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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
 | Sujet: Une note de compétence Sam 27 Sep - 20:39 | |
| Bonjours à tous, J'ai une proposition à faire concernant ce forum: Alors, serai-t-il possible de créer une sorte d'évaluation des compétences de chacun dans leurs domaines respectifs. Celle-ci serait sur 100 et donnée à chaque fin de projets par les chefs de projets, testeurs de jeux et autres personnes autorisées. Elle permettrait d'avoir du boulot pour ceux qui en cherchent et donc mettre au services de projet au maximum les compétences des uns et des autres. Une moyenne serai formée en fonction du nombre de personnes à avoir évalué les capacités d'un programmeur par exemple. Maintenant j'attends vos avis sur la chose^^
Dernière édition par Sanji le Sam 4 Oct - 12:50, édité 1 fois |
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bontiv Timide


Nombre de messages: 44 Date d'inscription: 14/08/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 27 Sep - 20:54 | |
| Oui c'est une bonne idée dans un sens : avoir une bonne note permet d'être recruté plus facilement et se faire une bonne image sur la toile. Mais quelqu'un qui en aura une mauvaise ne pourra plus rentrer dans un seul projet. Sauf les projet qui sont en galère. Enfin bref ce problème peux même soulever un plus grand : créer un répertoire des membres participant ou ayant participé à un projet avec une possibilité de connaitre les projets actuels. Ce système faciliterai le recrutement car les dirigeants des différents projets pourrons solliciter des membres potentiel de le rejoindre. Nous passerions sur un nouveau mode de recrutement où se n'est plus les différents chefs de projets qui pose une publicité, et attendent que ça morde à l'appât, mais ce serai à eux de rechercher des membres pour leurs projets, en recherchant parmi ce répertoire. _________________ Community Manager de Kraessor
  Programmeur C, VB, QB, PB, lua, php/MySQL, HTML/CSS, un peu de ruby. Architecte réseau et graphiste 3D dans ses temps perdu Projets en cours : Funteck et GodWorld |
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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 27 Sep - 21:05 | |
| Exactement, cela faciliterai énormément les phases de recrutements et permettrai de résoudre les problèmes de manque de main-d'œuvre. Cela valoriserai les personnes faisant du bon travail. Pour les "débutant" il suffit de préciser que l'on n'a pas encore fait beaucoup de projet (précision du/des projet(s) effectués.) |
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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Dim 28 Sep - 17:02 | |
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zenzen279 Modérateur GameMaker


Nombre de messages: 1932 Age: 20 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Notepad++, ZMWS, Visual Studio, ... Etudes: BTS Informatique de Gestion Loisirs: Mangas, écriture, jeux vidéos, webmastering et développement Date d'inscription: 30/11/2006
 | Sujet: Re: Une note de compétence Dim 28 Sep - 20:51 | |
| Trop peu de projets sont lancés en commun sur le forum et tout. Ce serait un fofo spécialisé dans la recherche d'équipe avec énormément de monde qui propose ses compétences et son temps libre, cela vaudrait le coup mais ici, pas suffisamment. C'est déjà suffisamment difficile de trouver quelqu'un. Pis quelqu'un ayant cafouillé sur un projet pourrait en réaliser un super par lasuite, on ne sait jamais... et il pourrait ne pas être prit dans ce projet à cause de cette histoire d'évaluation. Donc je ne suis pas contre, je trouve ça futile et vu ce que ça demande inutile. De plus, c'est du forumactif donc bridé un max donc pour développer un truc de ce genre ça serait à coté donc pas intéressant... _________________ Les fictions de Clive Edwards: |
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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Dim 28 Sep - 21:25 | |
| Evidemment sa dépend de l'angle de vue, tu évoque un problème de main d'œuvre, et aussi d'organisation ... La main d'oeuvre je pense pas que sa soit un problème, on l'a mais on ne sait pas la maitriser, des projet fusent dans tout les sens et une bonne partie avorte en chemin. Sa donnerai un peux plus d'organisation. Pour ce qui est de la mal notation, ce n'es pas un cafouillage qui plombera la moyenne, c'est l'équipe entière (ou les gens ayant testé le jeu, pour les jeu dev en solo) qui notent, ce n'est pas une notation simple sur le rendu des personnes mais sur leurs capacités et leur investissement dans un projet, l'acharnement ... Bien sûr cela comprend aussi le contenu final mais il y à un peux plus de données à prendre en compte que ce que tu peux bien penser. |
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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Ven 3 Oct - 20:52 | |
| Aucune réponse des admins ? |
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tcho_i_er Admin - .: el programmor :.


Nombre de messages: 5168 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): NotePad++ , WampServer, PhpMyAdmin Etudes: Bac SEN - Filière Télécom et Réseaux Loisirs: Soirées/Journée entres amis, Informatique (WebMaster PHP), Sport (Speed-Ball), Ma copine .. Date d'inscription: 05/05/2006
 | Sujet: Re: Une note de compétence Ven 3 Oct - 23:30 | |
| A vrai dire , je suis à la fois de ton avis et de l'avis de Zenzen  Je ne suis pas contre , et je veut bien faire un essai voir si cela est concluant , ou pas. (selon ce que m'autorise le panneau d'administration  ). Mais , j'attend dabord l'avis de Xierra si il passe dans les parrages  Bonne soirée |
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bibi31 Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 789 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint Etudes: a part le college rien... Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes Date d'inscription: 12/03/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Ven 3 Oct - 23:43 | |
| je pense que mettre une de 1 a 100 serait insuffisant il faudrait regarder les bon points et le mauvais ex:un gars qui fait des graphismes supers en pixel art sera peut etre nul pour faire des graphismes "mangas" ou autresil faudrait plutot evoquer quels sont le points fort et les points faibles des membres ou alors leurs demander de dessinner un mouton et voir ce que ca donne  _________________ final quest (projet en cours) programmation:||||||||||| .graphisme:||||||||||| .scénario:||||||||||| .musique:||||||||||| .mapping:||||||||||| <IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3> </IFRAME>V3 bientot dispo =]
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tcho_i_er Admin - .: el programmor :.


Nombre de messages: 5168 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): NotePad++ , WampServer, PhpMyAdmin Etudes: Bac SEN - Filière Télécom et Réseaux Loisirs: Soirées/Journée entres amis, Informatique (WebMaster PHP), Sport (Speed-Ball), Ma copine .. Date d'inscription: 05/05/2006
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 0:00 | |
| bah graphisme c'est graphisme quoi  On parle de la qualité général des dessins du créateur en général. Sinon c'est trop diviser la chose. Après selon le manga ou pixel art on va noter par exemple les yeux du personnages , puis pourquoi par la pupille  (ironisme) |
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bibi31 Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 789 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint Etudes: a part le college rien... Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes Date d'inscription: 12/03/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 8:55 | |
| nan mais moi je disais juste ca parceque ya tout plein de graphismes differents imagine naruto refait par walt disney pourtant walt disney ils sont fort en dessin mais bon cest vrai que sinon on pourrai faire comme sa | Citation: | qualité de graphisme: specialité: |
mais bon comme je lai dit plus haut alllez voir le gars en privé et lui demander ce quil sait faire cest quand meme la meilleure solution pour moi  _________________ final quest (projet en cours) programmation:||||||||||| .graphisme:||||||||||| .scénario:||||||||||| .musique:||||||||||| .mapping:||||||||||| <IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3> </IFRAME>V3 bientot dispo =]
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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 12:47 | |
| Oui, mais la note de 1 a 100 représente comme dis tcho_i_er un moyenne des talents de graphistes, d'un coté bibi a raison une division des compétences peux etre bien, on fais un questionnaire sur la personne avec une note sur 100 a chaque question, et a la fin on fais la moyenne et on obtient une note globale elle aussi sur 100. Ainsi de suite avec chaque personne notant le Graphiste/Scénariste/Programmeur. Avec peux être une partie "Remarque" sur la personne en question ou l'on pourrai préciser des choses. |
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bontiv Timide


Nombre de messages: 44 Date d'inscription: 14/08/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 14:41 | |
| on peut tenter le projet... _________________ Community Manager de Kraessor
  Programmeur C, VB, QB, PB, lua, php/MySQL, HTML/CSS, un peu de ruby. Architecte réseau et graphiste 3D dans ses temps perdu Projets en cours : Funteck et GodWorld |
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bibi31 Maitre absolu adjoint


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 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 15:01 | |
| qui ne tente rien n'a rien alors on peut essayer  et puis si ca ne fonctionne pa on n'aura rien perdu  _________________ final quest (projet en cours) programmation:||||||||||| .graphisme:||||||||||| .scénario:||||||||||| .musique:||||||||||| .mapping:||||||||||| <IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3> </IFRAME>V3 bientot dispo =]
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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
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Wargamer Habitué


Nombre de messages: 204 Date d'inscription: 08/03/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 17:18 | |
| sincèrement j'ai jamais vu un projet commun se réaliser donc je trouve ca innutile sauf pour se la peter devant les autre _________________ Je supporte  |
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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 17:34 | |
| Chacun son avis, qu'il sois justifié ou non ... |
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tcho_i_er Admin - .: el programmor :.


Nombre de messages: 5168 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): NotePad++ , WampServer, PhpMyAdmin Etudes: Bac SEN - Filière Télécom et Réseaux Loisirs: Soirées/Journée entres amis, Informatique (WebMaster PHP), Sport (Speed-Ball), Ma copine .. Date d'inscription: 05/05/2006
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 17:36 | |
| Hmm , en fait forumactif ne dispose pas d'une fonction de notation apparament :S Je regrette _________________ Jungle wa itsumo Hale nochi Guu
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Acenoxo Timide


Nombre de messages: 81 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm7 / Gml /C++ / Ti Basic ... Date d'inscription: 04/07/2008
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 18:05 | |
| Non pas sur gmz, mettre en parallèle un site ou forum |
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tcho_i_er Admin - .: el programmor :.


Nombre de messages: 5168 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): NotePad++ , WampServer, PhpMyAdmin Etudes: Bac SEN - Filière Télécom et Réseaux Loisirs: Soirées/Journée entres amis, Informatique (WebMaster PHP), Sport (Speed-Ball), Ma copine .. Date d'inscription: 05/05/2006
 | Sujet: Re: Une note de compétence Sam 4 Oct - 18:44 | |
| et qui va crée le système ?  _________________ Jungle wa itsumo Hale nochi Guu
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