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 Pupilles qui suivent le curseur

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XARTHUR
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MessageSujet: Pupilles qui suivent le curseur   Sam 4 Juil - 13:47

Bonjour,

Je cherche un moyen pour crée des pupilles qui suivent le curseur mais qui reste dans la zone de l' oeil. Quelqu'un serait m' expliquer svp ?

Voila simple et rapide super
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kimerafusion
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MessageSujet: Re: Pupilles qui suivent le curseur   Sam 4 Juil - 13:52

Je pense que c'est ultra compliqué... Je ne pourrais malheureusement pas t'aider, mais je pense que rares sont ceux qui ont réussi un tel exploit...
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XARTHUR
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MessageSujet: Re: Pupilles qui suivent le curseur   Sam 4 Juil - 14:00

Oh... ::( Ca m' aurais vraiment été utile

Je pensais a crée 3 objets :

1 la personne avec ses yeux, sans pupilles ni contours,
2 les contours des yeux
3 la pupille.

La pupille pourrais suivre le curseur mais serais bloqué par les contours des yeux... (toujours pas d' idée ?)
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D-z
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MessageSujet: Re: Pupilles qui suivent le curseur   Sam 4 Juil - 14:12

Il suffit d'afficher séparément deux yeux qu'on fait pivoter.

Draw :
Code:
dir=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,1,1,0,image_blend,image_alpha)
draw_sprite_ext(spr_oeil,0,x+4,y,1,1,dir,image_blend,image_alpha)
draw_sprite_ext(spr_oeil,0,x-4,y,1,1,dir,image_blend,image_alpha)

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MessageSujet: Re: Pupilles qui suivent le curseur   Sam 4 Juil - 14:17

D-z, t'es vraiment trop fort!
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MessageSujet: Re: Pupilles qui suivent le curseur   Sam 4 Juil - 14:23

^^ 

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MessageSujet: Re: Pupilles qui suivent le curseur   Dim 5 Juil - 9:52

J'ai été devancé !

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XARTHUR
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MessageSujet: Re: Pupilles qui suivent le curseur   Dim 5 Juil - 13:35

Woiw bave Merci beaucoup mais un exemple ca serais pas de refus (je c' est, je suis chiant hap )
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