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Problème bizarre avec surface_get_texture()...

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D-z
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MessageSujet: Problème bizarre avec surface_get_texture()...   Jeu 12 Juin - 15:08

Bonjour et bienvenue sur Jevaiscassermonordi TV.

Le problème du jour : notre invité D-z nécessite l'affichage d'un mur tridimensionnel ayant pour texture une surface.

Voici le code inséré dans Create :
Code:
tex=surface_create(256,256)
surface_set_target(tex)
draw_background(tex_brick,0,0)
surface_reset_target()


Et celui inclus dans Draw :
Code:
scr_camera()
d3d_draw_wall(x,y-16,32,x,y+16,0,surface_get_texture(tex),1,1)


Que nos téléspectateurs sachent que scr_camera() sert à visionner la scène, et marche parfaitement. tex_brick est bien un background, et a été utilisée pour le sol.

Mais alors, où est le problème ? Eh bien, à vous d'en juger :



Affligeant. Des murs de brique d'un blanc immaculé.

Pour les généreux téléspectateurs qui voudront aider le pauvre D-z et sauver son ordinateur de la décharge, appelez gratuitement le numéro gratuit 08 895 45 685 et prononcez votre solution après avoir décliné vos nom, prénom et numéro de carte bleue. Merci d'avance !
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Dernière édition par D-z le Jeu 12 Juin - 18:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Problème bizarre avec surface_get_texture()...   Jeu 12 Juin - 17:06

je ne sais pas mais tu as mis le noms du mur pour dire que la texture est dessus...je ne sais pas je la dis sa au hasard...et si c'est sa...cela serrais bizard que j'ai trouver la solution...car.......................................je sais même pas me servir d'un SCRIPT...xD
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D-z
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MessageSujet: Re: Problème bizarre avec surface_get_texture()...   Jeu 12 Juin - 18:10

Désolé mais pas besoin de le dire alors Non

J'ai bien sûr attribué la texture au mur mais...
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MessageSujet: Re: Problème bizarre avec surface_get_texture()...   Jeu 12 Juin - 18:26

pourquoi ne met tu pas :

Code:
scr_camera()
d3d_draw_wall(x,y-16,32,x,y+16,0,texid,1,1)

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D-z
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MessageSujet: Re: Problème bizarre avec surface_get_texture()...   Jeu 12 Juin - 18:28

Oups ! Oublie texid, c'était un essai (infructueux)...
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Fireranger
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MessageSujet: Re: Problème bizarre avec surface_get_texture()...   Jeu 12 Juin - 22:46

je ne sais pas, j'ai eu le même problème dans mon jeu (pour l'impact des balles), mais voici ce qui est écrit :

Certaines précautions doivent être prises lors de l'utilisation de ces fonctions. En particulier, faîtes bien attention aux choses suivantes :

Vous ne devrez jamais modifier la cible d'affichage alors que vous dessinez actuellement sur l'écran soit en d'autres termes, ne jamais utiliser cette cible dans les événements d'affichages (drawing events). Cela pourrait poser de sérieux problèmes avec la projection et le viewport.
Les surfaces ne fonctionnent pas correctement dans le mode 3D. Vous ne pouvez les utiliser alors que vous n'êtes pas dans le mode 3DD (en invoquant la fonction d3d_end() avant d'utiliser les surfaces mais une fois que vous réentrerez dans le mode 3D, les surfaces seront détruites.
Pour des raisons de vitesse, la surface est conservée uniquement en mémoire vidéo. Aussi, vous pourriez perdre la surface si par exemple, vous modifiez la résolution d'écran ou encore si votre effaceur d'écrans se met en fonction.
Les surfaces ne seront pas sauvegardées lorsque vous effectuerez une sauvegarde de votre jeu.
gni
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Guten Tag von Deutschland ^^
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D-z
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MessageSujet: Re: Problème bizarre avec surface_get_texture()...   Ven 13 Juin - 19:48

Gagné, c'est pour des impacts XD
Je crois que je comprendrais mieux l'aide anglophone (pardon Xierra :P)
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