Si tu sais comment faire bouger un bonhomme (aller a gauche a droite sauter...), alors tu sais comment fer bouger deux bonshommes ( il suffit de changer les touches pour l'autre). Ensuite pour qu'un bonhomme en tape un autre moi je fais comme ça :
Je met une touche qui tape (par exemple espace) et je crée un nouvel objet qui est le bonhomme qui tape (on va dire que cet objet s'appelle bonhomme1_tape). Lorsque l'autre bonhomme (bonhomme2) est touché par l'objet bonhomme1_tape il perd de la vie.
Cependant, cela pose des problèmes, en effet, si le bonhomme2 touche le bonhomme 1, même par derrière, il perd de la vie.
Exemple Le bonhomme1 met un coup de poing le bonhomme 2 ne se prend pas le coup de poing mais est en contact d'une autre maniere avec le bonhomme 1 qui tape, il va perdre de la vie alors que ce n'est pas ce que l'on veut.
Moi, je coupe le sprite du bonhomme qui tape en deux parties, la partie coup de poing et la partie corps du bonhomme. Je supprime l'objet bonhomme1_tape et je crée deux objets , par exemple bonhomme1_tape_corps (le corps du boinhomme qui tape) qui a comme sprite le corps du bonhomme 1 qui tape
et l'objet
poingdubonhomme1_tape (par exemple je ne mettré jamé d noms aussi bizarres) avec comme sprite le poing du bonhome 1 qui tape.
Je colle les deux objets pour qu'on ne pense pas qu'on lui a coupé le bras (c'set la partie le plus ennuyeuse il faut faire plusieurs essais pour que l'ajustement sois parfait) et on a un bonhomme dont la seule partie offensive est le poing. Tu peux faire la meme pour te protéger.