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XARTHUR Timide


Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 27/01/2009
 | Sujet: Commant crée une ombre ? Sam 2 Mai - 16:30 | |
| Bonjour mes amis Existe t-il un tuto ou un exemple, pour savoir commant crée une ombre ? (Quand un personnage saute l'ombre s' agrandi par exemple) Merci d' avance  |
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Evilshroom Habitué


Nombre de messages: 244 Age: 13 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 7.0 PRO (Je l'ai eu!) :D Etudes: Secondaire Loisirs: Manga, Jeux Vidéo, Cinéma, Marche ,Cuisine, Vélo et la DS. Date d'inscription: 07/03/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Sam 2 Mai - 21:16 | |
| tu n'as qua le mettre dans le sprite |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Lun 4 Mai - 20:14 | |
| Je rejoins Kidbuu16 car c'est beaucoup plus facile ainsi surtout si tu débutes avec GM. |
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XARTHUR Timide


Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 27/01/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Jeu 18 Juin - 18:51 | |
| Ouais merci, mais comment crée-ton un sprite transparent svp ? |
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al_tanner Experimenté


Nombre de messages: 467 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 PRO (cool) Loisirs: Jour aux jeux vidéo et en créer Date d'inscription: 21/05/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Jeu 18 Juin - 18:53 | |
| Tu coche transparent quand tu vas éditer ton sprite. |
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XARTHUR Timide


Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 27/01/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Jeu 18 Juin - 19:05 | |
| Oui mais ca me fais un "faux" transparent  je vous fais un dessin :  |
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al_tanner Experimenté


Nombre de messages: 467 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 PRO (cool) Loisirs: Jour aux jeux vidéo et en créer Date d'inscription: 21/05/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Jeu 18 Juin - 19:13 | |
| Quelle est exactement ton problème ? Je comprend pas. |
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XARTHUR Timide


Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 27/01/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Jeu 18 Juin - 19:21 | |
| Bha enfaite je voudrais créé un sprite transparent, mais transparent comme une ombre, un fantôme, un nuage... et non pas transparent dans le terme de couper les bord du sprite pour pas qu'il ne sois rectangle ou carré. |
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al_tanner Experimenté


Nombre de messages: 467 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 PRO (cool) Loisirs: Jour aux jeux vidéo et en créer Date d'inscription: 21/05/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Jeu 18 Juin - 19:25 | |
| Tu créé un objet : Puis tu vas dans le step et tu met : image_alpha=0.5 la valeur va de 0 à 1. Ce sera tout le sprite qui sera transparent par contre. |
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XARTHUR Timide


Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 27/01/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Jeu 18 Juin - 19:26 | |
| ok merci, je vais essayé ca  |
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Craki Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1148 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Photoshop elements, sony vegas, Code::Blocks Etudes: Collège Loisirs: Making, Videomaking Date d'inscription: 16/05/2007
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Ven 19 Juin - 17:25 | |
| Dernière info : Lorsque le personnage saute, l'ombre ne s'agrandit pas, elle devient floue. (j'ai que ça à faire d'étudier mon ombre) |
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XARTHUR Timide


Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 27/01/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Ven 19 Juin - 17:38 | |
| Mais, comment fait-on un sprite qui est a la base pas transparent et qui le devient de plus en plus jusqu'à être invisible ? (comme de la fumé par exemple) |
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Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Ven 19 Juin - 18:57 | |
| Je ne m'y connais pas trop, mais je peut peut-être t'aider. Essaies de créer un sprite avec une valeur alpha de 0 (Pas transparent), ensuite une subimage (Sous-image du sprite) de la fumée qui monte par exemple et met une valeur alpha de 0,1. Tu refais une autre subimage de fumée montante avec une valeur de 0,2, et ect jusqu'a 1, qui devrait peut-être disparaître. Ça marche? (Il se peut que non) |
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Fireranger Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1360 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 PRO, Visual Basic 9.0, Visual C++ et Code::Blocks Date d'inscription: 22/11/2007
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Ven 19 Juin - 19:18 | |
| Tu laisses ton sprite comme il est, tu fais juste changer la valeur alpha à l'affichage... |
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Craki Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1148 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Photoshop elements, sony vegas, Code::Blocks Etudes: Collège Loisirs: Making, Videomaking Date d'inscription: 16/05/2007
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Sam 20 Juin - 10:47 | |
| Oui, je ne vois pas ce que tu ne comprend pas. Il faut soit mettre | Code: | image_alpha = [valeur, 0=invisible 1=normal] | Si ton objet n'est pas un drawer, soit| Code: | draw_set_alpha ([données]) | Si ton objet est un drawer.
PS : J'apelle drawer un objet qui permet d'afficher l'interface du jeu. |
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al_tanner Experimenté


Nombre de messages: 467 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 PRO (cool) Loisirs: Jour aux jeux vidéo et en créer Date d'inscription: 21/05/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Sam 20 Juin - 12:30 | |
| | XARTHUR a écrit: | | Mais, comment fait-on un sprite qui est a la base pas transparent et qui le devient de plus en plus jusqu'à être invisible ? (comme de la fumé par exemple) |
Tu vas dans le step de ton objet et tu met :
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XARTHUR Timide


Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 27/01/2009
 | Sujet: Ouais c' est bon Dim 21 Juin - 11:33 | |
| Ok nikel ! Ca marche parfait  merci al_tanner et tous le reste ! Mais petite parenthésé pour une question conne  : Comment régler la vitesse de l' animation du sprite ? |
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Craki Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1148 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Photoshop elements, sony vegas, Code::Blocks Etudes: Collège Loisirs: Making, Videomaking Date d'inscription: 16/05/2007
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Dim 21 Juin - 12:14 | |
| subimage = [valeur négative] Si ru met -1, c'est animation x1 Ya aussi image_speed mais là tu met une valeur positive. |
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XARTHUR Timide


Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 27/01/2009
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Dim 21 Juin - 12:32 | |
| J' ai mis l' event Create puis Execute code puis Mais l' animation est toujours aussi rapide  |
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D-z Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3918 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes: Seconde Loisirs: Aïkido, Ordinateur Date d'inscription: 03/09/2005
 | Sujet: Re: Commant crée une ombre ? Dim 21 Juin - 12:34 | |
| image_speed=0 -> Image fixe image_speed=1 -> Vitesse normale 0<image_speed<1 -> Ralenti image_speed>1 -> Accéléré _________________  Z-Rox |
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