Bonjour a tous =)
Peut être qu'a vos yeux, vous qui ne connaissait pas zelda, le titre est peu explicite,alors que pour les autres le titre est compréhensible alors je vais faire en sorte que tout le monde me comprennent =p.
Dans un zelda il est possible bien entendue de donné des coup d'épée mais lors de la fin d'animation du coup si la touche épée est toujours appuyé une animation s'enchaine, le sprite tend son épée et tourne sur lui même, ce qui s'appelle une attaque tournoyante, m'voyez ? xD
Niveau sprite j'ai tout se qu'il faut mais ma question est, comment mesuré l'appuie d'une touche puis ensuite après ce laps de temps donné les action voulue sachant que l'évent de déclenchement de mon épée est pressed "X"
Merci et bonne journée =)