| | Site internet de la communauté de GMZONE | |
|
|
| Auteur | Message |
|---|
3milie28 Connaisseur


Nombre de messages: 343 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Dev-C++, Gm.7, Mozilla Firefox, Notepad++ Etudes: 2nd Bac Pro Secrétariat/Comptabilité Date d'inscription: 06/03/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Mar 3 Nov - 9:28 | |
| J'ai déjà relis le tutoriel deux fois  Je le refais une troisième fois en ce moment même. J'ai ressortis Dev-C++  _________________ Information : Ma vitesse internet est de 40,0 kbits/s |
|
 | |
kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Mar 3 Nov - 11:38 | |
| Utilises code::blocks : dev-cpp bug souvent (j'ai testé...)! En plus, je te conseille de faire les tutos C++ avant de faire la troisième partie du C : C'est la SDL, et c'est pas si facile que ça en a l'air... |
|
 | |
3milie28 Connaisseur


Nombre de messages: 343 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Dev-C++, Gm.7, Mozilla Firefox, Notepad++ Etudes: 2nd Bac Pro Secrétariat/Comptabilité Date d'inscription: 06/03/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Mar 3 Nov - 11:43 | |
| Nan j'en suis qu'à la deuxième en fait et je viens d'abandonner Dev-C++ il y a un peu plus d'une heure  Pour Code Blocks  _________________ Information : Ma vitesse internet est de 40,0 kbits/s |
|
 | |
Rayman3640 Experimenté


Nombre de messages: 429 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7 Pro/gcc/Vim/RM2003/ Etudes: Collégien Loisirs: Informatique, tennis, lecture, écriture, jeux vidéo, handball Date d'inscription: 29/04/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Mar 3 Nov - 14:23 | |
| | kimerafusion a écrit: | | Utilises code::blocks : dev-cpp bug souvent (j'ai testé...)! En plus, je te conseille de faire les tutos C++ avant de faire la troisième partie du C : C'est la SDL, et c'est pas si facile que ça en a l'air... | Pourquoi ? Au contraire le C++, ça introduit de nouvelles notions, alors que la SDL réutilise les bases du tuto.
Enfin, c'est selon tes capacités à toi de voir._________________ Supra-Quest, un jeu vidéo concentrant une aventure épique, un monde presque sans limites à découvrir et un système de combat novateur ! N'oubliez pas de visiter le SQ-Devblog, le blog de développement du jeu ! |
|
 | |
3milie28 Connaisseur


Nombre de messages: 343 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Dev-C++, Gm.7, Mozilla Firefox, Notepad++ Etudes: 2nd Bac Pro Secrétariat/Comptabilité Date d'inscription: 06/03/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Mar 3 Nov - 14:27 | |
| Moi je vois que je vais les faire dans l'ordre jusqu'à comprendre correctement les boucles  _________________ Information : Ma vitesse internet est de 40,0 kbits/s |
|
 | |
kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Mar 3 Nov - 14:43 | |
| | Rayman3640 a écrit: | | kimerafusion a écrit: | | Utilises code::blocks : dev-cpp bug souvent (j'ai testé...)! En plus, je te conseille de faire les tutos C++ avant de faire la troisième partie du C : C'est la SDL, et c'est pas si facile que ça en a l'air... | Pourquoi ? Au contraire le C++, ça introduit de nouvelles notions, alors que la SDL réutilise les bases du tuto.
Enfin, c'est selon tes capacités à toi de voir. |
Bah tout simplement parce qu'il faut de l'expérience pour se mettre à la SDL, et qu'en faisant les tutos C++, au passage on acquiert de l'expérience, même si ce sont des nouvelles notions! |
|
 | |
Rayman3640 Experimenté


Nombre de messages: 429 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7 Pro/gcc/Vim/RM2003/ Etudes: Collégien Loisirs: Informatique, tennis, lecture, écriture, jeux vidéo, handball Date d'inscription: 29/04/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Mar 3 Nov - 15:46 | |
| Peut-être que dans ton cas à toi c'était une bonne idée, mais ce n'est pas une généralité. Tout dépend des compétences de chacun. Moi par exemple, je suis directement passé à la SDL. Lui, il peut aussi s'entraîner en créant des projets mais uniquement en console (tu l'as fait). Enfin bref, on ne peut pas donner de réponse toute faite et absolue, une règle peut fonctionner pour quelqu'un et ne pas fonctionner pour quelqu'un d'autre, non ? Mais je crois qu'on est un peu Hors Sujet, donc je vais arrêter là (désolé...). _________________ Supra-Quest, un jeu vidéo concentrant une aventure épique, un monde presque sans limites à découvrir et un système de combat novateur ! N'oubliez pas de visiter le SQ-Devblog, le blog de développement du jeu ! |
|
 | |
kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Mar 3 Nov - 16:23 | |
| Je crois que tu n'as pas vraiment compris ce que je veux dire... C'était un conseil  Mais en effet, tu as raison => +1 Rayman3640 Moi aussi j'arrête... *arrête le mode HS* |
|
 | |
arglow Discret


Nombre de messages: 138 Age: 20 Date d'inscription: 12/02/2007
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Jeu 5 Nov - 21:34 | |
| Bonjour à tous, NOUVEAUTES :blblxy l'un de nos rédacteur/testeurs à réalisé un test digne de ce nom => http://www.creerjeux.dafun.com/lire_tests.php?n=14désolé pour ce manque de nouvelle mais j'ai eut pas mal de boulot. Je vais me lancer sur la programmation des modules de RECRUTEMENT et PROJET.
Je souhaitait donc savoir ce que vous en attendiez, les fonctionnalités que vous aimeriez pouvoir utiliser...Merci de votre participation. N'hésitez surtout pas à donner des idées. _________________ GAME MAKER ZONE=> SITE INTERNET de GMZONETutoriel Programmation C/C++, Java... pour les jeux vidéo Tutoriel programmation jeux web |
|
 | |
nathan818 Futur maitre absolu


Nombre de messages: 817 Age: 13 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 pro, RPG maker VX, Code::blocks, WampServeur, PhPmyAdmin... Etudes: Collégiens Loisirs: Ordinateur, basket et escalade Date d'inscription: 31/01/2009
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Sam 7 Nov - 9:46 | |
| Bien le test! Mais par contre, si en additionne TOUTE les notes: 4+3.5+5+3.5+4 = 20/25 et 20/25 est egale à (20/25)*10 = 8/10 (et non 7/10) |
|
 | |
Poleon Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 620 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 7 / Code::block/DreamWeaver/ Photoshop/Sony Vegas Pro/After Effect Etudes: Tle : Sciences 8h/ Maths 8h Loisirs: Programmation/Musique/Jeux vidéo/Lecture Date d'inscription: 03/03/2006
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Sam 7 Nov - 11:16 | |
| La note n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères. _________________ |Apprendre le GML ici et bien + encore ! |"Chuck Norris n'utilise pas de navigateur. Il lit le code source et imagine la page. Question de gain de temps..." "La nuit tous les chats sont #CCCCCC"
|
|
 | |
nathan818 Futur maitre absolu


Nombre de messages: 817 Age: 13 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 pro, RPG maker VX, Code::blocks, WampServeur, PhPmyAdmin... Etudes: Collégiens Loisirs: Ordinateur, basket et escalade Date d'inscription: 31/01/2009
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Sam 7 Nov - 11:42 | |
| Oups... Désoler....  |
|
 | |
gosc Timide


Nombre de messages: 53 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM et Microsoft Visual C++ Etudes: Collège Loisirs: Programmer, lecturer, regarder des animé et théâtrer Date d'inscription: 29/10/2009
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Sam 7 Nov - 12:01 | |
| il est cool ce site ! je posterais quelques tuto, quand j'aurais le temps d'en faire, genre, un tutoriel pour l'utilisation de puppet magic quand il sera fini  |
|
 | |
3milie28 Connaisseur


Nombre de messages: 343 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Dev-C++, Gm.7, Mozilla Firefox, Notepad++ Etudes: 2nd Bac Pro Secrétariat/Comptabilité Date d'inscription: 06/03/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Sam 7 Nov - 12:43 | |
| Avec quoi hébergez-vous vos site internet ( je dois en réaliser un pour mon intérêt personnel  ) _________________ Information : Ma vitesse internet est de 40,0 kbits/s |
|
 | |
arglow Discret


Nombre de messages: 138 Age: 20 Date d'inscription: 12/02/2007
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Dim 8 Nov - 11:43 | |
| Salut à tous, oui gosc ce serait cool pour la communauté si tu pouvais poster des tutos. 3milie28 pour l'hébergeur il y en a tout plein : des gratuits, des payants... aprés tout dépend de ce que tu en attend et de ton site. Bon personne n'a répondut à ma question : qu'est ce que vous attendez des modules PROJET et RECRUTEMENT.Je suis en train de les programmer et ça m'aiderait beaucoup d'avoir votre opinion. Merci _________________ GAME MAKER ZONE=> SITE INTERNET de GMZONETutoriel Programmation C/C++, Java... pour les jeux vidéo Tutoriel programmation jeux web |
|
 | |
Rayman3640 Experimenté


Nombre de messages: 429 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7 Pro/gcc/Vim/RM2003/ Etudes: Collégien Loisirs: Informatique, tennis, lecture, écriture, jeux vidéo, handball Date d'inscription: 29/04/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Dim 8 Nov - 14:38 | |
| Pour le module de recrutement, je verrais bien un système indépendant du forum qui permet de poster des annonces pour un projet, et un moteur de recherche pour trouver des postes libres. Ainsi, un graphiste qui recherche un projet à rejoindre en trouvera un facilement. Pour le module projet, en gros un système qui permet de présenter et commenter un projet. Il faudrait remplir des champs (nom, genre, avancement, etc) qui permettraient la création d'une fiche. Et comme pour le module de recrutement, on pourrait avoir un moteur de recherche de projets. On pourrait même afficher sur la page d'accueil un projet au hasard. Voilà en gros ce que j'attends, mais ce ne sont que des idées.  _________________ Supra-Quest, un jeu vidéo concentrant une aventure épique, un monde presque sans limites à découvrir et un système de combat novateur ! N'oubliez pas de visiter le SQ-Devblog, le blog de développement du jeu ! |
|
 | |
blblxy Connaisseur


Nombre de messages: 379 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 Pro Etudes: 3ème Date d'inscription: 03/03/2009
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Dim 8 Nov - 16:55 | |
| ce qui serait bien ca serait un "game uploader" en quelque sorte ! |
|
 | |
Rayman3640 Experimenté


Nombre de messages: 429 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7 Pro/gcc/Vim/RM2003/ Etudes: Collégien Loisirs: Informatique, tennis, lecture, écriture, jeux vidéo, handball Date d'inscription: 29/04/2008
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Dim 8 Nov - 17:25 | |
| Tu veux dire pour télécharger/uploader les jeux ? Ce serait bien.  Et le summum, pouvoir jouer aux jeux en ligne, comme sur Yoyo Games. Mais c'est peut-être assez dur à réaliser (il faut utiliser un plugin pour le navigateur de l'utilisateur). _________________ Supra-Quest, un jeu vidéo concentrant une aventure épique, un monde presque sans limites à découvrir et un système de combat novateur ! N'oubliez pas de visiter le SQ-Devblog, le blog de développement du jeu ! |
|
 | |
blblxy Connaisseur


Nombre de messages: 379 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 Pro Etudes: 3ème Date d'inscription: 03/03/2009
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Dim 8 Nov - 17:36 | |
| ouais c ca  en revanche plugin : pain sur la planche ou sinon ce qui ce serait pas mal : c'est de convertir d'abord manuellement chez soi les jeux en swf puis on uploade et on joue en ligne sans plugin ! |
|
 | |
blblxy Connaisseur


Nombre de messages: 379 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 Pro Etudes: 3ème Date d'inscription: 03/03/2009
 | Sujet: Re: Site internet de la communauté de GMZONE Dim 8 Nov - 17:57 | |
| (dsl du double post) que pensez vous des tests/previews du site ? |
|
 | |
| | Site internet de la communauté de GMZONE | |
|