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Mad Timide


 Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2007 Messages : 29 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker/RPG maker XP/Photofiltre
 | Sujet: Re: Barre de vie Sam 27 Oct - 23:37 | |
| Initialiser? Comment ?
Je ne comprend pas tous les termes utilisé, je suis débutant!
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master4523 Modérateur GameMaker


 Age : 16 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 2441 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic Loisirs : Informatique / Programmation
 | Sujet: Re: Barre de vie Sam 27 Oct - 23:47 | |
| Initialiser ca veut tout simplement dire qu'il faut donner une valeur avant l'utilisation d'une variable, une sorte de valeur par défaut :
Dans l'event CREATE tu met:
vie=100
Et voilà la variable vie a une valeur "par défaut" _________________ <iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe> |
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Mad Timide


 Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2007 Messages : 29 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker/RPG maker XP/Photofiltre
 | Sujet: Re: Barre de vie Sam 27 Oct - 23:58 | |
| Mais je l'ai déjà fait ça! Je la met dans l'objet de mon perso? |
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Mad Timide


 Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2007 Messages : 29 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker/RPG maker XP/Photofiltre
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 0:41 | |
| RÉCAPITULONS
J'ai fait toutes les étapes, mais là, je dois mettre mon objet "barre de vie" dans la room? Si oui, je l'ajoute et le message d'erreur que j'ai posté dans mon autre message aparait. Si non, expliquez moi svp! Bye |
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D-m Possedé par Mark Overmars


 Age : 16 Inscrit le : 26 Oct 2007 Messages : 3859 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9 Loisirs : gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 0:56 | |
| | ecoute je crois que master ta tout expliquer alors si tu ne comprends toujours pas et bien cherche un exemple de jeu avec une barre de vie. ou peut etre un tutorial |
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master4523 Modérateur GameMaker


 Age : 16 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 2441 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic Loisirs : Informatique / Programmation
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 10:43 | |
| Bon et ben apparement le dernier moyen qu'il nous reste c'est que tu nous envoit le fichier source du jeu ! (Par MP ou ici) _________________ <iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe> |
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gosti Maitre absolu adjoint


 Age : 15 Inscrit le : 17 Oct 2007 Messages : 701 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : game Maker 6.1 registrer Etudes : college Loisirs : tir a l'arc
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 11:39 | |
| pour que sa marche tu mes lives partout alla place de vie moi sa marche _________________ le GTGC recrute! mp moi ------------------------------------------

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gamesix Pro


 Age : 15 Inscrit le : 02 Aoû 2007 Messages : 594
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 14:51 | |
| | heu quand je valide sa me met que vie n'existe pas dans l'object obj_vie comment faire pour que la variable vie soit de meme dans l'obj vie et obj perso? |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7899 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 15:17 | |
| Une possibilité parmi d'autres.
Tu déclares en global ta variable vie (global.vie) Pour ce faire, dans le "creating code" de ta room, tu mets ceci par exemple : global.vie = 10 Ainsi, les objets présents dans la room, pourront accèder à la variable globale. _________________
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gamesix Pro


 Age : 15 Inscrit le : 02 Aoû 2007 Messages : 594
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 15:42 | |
| ok merci xierra 
mais vous par rapport au tuto je n'arrive pas a faire exactement comme il a dit ... |
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Mad Timide


 Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2007 Messages : 29 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker/RPG maker XP/Photofiltre
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 18:36 | |
| En fait, j'aimerais le faire moi même pour apprendre. Est-ce que quelqu'un pourrait me faire le tuto et me l'envoyer pour voir comment faire? Si quelqu'un a un jeu de déjà fait qui utilise une barre de vie, peut-être vous pourrez me l'envoyer (pas le jeu, mais l'éditeur du jeu). Je ne vais pas "voler" votre jeux ou le modifier, je veux seulement comprendre comment mettre de la vie.
*Si quelqu'un connais un tuto à télécharger qui contient une barre de vie, vous pouvez me mettre le lien ce serait gentil.
Merci de vos réponses.
*Désolé de vous embêter avec ça, mais j'adore apprendre  _________________
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Arc Timide

Inscrit le : 27 Oct 2007 Messages : 22
 | Sujet: Re: Barre de vie Dim 28 Oct - 18:43 | |
| boujours ! j'ai un petit problème, bon apres avoir suivi le tutorial et avoir reussi a afficher la barre de vie. je teste mon jeu, quand je touche une enemis, la barre ne retrecis pas, c'est normal ? |
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gamesix Pro


 Age : 15 Inscrit le : 02 Aoû 2007 Messages : 594
 | Sujet: Re: Barre de vie Lun 29 Oct - 0:33 | |
| | gabidamo999 a écrit: | En fait, j'aimerais le faire moi même pour apprendre. Est-ce que quelqu'un pourrait me faire le tuto et me l'envoyer pour voir comment faire? Si quelqu'un a un jeu de déjà fait qui utilise une barre de vie, peut-être vous pourrez me l'envoyer (pas le jeu, mais l'éditeur du jeu). Je ne vais pas "voler" votre jeux ou le modifier, je veux seulement comprendre comment mettre de la vie.
*Si quelqu'un connais un tuto à télécharger qui contient une barre de vie, vous pouvez me mettre le lien ce serait gentil.
Merci de vos réponses.
*Désolé de vous embêter avec ça, mais j'adore apprendre  |
ouai j'aimerais bien aussi moi pour mieux comprendre |
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D-m Possedé par Mark Overmars


 Age : 16 Inscrit le : 26 Oct 2007 Messages : 3859 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9 Loisirs : gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey
 | Sujet: Re: Barre de vie Lun 29 Oct - 0:41 | |
| merci pour ce tutorial je suis sur que ca va aider des gens  |
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gamesix Pro


 Age : 15 Inscrit le : 02 Aoû 2007 Messages : 594
 | Sujet: Re: Barre de vie Jeu 1 Nov - 13:43 | |
| | svp quelq'un peut faire un tuto pour nus montrer (svp) |
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Mad Timide


 Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2007 Messages : 29 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker/RPG maker XP/Photofiltre
 | Sujet: Re: Barre de vie Ven 2 Nov - 1:08 | |
| Allez! Une personne qui peut faire sa B.A. de la journée et nous faire un tuto!?
SVP! Il me reste seulement à ajouter une barre de vie pour finir la base de mon jeu!
TUTO!!! _________________
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SuperKarl Discret


Inscrit le : 21 Mar 2008 Messages : 125
 | Sujet: Re: Barre de vie Jeu 22 Mai - 12:56 | |
| | Salut moi je crois que c'est parce que la variable vie n'existe pas pour l'objet controller de la vie donc il ne peut pas l'utiliser. Au lieu de mettre globale en d et d on peut juste cocher la case other et en remettrun pour le self, en fin je crois je n'ai jamais esayé |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7899 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Barre de vie Jeu 22 Mai - 14:33 | |
| Superkarl,
Le dernier message date de plus de 6 mois alors pourquoi répondre ?
A+ _________________
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