| | Faire un double saut pour un jeu de plate-forme | |
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yanis93k Timide


Nombre de messages: 29 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm 6.1 et RmXP Loisirs: Mon ordi, ma guitare, livres ... Date d'inscription: 31/10/2007
 | Sujet: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Dim 4 Nov - 15:37 | |
| Bonjour a vous chers Maker je vais vous presentez un tutos permettant de faire un double saut . - Tout d'abord, faites un évènement "Add Event" et cliquez sur "Create". Pour s'exercer en GML, on va faire la variable en GML. initialisez la variable nommée "saut" par exemple : saut = 0 - Faites un évènement "Add Event" et cliquez sur "Key Press" et choisissez la touche de saut. - Dans mettez ceci : saut < 2 Cela signifie que si la variable "saut" est inférieur à 2, les instructions qui suivent se dérouleront. Sinon, rien ne se passe. - Faites un bloc : - mettez : if (saut<3) {vspeed=-10; saut+=1}; Cela signifie que si la variable "saut" est inférieur à 3, la vitesse verticale de l'objet sera de -10 (le héros sautera vers le haut) et on ajoute 1 à la variable de "saut". (saut+=1 est équivalent à saut = saut +1) Bref, au départ, "saut" vaut 0. Lorsqu'on appuie sur la touche de saut, on ajoute 1 à "saut" et le héros saute. Si on appuie encore sur la touche de saut, on ajoute 1 à "saut" et le héros saute encore (double saut). Si on appuie encore sur la touche de saut, la condition ne s'effectuera pas car la variable "saut" est égale à 2. - Terminez le bloc - Lorsque l'objet touche le sol, mettez la valeur de la variable "saut" à 0
Dernière édition par le Mar 6 Nov - 11:08, édité 2 fois |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Dim 4 Nov - 17:30 | |
| Bonne initiative, Yanis93k ! Je n'ai pas eu l'occasion de tester ton beau tuto mais peut-être que quelqu'un le fera très prochainement ! A+ |
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gamesix Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 627 Age: 16 Date d'inscription: 02/08/2007
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Dim 4 Nov - 19:14 | |
| -_- cest exactement le meme que lj'ai fait -_- bravo quand meme  |
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yanis93k Timide


Nombre de messages: 29 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm 6.1 et RmXP Loisirs: Mon ordi, ma guitare, livres ... Date d'inscription: 31/10/2007
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Dim 4 Nov - 19:40 | |
| Merci de vos reponse je suis content que sa vous plaise ... Je ne m'y connait pas trop mais bon ... |
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Anthiflo Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1810 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 pro / Paint / Photofiltre Etudes: En transition :) Loisirs: Jeux vidéos et création Date d'inscription: 14/06/2007
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Lun 5 Nov - 18:55 | |
| Ca marche parfaitement, bien joué. _________________  |
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spool-man Experimenté


Nombre de messages: 477 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO Loisirs: dessin/ordi Date d'inscription: 24/02/2008
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Mer 27 Fév - 0:09 | |
| j'conprend po  |
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Zaki Pro


Nombre de messages: 598 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker, Code::Blocks. Etudes: Lycéen Loisirs: Créer des jeux Date d'inscription: 29/08/2006
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Mer 27 Fév - 10:17 | |
| Ça serait bien que tu nous dises ce que tu n'as pas compris, parce qu'il a comme même pas mal détaillé son tuto  . _________________  |
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spool-man Experimenté


Nombre de messages: 477 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO Loisirs: dessin/ordi Date d'inscription: 24/02/2008
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Mer 27 Fév - 11:32 | |
| c que ch'uis débutant sur se logiciel et c'est dur...pour moi biensur. |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
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spool-man Experimenté


Nombre de messages: 477 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO Loisirs: dessin/ordi Date d'inscription: 24/02/2008
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Mer 27 Fév - 14:31 | |
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D-m Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3868 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9 Loisirs: gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey Date d'inscription: 26/10/2007
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Ven 29 Fév - 0:14 | |
| Ecrit un peu mieux. Des chui mieux, cest pas le mieux... _________________  I'm back juste de temps en temps |
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gamesix Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 627 Age: 16 Date d'inscription: 02/08/2007
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Sam 1 Mar - 0:58 | |
| salut otut le monde son code dit que quand ont appuis sur espace la variable saut augmente de 1 quand la variable arrivent à 2 ont ne peut plus sauter ! _________________ <a href=http://www.maxofcash.com?refer=2318 target=blank><img src=http://www.maxofcash.com/maxofcash_bann.gif></a> Si vous vous inscrivez (et même seulement si vous vous inscrivez ) vous aurrez un petit cadeau  |
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D-m Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3868 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9 Loisirs: gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey Date d'inscription: 26/10/2007
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Sam 1 Mar - 3:25 | |
|  ah c'est vrai,il faudrait dire que quand saut=2,il devient a 0... _________________  I'm back juste de temps en temps |
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gamesix Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 627 Age: 16 Date d'inscription: 02/08/2007
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Sam 1 Mar - 16:10 | |
| oui j'avais oublier  _________________ <a href=http://www.maxofcash.com?refer=2318 target=blank><img src=http://www.maxofcash.com/maxofcash_bann.gif></a> Si vous vous inscrivez (et même seulement si vous vous inscrivez ) vous aurrez un petit cadeau  |
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D-m Dieu parmis les dieux


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 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Sam 1 Mar - 17:45 | |
| Bien, au moin, tu as trouver l'erreur, nous, on l'a meme pas vu  _________________  I'm back juste de temps en temps |
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gamesix Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 627 Age: 16 Date d'inscription: 02/08/2007
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Sam 1 Mar - 20:48 | |
| lol vous l'aurriez bien vue ensuite  _________________ <a href=http://www.maxofcash.com?refer=2318 target=blank><img src=http://www.maxofcash.com/maxofcash_bann.gif></a> Si vous vous inscrivez (et même seulement si vous vous inscrivez ) vous aurrez un petit cadeau  |
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D-m Dieu parmis les dieux


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 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Sam 1 Mar - 20:51 | |
| je ne suis pas sur, car ca fait deja un bout de temps que ce tuto est la _________________  I'm back juste de temps en temps |
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spool-man Experimenté


Nombre de messages: 477 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO Loisirs: dessin/ordi Date d'inscription: 24/02/2008
 | Sujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme Mar 5 Mai - 18:25 | |
| Maintenant j'ai bien compris...mais, j'utitlise ceci pour aller plus vite: dans  :  : -doublejump -2 dans  >wall<:  : -vspeed > 0 && y < other.y+8  : -doublejump -2  : -0 -1 -relative  : -direction -12  : -0 dans  >Up<:  : -0 - -10 -relative  : -0 -1 -relative  : - -10  : -doublejump -0 -larger than  : - -10  : -doublejump - -1 -relative  _________________  Spool© et le "real time", By DasiGAME® : Sprite : |||||||||| 52.3% Background : |||||||||| 10% Sound : |||||||||| pas encore; 0% Programmation : |||||||||| 58% Scénario : |||||||||| Complet! 100% Jouabilité : |||||||||| à revoir... 94.5% level (Niveau): |||||||||| Commence à peine^^; 6.8% Mission : |||||||||| 28% Total : |||||||||| 50.5% |
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