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 N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9

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Dans Super Mario, quel est votre pouvoir préféré
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Mario Bros 3 Frêre marteau
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Topaze22
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MessageSujet: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Jeu 20 Aoû - 2:05

Cette new est disponible sur http://www.lecbna.org/
J'en profite même pour faire un sondage XD
Comme toujours, je vous relais l'information sur les prochaines versions de GM (7mac, 8 et peu être même 9) :

Plusieurs news en provenance des Blogs regroupées de Yoyogames et de Mark Overmars, maintenant tenus par un dénommé Sandy : http://glog.yoyogames.com/
-2nd Béta de GM8 disponible depuis un mois
-Pour l'achat de GM7 à partir de maintenant et jusqu’à fin 2009, GM8 est offert. (l’offre sera probablement étendue par la suite, bref, achetez GM7 dès maintenant et vous avez GM8)
-Normalement, l'achat d'une version précédente devait garantir l'achat des 10 prochaines versions. Ainsi, l'achat de GM5 permettait d'avoir GM6 et GM7 jusqu'à GM15... Mais cela à été brisé par Yoyogames. Tout ceux ayant acheté GM7 dans un premier temps devront hélas aussi, acheter GM8.
Personnellement, je suis un peu déçu, cependant, le prix de GM restant sincèrement faible, cela aide à faire passer la pilule. A oui : j’allais oublier : le nouveau prix augmente d’environs 5€ par rapport à l’ancien prix).


-2nd béta de GM7 version Mac (je pensais que la version Mac serait "8" mais non, mais, dans l’avenir, la version MAC et PC auront fusionné alors bon, ce n’est pas bien grave)
-La version Mac devrait marcher cette fois sur les processeurs Intel et "ils l'espèrent", sur les Mac basés sur "Power pc". Ceux qui connaissent l’actualité MAC et PC doivent savoir que de toutes façons, les prochains MAC ne supporteront plus les PowerPC mais uniquement des Intel donc cela devrait aller dans le bon sens.
-Il y a déjà suffisamment de béta testeurs donc il n'y en aura pas plus. Ceux qui se sont enregistrés pour la première béta ont dû déjà recevoir un lien permettant de télécharger la seconde.
-D'ici la fin de l'été, la version GM7Mac devrait sortir (je sens bien sa sortie vers octobre). Les plus gros bugs ont déjà été corrigés, la version semble déjà stable et le temps qui reste devrait leur permettre de corriger encore quelques petits bugs.
-Lors de la sortie de la version Mac, le site de Yoyogames sera mis à jour pour permettre aux utilisateurs de Mac de pouvoir envoyer leur jeux sous forme de fichiers .APP et de pouvoir y jouer. (Évidement il faut un MAC pour pouvoir jouer aux jeux .APP).

-Finalement, il n'y aura pas encore de possibilité de conversion entre les versions MAC et PC, mais cela est toujours en vu.
Après une lecture rapide des commentaires sur le blog de Yoyogames : (Sandy pouvant être considéré comme « une source officielle », puisque s’en est une XD)
-Sandy dit que GM7Mac n'est pour l'instant pas la priorité de Yoyogames. La priorité étant probablement GM8. Sachez qu’un fichier .GMK sur MAC et sur PC seront bien compatibles (ils semblent déjà l'être quasi parfaitement). Donc j'en déduis que pour avoir un .EXE et un .APP, il suffit juste d'avoir un PC et un MAC et de s'envoyer le .GMK (expérience testée et assez fonctionnelle). Ce qui est une excellente nouvelle pour nous puisqu'il suffit qu'une seule personne de notre communauté ait un Mac et nous pourrions alors, obtenir une version Mac de notre jeu juste en lui envoyant le .GMK .
Cependant, vis à vis des .dll, je ne suis pas très optimiste donc je suppose que si votre projet utilise une .dll, la conversion ne sera pas suffisante (il faudrait une conversion aussi de vos .dll, chose presque impossible et qui ne sera, je suppose, jamais fait par Yoyogames).
-Sandy annonce qu'il y aura sans aucun doute une "béta 3" de GM7MAC. Elle devrait arriver vers le 20 août.
-Sandy annonce que dans l'avenir ils ont prévu que la version PC et MAC soit la même version (en utilisant C# et Mono [je n’ai aucune idée de ce qu’est le Mono ^^]). Si ils y arrivent, chose qui me semble très très probable, cela devrait mener à un même exécutable pour PC et MAC.
-En toute logique, si GM est planifié pour tourner sur MAC et sur PC, c'est qu'ils vont quitter DirectX8 pour OpenGL, mais cela n'est pas encore officiel (plus d’informations dans mon prochain article). Logiquement, si on passe à OpenGL, on passe à sa dernière version ce qui signifie que l’on obtient au minimum toutes les fonctionnalités que possède DirectX9 (Youpiiiiiii).
-Sandy annonce que la version MAC, lors de sa sortie aura changé de look pour mieux s'apparenter au style "MAC".

Merci à Xierra54 et à Ombre de http://zone-freegames.forumactif.com/ ainsi qu'à [TheDarkTiger] et à SHM31 du CBNA (http://cbna.forumactif.com/) pour leur éclairage concernant la new "GameMaker 8.0, une bonne partie des nouveautés annoncées ". En effet, il y avait une partie des ajouts de GM8 très important dont je n’avais vraiment pas grande idée :
<< Note de Topaze22 : ceci a été amélioré mais je ne comprends pas ce dont il s’agit : « pop-up function name completion, argument help, matching brackets » >>
Maintenant, je pense que cela se traduit ainsi :
"Ajout d'une fonction de complétion automatique de noms via des menus pop-ups, d'aide sur les arguments et de parenthèses de recherche"
Cela signifie que l’éditeur de code GML sera amélioré afin de coder et de trouver ses erreurs plus facilement et plus rapidement, le tout grâce à ce que l’on peut voir dans la capture de l’image ci-dessous :



Je me permets d’insister sur un point qui me semble évident : La réussite de Yoyogames. Tout d’abords, il a fallut le temps à l’équipe de se former puis de découvrir GameMaker afin de pouvoir le recoder puis l’améliorer. Certes, les résultats se sont fait attendre mais ils sont bien au rendez-vous. Maintenant que l’équipe de Yoyogames est lancée et que ça arrive, je me sens obliger de leur « tirer mon chapeau» et de reconnaître que Yoyogames apporte vraiment à GM (propos ne faisant pas l’unanimité depuis leur arrivée au pouvoir).
-"GM8 et GM7 pour MAC sont juste le début d'un très long été". Ne traduisez pas ceci par "sortie avant la fin de l'été" [je dirais plus que les deux seront sortis d'ici Noël], mais traduisez plutôt par "nous avons encore énormément à apporter à GameMaker, ce n’est que le sommet de l’iceberg".
Nous pouvons maintenant reconnaître que l’équipe de Yoyogames développe plus rapidement que Mark Overmars ne le faisait seul (normal). L’arrivée de GM7MAC et de GM8 fait vraiment plaisir. Surtout quand nous voyons ce que nous prépare l’avenir (GM9 ?) : un seul GM avec un seul fichier compatible MAC et PC, le tout en OpenGL avec un support plus facile vers d’autres plateformes comme les téléphones, et sans doute même les consoles de jeux. Il va falloir encore patienter.

Mon prochain article devrait avoir encore pas mal d’informations intéressantes. Bien que maintenant vous en savez beaucoup, vous n’êtes pas encore parfaitement « à jour » avec cet article.
A bientôt ^^

19/08/2009 par Topaze22
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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Jeu 20 Aoû - 2:22

Topaze22, toujours là pour nous tenir au jus !

Merci à toi pour ces news fraiches :D

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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Jeu 20 Aoû - 17:59

Super new, que j'ai déjà lus sur le cbna ;)

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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Ven 21 Aoû - 11:58

Oui j'ai vu ^^
GM8 va vraiment m'apporter, l'alpha et l'export/import des ressources, c'est ultra pratique.

Il ne manquerait plus que ces fichiers qui nous permettrons d'importer/exporter les ressources, ne soient pas cryptés, et nous refaire l'éditeur interne de GM, mais dans un .exe afin d'avoir l'éditeur de room qui tourne en temps réel...
Bon, je m'égare à rêver, mais ça serait vraiment super réalisable pourtant avec ça... Et tellement sympa (voir le projet Enigma...).

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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Ven 28 Aoû - 0:38

Topaze-express ^^

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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Dim 30 Aoû - 21:25

Vilain Gateau !
XD

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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Dim 30 Aoû - 21:32

Lol XD

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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Lun 31 Aoû - 17:54

Ils prévoient un GM15 ? =')

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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Lun 31 Aoû - 18:25

Peut être ^^

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MessageSujet: Re: N°5) GM7mac GM8 et peut être même GM9   Lun 31 Aoû - 21:18

GM15 ? Lol, il faut dire qu'ils ne sortent une version"+1" que lorsque celle-ci apporte des changements significatifs. Si il n'y a pas de changements, que c'est juste des bugs corrigés, ils rajoutent "+0.1".
D'où la 6.1, la 6.2 et peut être une "8.1", probable car après avoir refait les bases pour PC et pour MAC, ils vont chercher à stabiliser les codes... Puis 9.1, probablement compatible MAC (intel) et PC avec le même runner.

Je ferais la liste de ce qui est à prévoir un de ces 4. Deplus, je n'ai pas encore tout dis... Demain et après demain, j'ai encore des rattrapages scolaires, après je souffle et je ferais la new pour être à jour.

J'ai fais attention dans mes dernières new à mettre un lien vers ICI, je pense que dans mes prochaines news, je ferais un lien plus voyant pour envoyer la bas vers ici et vis versa.

Je sais qu'il y a un froid au niveau des bannières entre les deux communautés, mais comme je veux que les deux aient ces info, je ferais un pond aussi visible d'un coté que de l'autre. [normal, et je l'ai relativement fait la bas, comme ici, j'ai mis que des ti liens les premières fois, puis cette foi, plus gros car je l'ai mis plus en évidence].

Je ne veux pas que l'on me fasse de remarques comme quoi je fais de la pub ici pour le CBNA, sur le CBNA, il m'est arrivé de laisser des liens vers ici au moins aussi souvent. [bien que pas fréquent].

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