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 de réél à chaine de caractères

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demon.boy
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MessageSujet: de réél à chaine de caractères   Mar 20 Oct - 10:12

Lut"


Voila mon problème :
J'ai créé un jeu (qui est plus un utilitaire en fait) qui me sert a trier mes mangas, en utilisant un fichier ini.

J'aimerai bien pouvoir faire apparaitre les valeurs de chaque section de mon fichier ini dans le jeu, grâce a un draw bête simple.

Pour ce faire, j'ai besoin de nommer les sections par des chaines de chiffres, pour pouvoir ensuite réutiliser ça pour draw toutes mes infos

seulement voila, un réel ne peut pas être le nom d'une section.

je me retrouve avec ma variable
Code:
global.total
ayant une valeur réelle, qui ne peut pas être nom de section.

serais-ce possible de faire que

Code:
section_name = "global.total"


ou un truc du genre, pour transformer la valeur réelle en chaine de caractère et ainsi pouvoir en faire un nom de section ?

Désolé pour ce problème un peu ... frafelu ^^'

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shikor
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MessageSujet: Re: de réél à chaine de caractères   Mar 20 Oct - 10:47

Tu as la fonction :

string(val) : Transforme la valeur réelle en une chaîne de caractères en utilisant un format standard

:)

Pour ton exemple :
Code:
nom_section=string(global.total)
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demon.boy
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MessageSujet: Re: de réél à chaine de caractères   Mar 20 Oct - 13:50

Lut"



Merci beaucoup ça débloque tout

A+

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shikor
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MessageSujet: Re: de réél à chaine de caractères   Mar 20 Oct - 14:12

de rien au plaisir :D
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D-z
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MessageSujet: Re: de réél à chaine de caractères   Ven 23 Oct - 21:11

Et bon retour demon.boy ! :D

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Z-Rox
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