Voila, j'ai un objet permettant de viser qui se "déplace" comme sur un cercle : L'origine du sprite est au centre et le viseur est controlé par les touches haut et bas, qui changent son "image_angle".
Comment faire pour, lorsqu'une touche T est pressée, un objet O soit crée et parte en direction du viseur, selon l'angle du viseur, et non pas son .x ou .y !
Merci d'avance,
Liang.