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 boite texte

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Rachigal
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MessageSujet: boite texte   Dim 18 Oct - 22:00

bonjour , comment fait-on pour créer une boite dans laquelle on peut écrire sans mettre le jeu en pause .. car lorsque je crée une boite de message avec getstring, je ne peux pas continuer a interagir avec le jeu

par exemple, je voudrais quen bas a droite de lécran il y ait une boite texte dans laquelle je peux écrire avec un bouton de confirmation a la droite, mais que cette boite texte soit présente tout au long du jeu

merci :)
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Liang
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MessageSujet: Re: boite texte   Dim 18 Oct - 22:10

Tu te fais ta propre boite de dialogue, à l'aide d'un sprite, te sers de la commande draw_text :)

_________________
<a href='http://img142.imageshack.us/i/chargement1.png/'><img src='http://img142.imageshack.us/img142/4594/chargement1.png' border='0' alt='Image Hosted by ImageShack.us'/></a><br/>
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Rachigal
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MessageSujet: Re: boite texte   Dim 18 Oct - 22:26

je voulais dire une boite de texte dans laquelle cest moi qui peut écire dedans pendant le jeu
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Kryptos
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MessageSujet: Re: boite texte   Lun 19 Oct - 0:03

De la même manière que l'on peut ajouter des menus contextuels, il doit y avoir des DLL pour ce genre d'interactions. Par contre, je ne vois pas de solution satisfaisante en GML.

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D-z
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MessageSujet: Re: boite texte   Ven 23 Oct - 21:10

Draw :
Code:
draw_text(xx,yy,keyboard_string+"_")


Confirmation :
Code:
//utilise la variable keyboard_string qui contient ton texte
keyboard_string=""

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Z-Rox
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boite texte

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