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 Variables et conditions

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Luc 43
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MessageSujet: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 15:45

Bonjour ! (je suis tout nouveau et débutant dans Game maker et UN PEU JEUNE, donc facilitez les explications svp :D)


1) Voila, en fait, je voulais savoir comment programmer une condition/variable qui voudrait dire ça :

-Le sprite détruit le sprite ennemi SI il le frappe,
-Le sprite perd de la vie SI il entre en collision avec les sprite ennemi ET qu'il ne le frappe pas.

2) Je voulais savoir comment faire un sol fixe, par exemple, si le sprite saute, qu'il retombe sur le sol. Et surtout comme régler les options x et y
dans gm110 .

3) Dans le même but, comment faire une plate-forme avec pareil, y retombe dessus et tout et tout.

4) Comment rendre le sprite ennemi intelligent : si il est proche du héros, il le frappe.

C'est tout pour le moment, merci d'avance !!
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robinlife
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 17:10

Mmh sans vouloir te vexer tu t'est tromper de topic

Pour le vie tu peux dans l'object en event
collision with object (enemi)=
(en script)
health-= (la valeur) ou si c'est des vies
lives-=(la valeur)


Pour la plate forme, fais un tour à http://zone-freegames.forumactif.com/gm-tutoriaux-f24/tuto-jeu-de-plate-forme-t8192.htm
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Luc 43
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 17:21

Ah dsl ben on peux pas deplacer donc je laisse là -_-°
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Luc 43
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 17:36

Merci bien au fait !!
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 17:38

Aussi je voulais te dire que si tu veux gérer les sauts tu vas pas y arriver avec gm110
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Luc 43
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 18:40

Ouai merci nikel nikel !!

le n°2 est réglé !!

y reste le : 1) 3) et le 4) !! :)
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robinlife
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 18:48

Pour les saut utilise
Code:
//Gravité
if place_free(x,y+0.1){gravity=0.5}
else {
gravity=0
vspeed=0
}                                                                         
if vspeed > 10 {vspeed=10}


Dans les collision with l'object solide de la plate forme dans ton player mets :
Code:

if vspeed >0&& !place_free(x,y+vspeed){move_contact(270)}
vspeed=0
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Luc 43
Invité



MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 18:55

oui oui merrci merci c deja regler ça ^^
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 19:02

A ok alors le prob 3 est réglé ?
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Luc 43
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 19:13

oui, tu peux maider pour les autre stp ?
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robinlife
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 19:19

En fait pour ton prob 1)moi je fais comme cela:
Je crée deux object (un player normal est un qui frappe)
ex: dans le player normal je met en D et D
Key press ctrl change into object (le player qui frappe)
et dans l'object player qui frappe :
Key release change into object (le player normal)

Ensuit dans l'object enemi : collision with object (player qui frappe)
= destory in the instance (ou tous ce que tu veux )
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Luc 43
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Jeu 8 Oct - 19:25

Ah ok je comprend, je fais ça merci !!


probleme n°1 regle !!! :)
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Xierra54
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MessageSujet: Re: Variables et conditions   Sam 24 Oct - 14:47

Sujet déplacé.

Mais que font les autres modos et admins pendant mon absence ! -_-°

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Variables et conditions

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