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 Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?

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Fogia
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MessageSujet: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Mer 22 Juil - 1:05

Je vous mais dans la situation :

J'ai créer un miniscule jeux avec GM en but d'en faire un petit moteur pour un jeux.

Je sais utiliser aisément les fonctions mplay de GameMaker, je me souvient auparavant de les avoir déja essayer et que celle ci marcher en local (2 prog sur le même Pc ou Pc différen en réseau local)

Depui je suis passer a gm7, et voila que aujord'hui, mplay n'arrive pas a trouver les autre session local.

Et a l'instant, j'ai essayer sur un autre Pc exactement le même programme, oh bah tien sa alor... sa marche. -_-°

J'ai désactiver mon parfeu, mis fin a tous les processus non lier a windows, rien a fair je trouve aucune séssion même si j'en est fait plusieurs...

Alor si quelqu'un a une autre idée, c'est l'endroit ;)
(777ème msg xD)
Edit: Je suis en wifi et j'ai découver qu'un autre de mes PC connecter a ma wifi a le même IP que celui dont le mplay ne fonctionne pas, ceci dit il n'était pas allumer lors des test je pence pas que sa joue...

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Poleon
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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Mer 22 Juil - 10:31

Je ne peux pas te dire si c'est la fonction qui déconne ou pas car je ne l'ai jamais utilisée, mais pour avoir créé des mini jeu en ligne avec la 39dll ainsi qu'avoir été serveur pour des jeux lan et online, normalement si tu fait une connection TCP/IP, une fois que t'a cliqué sur le 'débloquer' du pare-feu windows, il ne devrait pas y avoir d'autre confifurations a faire niveau routeur etc.

Par contre attention, pour rejoindre la partie,utilises-tu les IP internet ou les IP locales ? Car si si tu utilises les ip internet,c'est normal que ça ne marche pas.

Pour connaitre ton ip locale exécute cette commande :
Code:
cmd /k ipconfig /all


Finalement, il est normal que ton autre ordinateur connecté a internet aie la même ip internet que le tien puisque celle ci est la même pour tout pc connecté au même modem.

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Mer 22 Juil - 11:32

Come je le dit dans mon premier message cela ne vien pas du programme car sur un autre PC j'arrive a trouver des sessions et a me connecter.

L'ip que j'utilise est , c'est a dir rien, aucun caractère, car les fonction mplay s'initialise autumatiquement en réseau locale lorsque que l'on met aucun caractère en IP.

Et oui aussi, sur le Pc ou sa marche pas, quand je fait une séssion les autre Pc peuvent se connecter a ma session mais l'inverse est faux :/

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Mer 22 Juil - 12:37

Oui je sais, parfois ça marche dans certains sens, parfois pas du tout, j'ai connu ça aussi ^^ mais en general quand ça marche pas, si tu rentres l'ip ça devrait marcher.
Tu as essayé ?

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Mer 22 Juil - 12:58

J'ai deux amis (BUBU et Playboy), qui avaient eu des soucis avec mplay et qui avait relativement "prouvé" qu'elles étaient pas géniales, je les questionne cet aprèm.

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Mer 22 Juil - 13:49

Merci Topaze, j evais essayer d'entrer une ip.

Edit : Voila Nono, j'ai essayer d'entrer l'ip de mon propre PC, le même resultat, j'ai aussi essayer 127.0.0.1, pareil.
J'ai reprécise que j'ai ce pb que depuis avoir gm7 (entre temp mon PC n'a pas changer d'OS, ni d'antivirus ou autre).

En fesant des recherche j'ai trouver sa (marquer en vert ce qui est toujour bon chez moi)

<If You Or Other Players Cannot Connect.>

Make sure you have the server running and your internet is running. Make sure the server ip in the client is correct. If you still can't connect then please bear in mind that this is mplay, and if you or someone else has a router, then you have to forward the ports required by DirectX. If you need help doing this, goto www.portforward.com, choose your router model and choose DirectX as the thing you want to open the ports for. If none of that helped if you or other player make sure your firewall is not blocking the game.


If your problem was not helped in here please PM me or email me.


J'ai essayer d'ouvrir mes ports comme le dit ce message citer mais sa change toujour rien ...


EDIT 2 : Je pence qu'effectivement sa vien dans tous les cas des fonctions Mplay de GameMaker ... C'est dommage car se sont des fonction très simple de plus on a l'avantage de voir la liste des session en cour, mais je pence passer a 39Dll, ceci dit si vous avez la réponce quand même faite moi savoir ;)

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Ven 24 Juil - 0:22

Demain, BUBU vient à la maison, alors j'espère que je penserais à lui poser la question XD

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Ven 24 Juil - 18:20

Si ça marche pas alors ça vient de Mplay à coup sûr. :/
Mais tu ne perdra rien à passer à 39DLL je pense donc c'est pas vraiment un mal :)

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Ven 24 Juil - 21:54

[bavarade]
Oui nono, depuis que j'ai poster le message de : Mer 22 Juil - 13:49 j'utilise 39dll.
Car d'autre choses ne fonctionner pas avec mplay, comme envoyer plusieur message par step (ex : 1.Tirer, 2.Déplacer le client)
Deplus le taux de transfère avec 39dll est plus avantageux: le jeu envoi la carte du serveur aux client, et tu vas être étonner, j'arrive jusqu'a 8600Ko par segonde (sur les grosse carte).
[/bavardage]


Ceci dit j'aurais une question encore :

J'ai brancher 2PC en réseau locale (via cable croiser)
J'ai configurer leur adresse ip (il avais la même)
Windows dit que la connexion fonctionne a 100mb/s
Mais si je lance une partie sur l'un je n'arrive pas a la rejoindre sur l'autre (j'ai essayer avec 127.0.0.1 et l'adresse exacte de l'autre 192.168.0.x) et je ne peut pas rejoindre.
Est-ce que c'est une mauvaise config de 39dll ou sa vient de la connexion ?

Sachant que le même progamme marche si je lance 2fois sur le même Pc.

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Ven 24 Juil - 22:11

Normalement tes ordi doivent avoir comme ip :

Ip Routeur : 192.168.2.0

Ip ordi 1 : 192.168.2.1

ordi 2 : 192.168.2.2

Quelque chose dans le genre.

MAIS, soi sur de spécifier le port par lequel ils doivent se rejoindre. Donc si tu a ouvert le port 9850. Assigne bien a la fonction de connexion ce port la, ou pour sécurité, rajoute la même a la fin de l'adresse.

Ex : 192.168.2.1:9850
Au fait , ton port est bien ouvert sur ton modem ET sur ton pare-feu ?

Sinon pour le 8600 ko : WTF ? !

Ca fait un débit réel de 8.6 Mo si je ne me trompe pas :o
Sur internet ça sera pas jouable :o, j'espère bien que tu ne faisais ça que pour un test. ^^

Dernièrement, si ta connexion indique 100 Mb, cela donne un débit réel de 10Mb/s, donc tu ne sera pas dépasser + :)

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Sam 25 Juil - 11:00

Oui, port et ip sont bien configurer comme tu l'a décrit sa ne peut venir que d'un pb de connexion.

Et pour jouer sur interrnet de toute facon tous le monde sais que l'on peut pas a moin d'utiliser des sql ou que le serveur ait ouvert ces port et configurer sont modem (=ombre avec son mmorpg)

Et pourquoi sa sera pas jouable ? 8Mb/s pour envoyer une carte qui fait au maximum 1Ko je pence que c'est suffisant XD

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Sam 25 Juil - 12:53

Ha je croyais que ton jeu prenais constamment 8Mb/s.

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Dim 26 Juil - 12:19

Ah non en constament c'est 16bytes par step par joueurs soit
320bytes (0.3ko) par seg. (les IA sont compte comme joueur aussi)

Pour le problème de connexion en réseau locale, c'est jusque qu'il fallais enlever tousé les par-feu et entrer l'ip de l'autre PC pour voir la partie et non 127.0.0.1

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MessageSujet: Re: Mplay aurais des faiblaisse même en locale ?   Lun 27 Juil - 9:50

Fogia a écrit:


Pour le problème de connexion en réseau locale, c'est jusque qu'il fallais enlever tousé les par-feu et entrer l'ip de l'autre PC pour voir la partie et non 127.0.0.1


Ha tu rentrais celle de ton pc :o

Non en effet, il faut rentrer l'ip du pc qu'on veut joindre et pas la sienne. Mais je croyais que tu l'avais fait.

Et pour enlever tous les pare-feu, c'est pas très conseillé car tu laisse la porte ouvertes a toute connexion externe pendant que t'y joue. Le mieux, ( comme je te l'ai dit aussi) c'est de rajouter des exceptions au pare-feu que tu a ( en ouvrant le port par lequel l'autre ordi de se connecter au tien) et en faisant de même sur ton routeur.) Comme cela, le pare feu te protégera toujours des autres connexions malveillante à part celle du jeu qu'il ne va pas bloquer.

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