Fireranger Maitre absolu adjoint

 Age : 15 Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 672 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 7 PRO, Visual Basic 9.0, Visual C++ et Code::Blocks
 | Sujet: Sprite 3-D [résolu] Sam 1 Mar - 0:26 | |
| J'ai un problème, je veux créer un FPS, peut-être multijoueur si j'y arrive lol, mais pour le perso, je ne veux pas toujours avoir une vue à la 1ere personne, il me faut donc des sprites pour 360° (soit 36 sprites par images au minimum), ce qui fait énormément de sprite. Ma question est la suivante: peut-on utiliser des sprites 3-D dans Game Maker et si oui, comment??? :( _________________ Guten Tag von Deutschland 

Dernière édition par Fireranger le Ven 21 Mar - 18:02, édité 1 fois |
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Morb Possedé par Mark Overmars


 Age : 20 Inscrit le : 26 Juin 2007 Messages : 1128 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Blender, DevC++, Garry's Mod, GM(7.0)R, Python 2.5 (idle), Valve hammer editor, Wally Etudes : ENIB
 | Sujet: Re: Sprite 3-D [résolu] Sam 1 Mar - 0:35 | |
| Tu fais ton model avec blender ou n'importe quel autre logiciel de 3d et tu prend des capture sous 36 angles différents, sinon je vois pas comment faire à part en faisant les sprites 1 par 1. _________________
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Fireranger Maitre absolu adjoint

 Age : 15 Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 672 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 7 PRO, Visual Basic 9.0, Visual C++ et Code::Blocks
 | Sujet: Re: Sprite 3-D [résolu] Sam 1 Mar - 2:29 | |
| il existe les fonctions d3d_model_create et d3d_model_load, qulle doit être l'extension du fichier pour d3d_model_load? _________________ Guten Tag von Deutschland 
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