exemple si tu veux savoir combien de poitns tu a perdus.
La variable qui compte les points perdus pourrait être par exemple -90, mais si tu veux savoir le nombre de points perdus tu ne va pas mettre -90, mais 90.
Exemple:
Vous avez perdus 90 Point(s)
Ou un autre exemple, si tu veux savoir ta vitesse. quand tu te déplace dans le sens contraire de l'axe des x, te vitesse sera négative, par exemple -3. Mais dans le jeu tu dira pas que tu as une vitesse de -3, mais de 3, alors pour ça il faut faire abs(-3). Habituellement c'est une variable, mais pour l'exemple j'ai mit une valeur