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 Techniques de 3D

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Bast
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 23:25

Un dernier truc: (je suis chiant je sais )

Freegames on te voit pas souvent sur notre forum ça serait bien que tu donnes des signes de vie de temps en temps!

D'ailleur les autres visiteurs de ce forum peuvent aussi nous rendre visite..

http://cbna.forumactif.com/
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 23:33

Citation:
L'âge ne compte pas trop dans la prog

T'as raison, c'est même Bibi26 qui m'a aidé pour mon site... :D

Citation:
on te voit pas souvent sur notre forum

J'avoue, ... :oops:
Mais j'ai casiment fini mes exams, donc j'aurrais plus de temps en mars...



Ps: tiens il est rigolo ce Smiley : :puker: :pukel:
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Bast
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Mer 23 Fév - 23:37

:flower: :rendeer: :cherry: :viking: :Star:

Tout à fait je suis pour la sauvegarde des smileys débiles en voie de disparition

@ Bientôt sur notre forum alors :face: !
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Jackamikaz
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 0:23

He bien désolé pour le remu-ménage. Je tiens juste à préciser quelques trucs (et j'espere que l'on ne va pas s'enerver) :
Le moteur 3D 2.0 ne ressemble pas à celui de Xtreme, j'en suis désolé je pensais pourtant que celui qui y ressemeble y était. Mais il y a dans les 1 ou 2 ans (depuis nombreux formatages ont eu lieu chez moi) j'ai demandé de l'aide pour la 3D dans le forum d'Infocris, gwen m'a répondu en me donnant un lien où il y avait des Dll pour la 3D (il ne marche plus ce lien) et le zip était constitué tout comme la version de daminitreg de plusieurs exemples, de textures et j'en suis certain, ce sont les mêmes textures.
Je dis donc (sans preuve) que la version de daminetreg n'est qu'une pale modification de l'originale.

J'espere que tu ne le prendra pas mal.
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 9:30

Bon je m'excuse de m'être énervé , je n'ai peut être pas été le premier a créer un moteur mais bon peu importe.
Ensuite les textures je les dessine rarement moi même et les modèle 3d je ne suis pas obligé de les develloper si ils n'ont pas de copyright , il est possible que mon moteur 2.00 n'est pas de moi mais je ne me rappelle pas avoir commencé à partir d'un .gmd et pour vous prouvez que je l'ai fait moi même j'en ferais un autre , je recommence tout du début et en fait fonctionnant sous direct x et OpenGl et je créerais aussi un librairie pour l'utiliser facilement et demanderais le droit à Mark Overmars de reprendre son interface pour que je puisse créer un GameMaker 3D
Je n'ai pas dis que j'étais le mmeilleur et je tiens à vous dire que je respecte n'importe qui débutant ou confirmé.
et je pense que Zone'freegames tu ne devrais pas supprimer cette discussion plutôt l'archiver.

Et je m'excuse encore je me suis emporté (comme dhab) :(

Et c'est vrai q'une réelle colaboration serait une bonne idée , du style un système d'affiliation , la bannière de l'un chez l'autre mais entre tous les sites français sous GM.


Voilà j'espère avoir répondu à tout.

daminetreg

Ps: quand je parle en général je parle pour moi pas pour tous les membres du CBNA , car nous sommes une communautée et non pas une dictature .
PPs: Je n'ai jamais entendu le fait de faire un forum commun?
jamais je n'ai pu m'exprimer là dessus , je serais d'accord mais le problème c'est que ça nous ferait perdre tout les messages déjà présent sur chacuin de nos forum, à moins qu'il y est un système de transfert des messages. (ce serait bien)
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MessageSujet: Reponse   Jeu 24 Fév - 14:26

:heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart:


Citation:
Et c'est vrai q'une réelle colaboration serait une bonne idée , du style un système d'affiliation , la bannière de l'un chez l'autre mais entre tous les sites français sous GM

Ouai :D Pas de prob ... On organisera ça pendant des vacances :cheers:

Citation:
je serais d'accord mais le problème c'est que ça nous ferait perdre tout les messages déjà présent sur chacuin de nos forum, à moins qu'il y est un système de transfert des messages. (ce serait bien)

On verra ça plus tard si on change de forum tout les 2... Moi aussi j'était sous acebord et j'ai changé. Si on rechange tout les 2 dans quelques temps, on verra :D
Sinon, j'ai vu un site ou on pouvait créer notre propre Chat (:Tchat). Ca pourrait être rigolo qu'on s'en fasse un... :D

Ouf, en tout cas, c'est cool que ça c'est détendu... :sunny:

Citation:
je recommence tout du début et en fait fonctionnant sous direct x et OpenGl et je créerais aussi un librairie pour l'utiliser facilement et demanderais le droit à Mark Overmars de reprendre son interface pour que je puisse créer un GameMaker 3D

Chapeau pour ton projet... Bon courrage. A mon avis, c'est assez long à faire, alors j'espere que tu nous tiendras au courrant au fur et à mesure :D . Encor bonne chance.
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 16:54

en fait il à déja fais un FPS comme sa qui sapelle multi death (il y à une photo sur la page précédente) et faire un moteur à partir de sa serai cool !

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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 18:50

Alors , je m'embrouille ça devient compliquer il ya beaucoup de mots.

Donc...

Pour le systeme des bannère c'est bon ensuite... :D lol
Ben en fait pour prendre un forum chacun je ne sais pas si c'est bien c'est à voir je vais y réfléchir.
Un tchat?
bof je me demande si les programmeurs vont parler de game maker sur un tchat , ça deviendra plutôt une sorte bordel (excusez moi pour le terme) , à la limite autant utilisez Copaonline créer sous GameMaker , chacun donnerait son pseudo et ça permettrait de nous connecter emsemble et de discuter mais avec un projet gratuit et non pas quemque chose comme msn ce logiciel de @X!!!$%#
et pour mon projet je vais commencer par tout écrire pendant un bon mois et apres seulement je commencerais la prog car en effet il ne me paraît pas facile non plus et me fais un peu peur... :pale:

Daminetreg
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 19:21

superr vive la paix l'amour les petites fleure et les éclaboussures de sans !!! (heu non !) :heart: :heart: :heart:

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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 20:15

Citation:
Ce que j'ai fait avec le 1.0 du CBNA:


Ca a l'air bien!!! Ou est ce qu'on peu le trouver? J'ai un peu cherché, mais pas trop :p

Moteur copié ou pas, les jeux qui ressortent s'annoncent balèzes!
Bonne continuation ;)
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 20:21

Il n'y a pas encore de versions téléchargeable...
Bast depêche toi tu sais qu'on l'attends lol
Nan , tu peux voir d'autres screens ici: http://sites.estvideo.com/ccj/articles/COD.html
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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 21:16

oui il à déja fait du bon boulo il travaille bien notre petit :D
mais comme il à pas mal de bug avec game maker il peu pas programé quand y veu ! :cry:

enfin bon c'est cool comme jeu j'y ai déja jouer en fait il est surtout super bien fait ce qui excuse qu'il n'est pas un geam-play exeptionelle ! :alien:

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MessageSujet: Re: Techniques de 3D   Jeu 24 Fév - 22:03

En ce moment j'ai du mal à programmer vu l'état de mon pc..
J'aurais du sortir ce jeu à noël mais bon..
La date de sortie est maintenant indéfine, je vais me laisser le temps de développer le gameplay et de rajouter des trucs

D'ailleur je suis content de voir que ça plait ^^
On peut en faire des choses avec du doom-like..

Mais comme j'ai toujours la mauvaise habitude d'inventer et de commencer plein de projets (comme dam, ablationer et les autres), je ne peut pas passer mon temps que sur celui-là

je suis aussi en train de développer FarCry2D, il y a des screenshots et des infos sur le forum du CBNA, ici. (les screenshots les plus récentes sont à la page 2)

Dons voila maintenant je sais plus quoi dire d'autre alors..

@+ Bast
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