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master4523 Modérateur GameMaker


Age : 16 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 2440 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Dim 17 Juin - 12:17 | |
| Pense à mettre 127.0.0.1 pour que toi tu puisse y jouer mais les autres joueurs doivent mettre ton ip externe (http://monip.org) pour pouvoir y jouer ! A++ _________________ <iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe> |
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NTC Possedé par Mark Overmars


Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1977 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mer 20 Juin - 8:10 | |
| bh, on a pas réussi, ???
une questioin : est-il possible d'envoyer des sprites, son,.... du serveur jusqu'au cient ??? _________________

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master4523 Modérateur GameMaker


Age : 16 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 2440 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mer 20 Juin - 10:28 | |
| Non mais tu peux toujours envoyer le nom du sprite et le nom du son au serveur qui le renvoit aux clients et les clients jouent le son et changent le sprite. _________________ <iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe> |
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NTC Possedé par Mark Overmars


Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1977 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mer 20 Juin - 11:36 | |
| ah mince c'est dommage _________________

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NTC Possedé par Mark Overmars


Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1977 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mer 20 Juin - 20:46 | |
| master, j'ai un pb !!! j'ai voulu faire quelques petit changement, et mon script fonctionn eplus :'(
j'arrive meme plus à le connecter en local : le seveur en reconnait un mais les autres non , bizarre....
voilà le gmk :jeu ligne.rar - 1.42MB _________________

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NTC Possedé par Mark Overmars


Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1977 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mer 27 Juin - 11:01 | |
| je sais que t'as pas que ça à faire mais t'as regardé ou pas  _________________

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Zaki Pro


Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 534 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker, Code::Blocks.
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Jeu 5 Juil - 20:58 | |
| Bon, gros boulet vient vous demander votre aide : Impossible d'ouvrir le serveur en TCP. Quelqu'un peut-il m'expliquer d'où vient le problème ? J'ai suivi pas à pas, mot par mot le tutorial de Master mais j'ai ce problème qui m'embête, et pas qu'un peu. _________________
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master4523 Modérateur GameMaker


Age : 16 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 2440 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mer 18 Juil - 22:37 | |
| Désolé de pas avoir répondu avant j'avais oublié le topic et tout à l'heure j'en ai parlé avec blendman et j'ai vus vos posts ^ ^ Encore désolé !
@NTC> J'ai regardé ton jeu et j'ai vu que t'avais fais pas mal de modifs mais un peu foireuses lol. Le système d'inscription et login tu l'as fais toi même ?
@Dark Gokou> T'a dézipé et bien mit la dll dans le dossier du jeu ? Quel port utilise-tu pour ton jeu ? _________________ <iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe> |
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blendman Habitué


Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 227 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : blender
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Jeu 19 Juil - 10:59 | |
| salut
j'ai testé le zip (et le tuto) et ca marche en local, (j'ai ouvert 1 serveur et 2 clients et je les voyais bouger).
Par contre, je n'ai pas encore testé en mode online, avec quelqu'un d'autre, mais comme j'ai un routeur il est possible que ca ne passe pas chez moi .
Sinon, merci pour le tuto ca permet de mieux comprendre le online, même si c'est pas simple pour un débutant comme moi en GM .
Quelques questions : - pourquoi utiliser 39dll.dll et pas soc ? - est-il possible de créer un tchat ?
voila.
Encore merci . _________________

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master4523 Modérateur GameMaker


Age : 16 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 2440 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Jeu 19 Juil - 11:32 | |
| | blendman a écrit: | salut
j'ai testé le zip (et le tuto) et ca marche en local, (j'ai ouvert 1 serveur et 2 clients et je les voyais bouger).
Par contre, je n'ai pas encore testé en mode online, avec quelqu'un d'autre, mais comme j'ai un routeur il est possible que ca ne passe pas chez moi .
Sinon, merci pour le tuto ca permet de mieux comprendre le online, même si c'est pas simple pour un débutant comme moi en GM .
Quelques questions : - pourquoi utiliser 39dll.dll et pas soc ? - est-il possible de créer un tchat ?
voila.
Encore merci . |
Hello 
Si tu veux jouer avec un routeur il faut soit débloquer le port que t'utilise pour le serveur soit activer la DMZ qui débloque tous les ports.. (faut chercher dans les options de ton routeur en tappant ton adresse ip du réseau local (normalement c'est 192.168.1.1) et le login et le password sont "admin" par défaut)
Pourquoi utiliser 39dll et pas soc ? soc est autant puissant que 39dll mais moins connue/utillisée que 39dll.
Pour le tchat, oui. ^ ^ _________________ <iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe> |
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blendman Habitué


Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 227 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : blender
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Jeu 19 Juil - 11:47 | |
| | master4523 a écrit: | | Si tu veux jouer avec un routeur il faut soit débloquer le port que t'utilise pour le serveur soit activer la DMZ qui débloque tous les ports.. (faut chercher dans les options de ton routeur en tappant ton adresse ip du réseau local (normalement c'est 192.168.1.1) et le login et le password sont "admin" par défaut) |
salut
bon, j'ai testé en mode online, mais ça n'a pas marché. j'ai pourtant débloquer le port 4523...
une idée ? je suis avec la livebox (wanadoo), peut etre que ca vient de là.
Edit : ça marche, j'ai changé des paramètres de ma livebox. Merci master4523 ) _________________

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blendman Habitué


Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 227 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : blender
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Sam 21 Juil - 14:15 | |
| salut
je sais qu'il existe le bouton "editer", mais j'ai fait exprès de faire un nouveau message pour relancer ce sujet qui est très intéressant .
Je propose d'ailleurs de continuer, pour ceux que cela intéresse le tutoriel, sur ce sujet de discussion.
Voici les fonctions que l'on pourrait ajouter pour ce tutoriel : - creation d'un login/mot de passe (inscription) - changement de room - sauvegarde des données (statistiques, niveau...) - apparition/disparition d'un objet suite à une action particulière (mort d'un ennemi, drop d'un objet...)
voila, j'espère que cela intéressera d'autres personnes .
A+ _________________

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master4523 Modérateur GameMaker


Age : 16 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 2440 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Sam 21 Juil - 15:45 | |
| Là ça devient plus spécifique Je ferais ptetre un exemple de MMO  _________________ <iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe> |
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blendman Habitué


Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 227 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : blender
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Sam 21 Juil - 15:49 | |
| | master4523 a écrit: | Là ça devient plus spécifique Je ferais ptetre un exemple de MMO  |
Ce serait chouette  J'attends ça avec impatience.
j'ai testé un truc pour créer un objet, mais non seulement ça ne l'a pas créé, mais en plus ça m'a créé du "time out" tout le tps.
Faut donc que je continue à chercher . _________________

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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7797 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo)
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Sam 21 Juil - 15:58 | |
| Salut Blendman et les autres !
| Citation: | | je sais qu'il existe le bouton "editer", mais j'ai fait exprès... |
Il a osé, le bougre !  _________________
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NTC Possedé par Mark Overmars


Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1977 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Dim 29 Juil - 8:21 | |
| merci master d'avoir répondu 
oui, j'ai pris des exemple sur internet et je les ai intégré , mais ça fonctionne plus du coup  _________________

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NTC Possedé par Mark Overmars


Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1977 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mar 31 Juil - 9:13 | |
| eh ben j'ai cherché mais ça fonctionne tjrs pas ! master, si tu as regardé tu peut me dire ou j'ai trop modifier ? merci d'avance ! (c'est pas pressé) _________________

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master4523 Modérateur GameMaker


Age : 16 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 2440 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
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blendman Habitué


Inscrit le : 22 Nov 2006 Messages : 227 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : blender
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mar 31 Juil - 10:02 | |
| et je tiens à rajouter que toutes les explications de master4523 sont valables pour cet exemple aussi  _________________

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NTC Possedé par Mark Overmars


Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1977 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
| Sujet: Re: Jeu en ligne avec 39dll Mar 31 Juil - 13:00 | |
| merci beaucoup ! je vais pouvoir bien avancer ! _________________

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