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 Site internet de la communauté de GMZONE

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3milie28
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Mar 3 Nov - 9:28

J'ai déjà relis le tutoriel deux fois :oups:
Je le refais une troisième fois en ce moment même. J'ai ressortis Dev-C++ :D

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kimerafusion
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Mar 3 Nov - 11:38

Utilises code::blocks : dev-cpp bug souvent (j'ai testé...)! En plus, je te conseille de faire les tutos C++ avant de faire la troisième partie du C : C'est la SDL, et c'est pas si facile que ça en a l'air...
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3milie28
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Mar 3 Nov - 11:43

Nan j'en suis qu'à la deuxième en fait et je viens d'abandonner Dev-C++ il y a un peu plus d'une heure XD Pour Code Blocks ;)

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Rayman3640
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Mar 3 Nov - 14:23

kimerafusion a écrit:
Utilises code::blocks : dev-cpp bug souvent (j'ai testé...)! En plus, je te conseille de faire les tutos C++ avant de faire la troisième partie du C : C'est la SDL, et c'est pas si facile que ça en a l'air...
Pourquoi ? Au contraire le C++, ça introduit de nouvelles notions, alors que la SDL réutilise les bases du tuto.

Enfin, c'est selon tes capacités à toi de voir.

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Mar 3 Nov - 14:27

Moi je vois que je vais les faire dans l'ordre jusqu'à comprendre correctement les boucles :oups:

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kimerafusion
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Mar 3 Nov - 14:43

Rayman3640 a écrit:
kimerafusion a écrit:
Utilises code::blocks : dev-cpp bug souvent (j'ai testé...)! En plus, je te conseille de faire les tutos C++ avant de faire la troisième partie du C : C'est la SDL, et c'est pas si facile que ça en a l'air...
Pourquoi ? Au contraire le C++, ça introduit de nouvelles notions, alors que la SDL réutilise les bases du tuto.

Enfin, c'est selon tes capacités à toi de voir.

Bah tout simplement parce qu'il faut de l'expérience pour se mettre à la SDL, et qu'en faisant les tutos C++, au passage on acquiert de l'expérience, même si ce sont des nouvelles notions!
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Mar 3 Nov - 15:46

Peut-être que dans ton cas à toi c'était une bonne idée, mais ce n'est pas une généralité. Tout dépend des compétences de chacun. Moi par exemple, je suis directement passé à la SDL. Lui, il peut aussi s'entraîner en créant des projets mais uniquement en console (tu l'as fait). Enfin bref, on ne peut pas donner de réponse toute faite et absolue, une règle peut fonctionner pour quelqu'un et ne pas fonctionner pour quelqu'un d'autre, non ?

Mais je crois qu'on est un peu Hors Sujet, donc je vais arrêter là (désolé...).

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kimerafusion
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Mar 3 Nov - 16:23

Je crois que tu n'as pas vraiment compris ce que je veux dire... C'était un conseil :) Mais en effet, tu as raison => +1 Rayman3640
Moi aussi j'arrête... *arrête le mode HS*
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Jeu 5 Nov - 21:34

Bonjour à tous,
NOUVEAUTES :
blblxy l'un de nos rédacteur/testeurs à réalisé un test digne de ce nom =>
http://www.creerjeux.dafun.com/lire_tests.php?n=14

désolé pour ce manque de nouvelle mais j'ai eut pas mal de boulot.
Je vais me lancer sur la programmation des modules de RECRUTEMENT et PROJET.

Je souhaitait donc savoir ce que vous en attendiez, les fonctionnalités que vous aimeriez pouvoir utiliser...


Merci de votre participation.
N'hésitez surtout pas à donner des idées.

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Sam 7 Nov - 9:46

Bien le test!
Mais par contre, si en additionne TOUTE les notes:
4+3.5+5+3.5+4 = 20/25

et 20/25 est egale à (20/25)*10 = 8/10 (et non 7/10)

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Sam 7 Nov - 11:16

La note n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Sam 7 Nov - 11:42

Oups...

Désoler.... ^^

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Sam 7 Nov - 12:01

il est cool ce site !

je posterais quelques tuto, quand j'aurais le temps d'en faire, genre, un tutoriel pour l'utilisation de puppet magic quand il sera fini :)
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Sam 7 Nov - 12:43

Avec quoi hébergez-vous vos site internet ( je dois en réaliser un pour mon intérêt personnel ;) )

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Dim 8 Nov - 11:43

Salut à tous,

oui gosc ce serait cool pour la communauté si tu pouvais poster des tutos.

3milie28
pour l'hébergeur il y en a tout plein : des gratuits, des payants... aprés tout dépend de ce que tu en attend et de ton site.

Bon personne n'a répondut à ma question : qu'est ce que vous attendez des modules PROJET et RECRUTEMENT.

Je suis en train de les programmer et ça m'aiderait beaucoup d'avoir votre opinion.


Merci

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Dim 8 Nov - 14:38

Pour le module de recrutement, je verrais bien un système indépendant du forum qui permet de poster des annonces pour un projet, et un moteur de recherche pour trouver des postes libres. Ainsi, un graphiste qui recherche un projet à rejoindre en trouvera un facilement.

Pour le module projet, en gros un système qui permet de présenter et commenter un projet. Il faudrait remplir des champs (nom, genre, avancement, etc) qui permettraient la création d'une fiche. Et comme pour le module de recrutement, on pourrait avoir un moteur de recherche de projets. On pourrait même afficher sur la page d'accueil un projet au hasard.

Voilà en gros ce que j'attends, mais ce ne sont que des idées. ;)

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Dim 8 Nov - 16:55

ce qui serait bien ca serait un "game uploader" en quelque sorte !
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Dim 8 Nov - 17:25

Tu veux dire pour télécharger/uploader les jeux ? Ce serait bien. :)

Et le summum, pouvoir jouer aux jeux en ligne, comme sur Yoyo Games. Mais c'est peut-être assez dur à réaliser (il faut utiliser un plugin pour le navigateur de l'utilisateur).

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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Dim 8 Nov - 17:36

ouais c ca ^^

en revanche plugin : pain sur la planche

ou sinon ce qui ce serait pas mal : c'est de convertir d'abord manuellement chez soi les jeux en swf

puis on uploade et on joue en ligne sans plugin !
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MessageSujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE   Dim 8 Nov - 17:57

(dsl du double post)

que pensez vous des tests/previews du site ?
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