AccueilFAQRechercherS'enregistrerConnexion
 

[résolu]Changer d'arme

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
gmaKer
Timide
Timide


Sexe:Masculin
Age : 14
Inscrit le : 24 Juin 2008
Messages : 49
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5,6,7

MessageSujet: [résolu]Changer d'arme   Jeu 26 Juin - 14:08

voila mon probleme:
j'ai fait 2 armes a prendre quand on touche un objet.jusque la,tout va bien elles fonctionnent quand je touche un de ces objets.
sauf que:
j'aimerais bien que 2 armes soit sur le meme boutton.seulement voila
quand je prend 1 arme ca va tout marche,mais si je prend les deux je tire avec les deux en meme temps.donc voila ce que je demande:
Comment changer d'arme avec un autre boutton quand on a les deux armes?


Dernière édition par gmaKer le Jeu 26 Juin - 16:28, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Rayman3640
Habitué
Habitué


Sexe:Masculin
Age : 14
Inscrit le : 29 Avr 2008
Messages : 291
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7 Pro/VC++(j'apprends le C)/
Etudes : Collégien
Loisirs : Informatique, tennis, lecture, écriture, jeux vidéo, handball

MessageSujet: Re: [résolu]Changer d'arme   Jeu 26 Juin - 14:24

Tu as besoin d'une variable indiquant quelle arme le joueur a pris. On va appeler cette variable arme. Je te conseille d'utiliser une variable globale, c'est-à-dire qu'au lieu de marquer arme quand tu utiliseras cette variable, tu marqueras global.arme.

À chaque fois que le joueur prend l'arme 1, tu mets la variable global.arme à 1 (tu lui mets comme valeur le nombre 1), et à chaque fois qu'il prend l'arme 2, tu la mets à 2.

Ensuite, on va dire que le bouton pour changer d'arme est A.

Dans l'évènement Keyboard 'A', tu mets que si la variable global.arme est égale à 1, alors tu la mets à 2 et en même temps tu changes l'arme. Par contre, si global.arme est égale à 2, tu la mets à 1 et tu changes d'arme en même temps.

Voilà. :)
J'espère que c'est assez clair. ;)
_________________

Supra-Quest, un jeu vidéo concentrant une aventure épique, un monde presque sans limites à découvrir et un système de combat novateur !
N'oubliez pas de visiter le SQ-Devblog, le blog de développement du jeu !
Revenir en haut Aller en bas
gmaKer
Timide
Timide


Sexe:Masculin
Age : 14
Inscrit le : 24 Juin 2008
Messages : 49
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5,6,7

MessageSujet: Re: [résolu]Changer d'arme   Jeu 26 Juin - 14:31

merci ca marche!!!
Revenir en haut Aller en bas
Rayman3640
Habitué
Habitué


Sexe:Masculin
Age : 14
Inscrit le : 29 Avr 2008
Messages : 291
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7 Pro/VC++(j'apprends le C)/
Etudes : Collégien
Loisirs : Informatique, tennis, lecture, écriture, jeux vidéo, handball

MessageSujet: Re: [résolu]Changer d'arme   Jeu 26 Juin - 14:50

De rien ! :)
Tu devrais marquer [Résolu] dans le titre par contre. ;)
_________________

Supra-Quest, un jeu vidéo concentrant une aventure épique, un monde presque sans limites à découvrir et un système de combat novateur !
N'oubliez pas de visiter le SQ-Devblog, le blog de développement du jeu !
Revenir en haut Aller en bas
gmaKer
Timide
Timide


Sexe:Masculin
Age : 14
Inscrit le : 24 Juin 2008
Messages : 49
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5,6,7

MessageSujet: Re: [résolu]Changer d'arme   Jeu 26 Juin - 16:27

d'accord merci de me le dire je suis nouveau donc c'est pour l'instant pas systematique
Revenir en haut Aller en bas

[résolu]Changer d'arme

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Game Maker Zone :: Zone : Game Maker :: Game Maker - Problèmes :: GM - Problèmes : Niveau moyen-