| | Avoir une belle barre de chargement [Tuto Graphique] | |
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Anthiflo Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1810 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 pro / Paint / Photofiltre Etudes: En transition :) Loisirs: Jeux vidéos et création Date d'inscription: 14/06/2007
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linkmila Timide


Nombre de messages: 78 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): paint pour les graphismes Loisirs: l'ordinateur Date d'inscription: 12/07/2006
 | Sujet: Re: Avoir une belle barre de chargement [Tuto Graphique] Mar 4 Aoû - 8:07 | |
| Voila ce que j'ai fais comme barre.  |
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spool-man Experimenté


Nombre de messages: 477 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game Maker 6.1/game maker7.0 + 7.0 lite/game maker 7.0 PRO Loisirs: dessin/ordi Date d'inscription: 24/02/2008
 | Sujet: Re: Avoir une belle barre de chargement [Tuto Graphique] Mar 4 Aoû - 10:22 | |
| salut, jolie t'as barre linkmila, c'est pas pour critiqué mais j'aurais essayé de changé le rouge par du jauge pour faire rapeller les trois triangle dans le jeu, ca aurait suvi le genre zelda...tu trouve pas non, c'est une simple opinion^^ _________________  Spool© et le "real time", By DasiGAME® : Sprite : |||||||||| 52.3% Background : |||||||||| 10% Sound : |||||||||| pas encore; 0% Programmation : |||||||||| 58% Scénario : |||||||||| Complet! 100% Jouabilité : |||||||||| à revoir... 94.5% level (Niveau): |||||||||| Commence à peine^^; 6.8% Mission : |||||||||| 28% Total : |||||||||| 50.5% |
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kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
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perfectmetroid Discret


Nombre de messages: 168 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 Lite, Code::Blocks (C/C++) Date d'inscription: 10/05/2009
 | Sujet: Re: Avoir une belle barre de chargement [Tuto Graphique] Mar 4 Aoû - 20:34 | |
| C'est mon projet et Linkmila m'aide à faire les graphismes. Et il est meilleur que moi pour en faire  ! |
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17nico17 Timide

Nombre de messages: 69 Date d'inscription: 03/08/2009
 | Sujet: Re: Avoir une belle barre de chargement [Tuto Graphique] Mar 4 Aoû - 20:39 | |
| Et bien moi j'ai trop de mal graphiquement!!! J'arrive pas a a faire un menu pour mon jeu!!! Comment vous faites pour faire les "jouer" etc avec de telles qualités!! Moi rien qu'a faire un Jouer en genre wordart je prends 1h et c'est moche!! |
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Anthiflo Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1810 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 pro / Paint / Photofiltre Etudes: En transition :) Loisirs: Jeux vidéos et création Date d'inscription: 14/06/2007
 | Sujet: Re: Avoir une belle barre de chargement [Tuto Graphique] Mar 4 Aoû - 21:02 | |
| Linkmilia, j'veux pas critiquer mais ta barre, pourquoi tu la poste là alors que t'as pas utilisé le tuto ... _________________  |
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linkmila Timide


Nombre de messages: 78 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): paint pour les graphismes Loisirs: l'ordinateur Date d'inscription: 12/07/2006
 | Sujet: Re: Avoir une belle barre de chargement [Tuto Graphique] Mar 4 Aoû - 21:22 | |
| Pourquoi tu dit que je n'est pas utilisé ton tuto ? J'ai bien utilisé ton tuto. J'ai juste pas changer la barre rouge , mais je pense que je vais faire comme spool-man a dit et la mettre jaune. J'ai même télécharger game maker , juste pour voir se que sa donnait quand on demarre un jeu. |
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Anthiflo Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1810 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 pro / Paint / Photofiltre Etudes: En transition :) Loisirs: Jeux vidéos et création Date d'inscription: 14/06/2007
 | Sujet: Re: Avoir une belle barre de chargement [Tuto Graphique] Mar 4 Aoû - 21:46 | |
| Bah y'a juste l'image derrière qui a changé... _________________  |
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