Accueil­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Membres­Groupes­Connexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Faire un double saut pour un jeu de plate-forme

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
yanis93k
Timide
Timide


Masculin Nombre de messages: 29
Age: 15
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm 6.1 et RmXP
Loisirs: Mon ordi, ma guitare, livres ...
Date d'inscription: 31/10/2007

MessageSujet: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Dim 4 Nov - 15:37

Bonjour a vous chers Maker je vais vous presentez un tutos permettant de faire un double saut .

- Tout d'abord, faites un évènement "Add Event" et cliquez sur "Create". Pour s'exercer en GML, on va faire la variable en GML. initialisez la variable nommée "saut" par exemple :

saut = 0

- Faites un évènement "Add Event" et cliquez sur "Key Press" et choisissez la touche de saut.

- Dans mettez ceci :

saut < 2

Cela signifie que si la variable "saut" est inférieur à 2, les instructions qui suivent se dérouleront. Sinon, rien ne se passe.

- Faites un bloc :

- mettez :

if (saut<3) {vspeed=-10; saut+=1};

Cela signifie que si la variable "saut" est inférieur à 3, la vitesse verticale de l'objet sera de -10 (le héros sautera vers le haut) et on ajoute 1 à la variable de "saut". (saut+=1 est équivalent à saut = saut +1)

Bref, au départ, "saut" vaut 0. Lorsqu'on appuie sur la touche de saut, on ajoute 1 à "saut" et le héros saute. Si on appuie encore sur la touche de saut, on ajoute 1 à "saut" et le héros saute encore (double saut). Si on appuie encore sur la touche de saut, la condition ne s'effectuera pas car la variable "saut" est égale à 2.

- Terminez le bloc

- Lorsque l'objet touche le sol, mettez la valeur de la variable "saut" à 0


Dernière édition par le Mar 6 Nov - 11:08, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Xierra54
Admin - .: el traductor :.
Admin - .: el traductor :.


Masculin Nombre de messages: 8504
Age: 50
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo)
Etudes: Supérieures
Loisirs: ordinateur
Date d'inscription: 13/08/2005

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Dim 4 Nov - 17:30

Bonne initiative, Yanis93k !

Je n'ai pas eu l'occasion de tester ton beau tuto mais peut-être que quelqu'un le fera très prochainement !

A+

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://philippe.ragni.free.fr/
gamesix
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Masculin Nombre de messages: 627
Age: 16
Date d'inscription: 02/08/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Dim 4 Nov - 19:14

-_- cest exactement le meme que lj'ai fait -_-


bravo quand meme ^^
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
yanis93k
Timide
Timide


Masculin Nombre de messages: 29
Age: 15
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Gm 6.1 et RmXP
Loisirs: Mon ordi, ma guitare, livres ...
Date d'inscription: 31/10/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Dim 4 Nov - 19:40

Merci de vos reponse je suis content que sa vous plaise ...
Je ne m'y connait pas trop mais bon ...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Anthiflo
Possedé par Mark Overmars
Possedé par Mark Overmars


Masculin Nombre de messages: 1810
Age: 17
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 pro / Paint / Photofiltre
Etudes: En transition :)
Loisirs: Jeux vidéos et création
Date d'inscription: 14/06/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Lun 5 Nov - 18:55

Ca marche parfaitement, bien joué.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
spool-man
Experimenté
Experimenté


Masculin Nombre de messages: 477
Age: 15
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO
Loisirs: dessin/ordi
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Mer 27 Fév - 0:09

j'conprend po -_-°
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Zaki
Pro
Pro


Masculin Nombre de messages: 598
Age: 17
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker, Code::Blocks.
Etudes: Lycéen
Loisirs: Créer des jeux
Date d'inscription: 29/08/2006

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Mer 27 Fév - 10:17

Ça serait bien que tu nous dises ce que tu n'as pas compris, parce qu'il a comme même pas mal détaillé son tuto ;) .

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
spool-man
Experimenté
Experimenté


Masculin Nombre de messages: 477
Age: 15
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO
Loisirs: dessin/ordi
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Mer 27 Fév - 11:32

c que ch'uis débutant sur se logiciel et c'est dur...pour moi biensur.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Xierra54
Admin - .: el traductor :.
Admin - .: el traductor :.


Masculin Nombre de messages: 8504
Age: 50
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo)
Etudes: Supérieures
Loisirs: ordinateur
Date d'inscription: 13/08/2005

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Mer 27 Fév - 14:25

C'est surtout dur pour nous de te comprendre Spool-Man, ne trouves-tu pas toi aussi ? :konichiwa:

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://philippe.ragni.free.fr/
spool-man
Experimenté
Experimenté


Masculin Nombre de messages: 477
Age: 15
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO
Loisirs: dessin/ordi
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Mer 27 Fév - 14:31

défois oui défois non...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
D-m
Dieu parmis les dieux
Dieu parmis les dieux


Masculin Nombre de messages: 3868
Age: 17
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9
Loisirs: gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey
Date d'inscription: 26/10/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Ven 29 Fév - 0:14

Ecrit un peu mieux. Des chui mieux, cest pas le mieux...

_________________


I'm back juste de temps en temps
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
gamesix
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Masculin Nombre de messages: 627
Age: 16
Date d'inscription: 02/08/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Sam 1 Mar - 0:58

salut otut le monde son code dit que quand ont appuis sur espace la variable saut augmente de 1

quand la variable arrivent à 2

ont ne peut plus sauter !

_________________
<a href=http://www.maxofcash.com?refer=2318 target=blank><img src=http://www.maxofcash.com/maxofcash_bann.gif></a>
Si vous vous inscrivez (et même seulement si vous vous inscrivez ) vous aurrez un petit cadeau ;)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
D-m
Dieu parmis les dieux
Dieu parmis les dieux


Masculin Nombre de messages: 3868
Age: 17
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9
Loisirs: gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey
Date d'inscription: 26/10/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Sam 1 Mar - 3:25

:lol: ah c'est vrai,il faudrait dire que quand saut=2,il devient a 0...

_________________


I'm back juste de temps en temps
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
gamesix
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Masculin Nombre de messages: 627
Age: 16
Date d'inscription: 02/08/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Sam 1 Mar - 16:10

oui j'avais oublier :P

_________________
<a href=http://www.maxofcash.com?refer=2318 target=blank><img src=http://www.maxofcash.com/maxofcash_bann.gif></a>
Si vous vous inscrivez (et même seulement si vous vous inscrivez ) vous aurrez un petit cadeau ;)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
D-m
Dieu parmis les dieux
Dieu parmis les dieux


Masculin Nombre de messages: 3868
Age: 17
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9
Loisirs: gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey
Date d'inscription: 26/10/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Sam 1 Mar - 17:45

Bien, au moin, tu as trouver l'erreur, nous, on l'a meme pas vu XD

_________________


I'm back juste de temps en temps
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
gamesix
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Masculin Nombre de messages: 627
Age: 16
Date d'inscription: 02/08/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Sam 1 Mar - 20:48

lol


vous l'aurriez bien vue ensuite ^^

_________________
<a href=http://www.maxofcash.com?refer=2318 target=blank><img src=http://www.maxofcash.com/maxofcash_bann.gif></a>
Si vous vous inscrivez (et même seulement si vous vous inscrivez ) vous aurrez un petit cadeau ;)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
D-m
Dieu parmis les dieux
Dieu parmis les dieux


Masculin Nombre de messages: 3868
Age: 17
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9
Loisirs: gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey
Date d'inscription: 26/10/2007

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Sam 1 Mar - 20:51

je ne suis pas sur, car ca fait deja un bout de temps que ce tuto est la

_________________


I'm back juste de temps en temps
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
spool-man
Experimenté
Experimenté


Masculin Nombre de messages: 477
Age: 15
Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO
Loisirs: dessin/ordi
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: Faire un double saut pour un jeu de plate-forme   Mar 5 Mai - 18:25

Maintenant j'ai bien compris...mais, j'utitlise ceci pour aller plus vite:
dans ev10:
gm720 : -doublejump
-2
dans ev20 >wall<:
gm600 : -vspeed > 0 && y < other.y+8
gm720 : -doublejump
-2
gm550 : -0
-1
-relative
gm150 : -direction
-12
gm60 : -0
dans ev70 >Up<:
gm540 : -0
- -10
-relative
gm630
gm550 : -0
-1
-relative
gm60 : - -10
gm730 : -doublejump
-0
-larger than
gm630
gm60 : - -10
gm720 : -doublejump
- -1
-relative
gm660
gm660

_________________

Spool© et le "real time", By DasiGAME® :
Sprite : |||||||||| 52.3%
Background : |||||||||| 10%
Sound : |||||||||| pas encore; 0%
Programmation : |||||||||| 58%
Scénario : |||||||||| Complet! 100%
Jouabilité : |||||||||| à revoir... 94.5%
level (Niveau): |||||||||| Commence à peine^^; 6.8%
Mission : |||||||||| 28%
Total : |||||||||| 50.5%
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Faire un double saut pour un jeu de plate-forme

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
Game Maker Zone :: Zone : Game Maker :: Game Maker - Scripts / Exemples / Tutoriaux :: GM - Tutoriaux-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet