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 Techniques de 3D

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CyberTwister
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MessageSujet: Techniques de 3D   Mar 8 Fév - 14:11

Vous avez créé un script en 3D ou vous recherchez un script 3D ?
Posez vos questions relatives à la 3D dans cette section.


Dernière édition par le Lun 21 Fév - 14:37, édité 1 fois
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jujubinou
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MessageSujet: petit problème   Mer 9 Fév - 10:07

Je viens juste de découvrir game maker 6 : donc salut tt le monde.
Hélas j'ai déjà un problème car je n'arrive pas à faire de la 3d à partir de la 2d; et vu que je ne possède pas la version enregistré de game maker 6 je ne peux visualiser les tutoriaux concernant la 3d.
Pour faire de la 3d, faut-il la version enregistré ? sinon si vous pouviez m'aidez je vous serez très reconnaissant !!!
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Bast
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 9 Fév - 12:02

Que veux-tu dire avec "faire de la 3D à partir de la 2D" ?
Moi personellement j'utilise la 5.3 en enregistré, mais j'ai aussi la 5.0 et la 6. Mais on peut faire de la 3D avec n'importe quelle version. (enfin quand même, il faut avoir au minimum la 5.0)

En fait gm est surtout fait pour la 2D, mais comme il est possible de rajouter des scripts on peut faire de la 3D facilement. La preuve, au CBNA on a sortit Multideath, un jeu multijoueur en ligne, fait avec notre propre moteur 3D. Mais bon en fait on n'a pas encore réussi à le mettre en ligne puisqu'il est beaucoups trop gros.. Mais il le sera dans peu de temps.



Avant tout, il faut savoir ce que tu veut faire comme jeu. Quels seront les environnements à représenter, si il y aura besoin d'une bonne IA, etc.
Mais à l'avance je peut déjà te dire que si tu vient de découvrir GM, il ne te faudra pas de moteur 3D trop perfectionné si tu veut réussir à t'en sortir dans la prog. Un truc pas trop compliqué est le doom-like, puisque les objets sont des sprites 2D. C'est donc plus facile à dessiner et à programmer que des sprites 3D faites avec des polygônes. Bon ensuite pour le doom-like on a moins de possibilités pour les éclairages et autres effets comme celui là, mais bon..

Va voir sur le CBNA, ici, c'est quelques un de nos moteurs 3D que nous avons mis en ligne. La version 1.0 marche avec GM 5.3. Une fois que tu auras ça tu n'auras plus trop besoin des tutoriaux de 3D GM. (Tiens d'ailleurs je savait même pas que ça existait)

Tu peut télécharger la 5.3A sur le site de GM.

@+ Bast
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 10 Fév - 15:19

Ouai, en effet, il est impossible de faire de la 3D sur une version non enregistrée de Game Maker 6.
Mais comme te l'a dit Bast, tu peut utiliser Game Maker Maker 5.3a, et télécharger un bon moteur 3D.
Je te conseil Kingspace ou Gadget 3D ( ou le moteur du CBNA bien sur )...

Edito :
Voila un p'tit lien : http://www.geocities.com/freegadgets/3d_engine.html
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MessageSujet: Reponse   Mar 22 Fév - 17:30

Liste des meilleurs Moteurs 3D :

-Ultimate3D.
-gm Irrlicht.
-king space.
-Xtreme3d.
-Gadget3D.

Si vous êtes interressés, tappez ces noms chez votre ami google ou sur le forum officiel de Game Maker ( Forum anglais ).
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mar 22 Fév - 22:32

C'est étonnant tous ces moteurs parce j'ai bel et bien été le premier à faire un moteur 3d pour GameMaker , le monde a évolué depuis que je dors dans ma grotte woaw! :D
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mar 22 Fév - 23:38

daminetreg a écrit:
j'ai bel et bien été le premier à faire un moteur 3d pour GameMaker


Je n'en suis pas si sûr, ton premier moteur 3D est une copie de Gadget_3D, le second aussi est une copie http://home.tiscalinet.de/xception/index.htm

Tu n'a meme pas pris la peine dans tes petits changements de metre le clavier en AZERTY (sauf si t'a un clavier QWERTY bon ... )
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MessageSujet: Reponse   Mar 22 Fév - 23:58

En effet, si on compare la premiere version du moteur 3D du CBNA :
http://sites.estvideo.net/ccj/3d.zip

Avec le moteur Gadget3D:
http://www.geocities.com/freegadgets/Gadget_3D_Glasses.zip

on peut remarquer que c'est exactement le même moteur... Il suffit juste de telecharger et comparer ces 2 exemples... Il y a seulement certains commentaires qui ont disparus dans les scripts, et 1 ou 2 objets ont étés rajoutés... Je ne pense pas que ça puisse suffire à mettre son nom sur un moteur.

En revanche, ton 2ème moteur daminetreg me semble UN PEU plus personnel et travaillé...

PS: Mais j'aimerai bien que ce topic ne fasse pas l'objet d'un déboire entre qui à créé ça ou ça... :heart:
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 13:36

Le premier est sur les bases de Gadget3d???????
ah bon ...
Je vais voir ça
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 14:40

Ah ben oui , c'est vrai, en tout cas je suis certain de ne jamais avoir utilisé gadget 3d , je ne le connaissais meme pas ...
:scratch:

Aurais je commencé d'un .gmd que jaurais trouvé sur le net?
ca fait 3 ans jme rappelle plus!
:?
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 15:14

Surement, enfin de toute façon, je pense pas qu'il y ai une seule personne qui ai fait un bon truc avec Game Maker et qui ai tout trouvé et inventé tout seul...
Donc faut bien s'aider : moi aussi pour mon jeu de course, j'ai pas pu commencer avant d'avoir trouvé un bon exemple... et ensuite, je l'ai amélioré. Je pense qu'au début ( Y a 3 ans pour toi ) c'est la logique des choses.
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 16:56

Tu devrais maintenant metre dans ton site que ce sont des versions améliorées d'autres moteurs, pour ne pas avoir la prétention que tu en est le créateur exclusif.
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 19:39

Bon pour la version 1.00 ok;
mais pour la 2 je ne suis pas d'accord je ne vois pas en quoi cela rejoins le moteur d'exception.
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 19:57

Est ce que tu prétend que la deuxieme version provient de toi?
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 20:37

Pas forcément entièrement mais je ne vois aucune similitude avec le moteur d'exception
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 21:07

et puis depuis combien de temps vous êtes sous GameMaker?
vous trouvez des ressemblances alors qu'il ny en a pas ...
Mon site existe maintenant depuis 2003 alors que vous vous etes là depuis 1 mois et vous vous prenez deja pour des dieux , mon site en a vu alors que vous etes tous jeunes et pensez deja gouverné le monde du web et de la prog, combien de projet avez vous deja sorti? 1 ou 2 tout au plus, alors que Le CBNA en a déjà sorti plus d'une dizaine.
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 21:20

c'est un peu vrai ! :mrgreen:

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MessageSujet: Reponse   Mer 23 Fév - 22:01

He ho !

Je pense qu'on a compris...
J'espere que vous avez compris que ce forum est simplement une zone d'entraide pour les débutants avec Game maker. Je ne prétend donc pas être un axpert avec Game Maker, et je ne saurrais pour l'instant pas capable de faire un moteur tel que celui du CBNA ( Le 2eme ) .

Code:
et puis depuis combien de temps vous êtes sous GameMaker?

Je sent dans cette question une pointe d'enervement :alien: ... Je me repete, ça me ferait ch**ier si vous vous reglez vos comptes ici....

Code:
vous trouvez des ressemblances alors qu'il ny en a pas ...

On peut laisser juger les gens sur ce sujet quand même... Je vous rapelle qu'on est là pour discuter. Je comprend entierement ta postion, et c'est clair que si t'as fait un truc tout seul, tu dois être dégouté que l'on te fasse des reproches...

Code:

Mon site existe maintenant depuis 2003

Oui, mais cependant, ce n'est pas le plus vieu site Francophone réservé à Game Maker... Tu connais le site d'Infocris ? Non seulement il est plus vieu, mais en plus les membres sont très expérimentés et on réponse à tout...
Code:

vous vous etes là depuis 1 mois

Oui, MOI je suis là depuis un mois, et je vois pas le problème... J'ai découvert Game Maker y a pas longtemps, et je me suis dit que c'était un programme génial... J'ai donc décidé de m'y lancer à fond, et de créer un site ou je pourrais expliquer tout ce que je comprends, au fur et à mesur que j'apprend. Je pense ainsi pouvoir motiver les débutants durant leur période "d'apprentissage"... Ainsi, je pense qu'il y aurra plus de Francais qui utiliseront Game Maker, et donc cela profitera à nos 2 sites ( Zone-Freegames et CBNA ) . Je ne pense pas avoir interdit vos messages de pub sur mon site...au contraire : je pense que nos 2 sites sont assez complémentaires, même si le mien et certes plus récent ( et je ne vois pas le mal à ça... )

Code:
vous vous etes là depuis 1 mois

( Je repete la phrase ) =>Oui pour moi, mais Non pour Jackamikaz... Désolé mais même si il est sur ce forum depuis pas longtemps, il à largement participé à d'autres Forums avant ... Et je pense que c'est un des meilleurs en ce qui concerne le GML ... Alors je vous demanderais juste du respect l'un envers l'autre au lieu de la jalousie ...

Code:
 mon site en a vu alors que vous etes tous jeunes

Voila, je pense pas que ça veuille dire quelque chose... Mon site est jeune, moi non... Je suis en 1ere année de Fac de droit...

Code:
Vous pensez deja gouverné le monde du web et de la prog

Ha bon... Que de sortir ça, dit moi pourquoi tu dit ça... C'est pas moi qu'est dit que j'etais le 1er à faire le 1er moteur 3D ... Je pense que j'ai été assez clair pour dire que se site était un site pour débutant particulièrement ....
Mais j'espere que beaucoup de débutants que l'on aidera pourront progresser et faire évoluer le site et le forum par la même occasion.

Code:
combien de projet avez vous deja sorti?

Jackamikaz à sorti pas mal de bon petits jeux... Je travail également sur un bon projet ( Mon jeu de course dont j'espere avez apprecié la démo ) et j'ai sorti plusieurs petits jeux ( E.T Killer, ... Va voir dans la rubrique jeux gratuits de mon site ) . Vos projets sont également très biens... Je pense pas que ça vaille le coup d'envoyer des vannes la dessus...

Code:
alors que Le CBNA en a déjà sorti plus d'une dizaine

Oui c'est vrai, et ils sont pas mal... J'ai passé de bons momment sur vos jeux, et je les ai même refilés à des potes...

Ecoutez, j'espere que vous comprendrez que mon but n'est pas de séparer la communauté des "GameMakeriens" , au contraire: je voudrais l'élargir... Mon site ne remplacera pas celui du CBNA : au contraire : plus j'aurrais motivé de gens à utiliser CORRECTEMENT Game Maker , plus on aurra de personnes sur nos 2 sites...
J'appréci fortement les membres du CBNA : Vous avez réussi quelque chose de superbe : Réunir des membres Francophones autour d'un même site et d'un même projet... Je pense qu'en tant que WebMaster tu était au courrant que j'avais même suggéré que l'on fasse un forum commun pour éviter de dispercer les quelques membres Francophones... ( Je comprends tout à fait que vous ayez pas voulu... Y a pas de problemes... ). Le seul probleme actuellement... c'est :
- cette discussion qui n'aurrait pas lieu d'être
- L'indifférence que tu portes à certaines personnes alors qu'elles ont un niveau égal ou supérieur à toi...

J'espere que tu t'ai exprimé pour toi et non de la part de TOUS les membres du CBNA . J'espere également que tu aurra compris ce que je veux dire, et que je respecte largement tous les membres du CBNA sans exception... Tu
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MessageSujet: Reponse   Mer 23 Fév - 22:15

Ps: tu remarqura que toute cette discution vient de là :

Citation:
C'est étonnant tous ces moteurs parce j'ai bel et bien été le premier à faire un moteur 3d pour GameMaker , le monde a évolué depuis que je dors dans ma grotte woaw!


Ensuite:

Citation:
Aurais je commencé d'un .gmd que jaurais trouvé sur le net?
ca fait 3 ans jme rappelle plus!


Edito :
Je pense que ces messages n'ont pas lieu d'être ici... Je les supprimerais dans quelques jours, une fois que tout le monde ce sera exprimé car il n'est pas de mon intention d'en empêcher les gens...
Cependant, j'apprecirai que SI tu veuille continuer beaucoup plus longuement cette discution que tu ailles créer un nouveau topic dans la rubrique divers...

Une fois de plus , je m'excuse pour cette convergence d'opinion...

PS: Mais j'ai pas trop apprécié la manière dont tu t'y es pris pour répondre à ces questions. Respecte les membres que tu connais pas ... Je pense que ce serait plus cool d'être plus COOL ...
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Bast
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 23:18

Oulala :shock:
C'est un peu tendu là, non ?

Un petit malentendu entre Daminetreg et Jackamikaz..

Citation:
Daminetreg: C'est étonnant tous ces moteurs parce j'ai bel et bien été le premier à faire un moteur 3d pour GameMaker , le monde a évolué depuis que je dors dans ma grotte woaw!


Citation:
Jackamikaz: Je n'en suis pas si sûr, ton premier moteur 3D est une copie de Gadget_3D, le second aussi est une copie

Tu n'a meme pas pris la peine dans tes petits changements de metre le clavier en AZERTY (sauf si t'a un clavier QWERTY bon ... )


Citation:
Daminetreg: Le premier est sur les bases de Gadget3d???????
ah bon ...
Je vais voir ça
___________________

Ah ben oui , c'est vrai, en tout cas je suis certain de ne jamais avoir utilisé gadget 3d , je ne le connaissais meme pas ...

Aurais je commencé d'un .gmd que jaurais trouvé sur le net?
ca fait 3 ans jme rappelle plus!


Citation:
Jackamikaz: Tu devrais maintenant metre dans ton site que ce sont des versions améliorées d'autres moteurs, pour ne pas avoir la prétention que tu en est le créateur exclusif.


Citation:
Daminetreg: Bon pour la version 1.00 ok;
mais pour la 2 je ne suis pas d'accord je ne vois pas en quoi cela rejoins le moteur d'exception.


Citation:
Jackamikaz: Est ce que tu prétend que la deuxieme version provient de toi?


Citation:
Daminetreg: Pas forcément entièrement mais je ne vois aucune similitude avec le moteur d'exception
___________________

et puis depuis combien de temps vous êtes sous GameMaker?
vous trouvez des ressemblances alors qu'il ny en a pas ... [...]


J'ai remarqué le dévouement de zone-freegames (pas le site, le membre du forum) pour essayer de calmer le dialogue :D

Oublions tout ça..

Mais je tiens quand même à préciser que même si la prog du moteur 1.0 pourrait être issu de gadget 3D, le résultat est quand même assez différent:

Gadget 3D


Ce que j'ai fait avec le 1.0 du CBNA:


Donc quand même.. :mrgreen:

Et je tiens à dire que si le 1.0 a de fortes ressemblances, je n'en voit aucunes dans le 2.0. Et je ne voit pas comment Jackamikaz peut trouver des points communs entre les deux..

Créer un moteur 3D pour gm, et même en améliorer un à partir d'une base demande quand même du travail et on ne peut pas passer à côté de ça. Donc dire que tout était pompé sans aucun travail avec était effectivement éxagéré..

Une dernière chose:

Citation:
Citation: mon site en a vu alors que vous etes tous jeunes

Voila, je pense pas que ça veuille dire quelque chose... Mon site est jeune, moi non... Je suis en 1ere année de Fac de droit..


L'âge ne compte pas trop dans la prog et pour ce que nous tous faisont sur internet, webmestre etc.. (sauf si on a 96ans ou 2mois mais ce sont des exceptions). Donc être en seconde comme nous, en fac de droit ou encore en 5ème comme bibi26 ne change rien. D'ailleur si personne n'avait révélé son age, on n'aurait vu aucune différence.. :alien:

Enfin bon voila oublions tout ça..
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