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GameMaker -> MySQL ?

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MessageSujet: GameMaker -> MySQL ?   Mer 13 Fév - 20:16

Bonjour, est-ce qu'il y a un moyen assez simple pour communiquer avec une base de données MySQL ? J'ai une base, je sais m'en servir et dialoguer avec via du PHP, mais comment faire pour accéder à ma base et éventuellement en modifier le contenu dans GameMaker ?
J'ai essayé la 39dll, je l'ai même trouvée en version extension, mais je sais pas du tout comment atteindre ma base de données... Help ! Merci.
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Mer 13 Fév - 20:21

http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=33363&hl=gmsql

:D
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Mer 13 Fév - 20:24

J'ai vu, mais j'ai lu quelque part que ce truc était super-facile à berner - et qu'on pouvait aisément obtenir le mot de passe de la database avec le programme adéquat... Donc pas confiance. Y a pas autre chose ? (je suis c****t, hein ?)

EDIT - té, il l'annonce même après la présentationd de son machin !
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Mer 13 Fév - 20:30

Si tu crypte tous je ne suis pas sur que GMSQL à ces risques
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 0:02

GMSQL est bourré de faille ! A utiliser seulement quand vous faites un serveur de jeu qui restera sur votre PC..
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 1:44

Mais le problème,c'est qu'il y a aucune autre alternative...
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 1:56

Qu'est-ce que tu entends par "un serveur de jeu qui restera sur votre PC" ? Je pas comprendre...
Sinon youpie, j'ai réussi à connecter mon jeu à une database... ça fait toujours quelque chose quand on se rend compte que le machin communique avec un serveur à plusieurs kilomètres de là... on a un petit moment à la Graham Bell...

Merci à tous pour votre aide !
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 1:57

:lol: alors change ton username pour Graham Bell 2 ^^
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 10:25

ce n'est pas de la faute de gmsql : à partir du momment ou tu distribue un fichier (exe pas=r exemple) qui contient des codes d'identifications, ben ils sont hackables... Et surtout les .exe créés avec GM.

Donc pour pas à avoir a donner un exe avec les identifiants, tu envoi les données à un serveur qui lui écrira sur la bdd avec gmsql, et là, plus de soucis ;-)
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 10:53

Il y a aussi la Dll NetRead non ?

Je n'en sais pas plus mais Ombre en connais un peu sur elle :konichiwa:
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 12:48

Ou comme dis tcho il y a netread dll mais tu communique pas directement avec la base de donné mais plutot avec une page en php qui elle s'occupera ecrire dans la bdd c'est une solution aussi :D on va voir ce que sa va donner pour moi :D
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 15:15

Ca a l'air intéressant... Tordu mais intéressant...
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 17:02

Une petite question : c'est pour quoi faire ?
-ajouter des données dans la base
-modifier des données dans la base
-lire des données dans la base

Car j'ai une autre solution sans dll qui prends en charge les deux premier :D
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 21:15

Ben, j'ai besoin des trois... Je veux faire un truc du genre : mes jeux permettent aux joueurs de s'ouvrir un acompte persistant, standardisé, qui centralise les meilleurs scores des joueurs sur différents jeux etc., ou à travers lequel on peut charger du contenu (par exemple, je fais un jeu créatif et les joueurs peuvent télécharger ce que les autres font), ou bien un système qui tient au courant des dernières updates du jeu, ou même, "simplement", un MMORPG... voire tout ça à la fois.
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 21:34

XD tu as l'ambition ^^ mais je dois avoué que tu as de l'idée bon mon idée ne te satisfira pas il faut que tu télécharges net read c'est le mieux je penses, c'est chaud à comprendre (j'espere que tu maitrises bien le php et le gml)
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 23:33

Netread est pire que gmsql question vulnérabilité alors... Et en + beaucoup moins rapide
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Jeu 14 Fév - 23:53

pourquoi Cyber tu peux me dire d'ou vienne les failles ?
Car les mots de passe sont dans la page php et ils suffits de crypter les données que tu envoies sur le serveur non ?
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Ven 15 Fév - 0:58

mais il me semble que on peut aussi crypter meme si on utilise gmsql...
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Ven 15 Fév - 1:37

J'y pense , avec Gm7 j'ai entendu parler de cryptage.

Les "sniffers" passent outre ce cryptage ?
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MessageSujet: Re: GameMaker -> MySQL ?   Ven 15 Fév - 1:49

Comment ça ? Vous voulez que je crypte mes requêtes au serveur ?
Du genre :
une requête comme, par exemple, gmsql_connect('XXXX:XXXX','Nom','Pass','NomDB') où je crypte toutes les valeurs ? Comment le serveur va m'identifier alors ?
J'ai du mal à me faire une idée, je débute totalement dans le domaine des interactions exécutable/internet...
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