robinlife Connaisseur


Nombre de messages: 304 Age: 11 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7 Loisirs: tous ce qui est bien(chuis un boss pour dessiner les mangas ) Date d'inscription: 24/06/2009
 | Sujet: Des scripts et encore des scripts! Lun 6 Juil - 9:04 | |
| Bonjour je suis sur le projet d'un petit jeu de ski mais voila mon problème Je ne trouve pas de scripts qui permettes de faire qu'un objet suive un autre et s'arrette quand l'autre s'arrete aussi |
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kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
 | Sujet: Re: Des scripts et encore des scripts! Lun 6 Juil - 11:36 | |
| dans l'event step de celui qui suit : x = qui_suit_pas.x - largeur_de_qui_suit y = qui_suit_pas.y |
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Morb Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1290 Age: 21 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Blender, DevC++, Garry's Mod, GM(7.0)R, Python 2.5 (idle), Valve hammer editor, Wally Etudes: ENIB Date d'inscription: 26/06/2007
 | Sujet: Re: Des scripts et encore des scripts! Lun 6 Juil - 13:58 | |
| Ou alors motion_set(point_direction(x,y,objetasuivre.x,objetasuivre.y),objetasuivre.speed) _________________  |
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