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 chat

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gamesix
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MessageSujet: chat   Mer 21 Nov - 0:26

salut,

quelq'un aurrait un exemple ou tuto a me montrer pour créer un tchat?

si possible en fraçais svp ..
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master4523
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MessageSujet: Re: chat   Mer 21 Nov - 13:16

mplay?soc?39dll?

_________________
<iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe>

Au moins, c'est plus naturel que tes cheveux.
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Aunva
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MessageSujet: Re: chat   Mer 21 Nov - 15:58

je penses plutot avec gm master x)

il faut utiliser le code online donc assez chaud (enfin moi je ne m'y suis jamais inerressé), mais après 20 seconde de recherche dans l'aide:
Citation:
Messages
Le second mécanisme de communication supporté par Game Maker est l'envoi et la réception de messages. Un joueur peut envoyer des messages à un ou à tous les autres joueurs. Les joueurs peuvent voir si des messages sont arrivés et réagir en conséquence. Les messages peuvent être envoyés en mode garantie dans lequel on peut être certain qu'ils arriveront à leurs destinataires (mais au prix d'une certaine lenteur) ou en mode non garantie, qui est plus rapide.
Les routines suivantes d'adressage de messages existent :


mplay_message_send(player,id,val) Envoie un message au joueur indiqué (soit un identificateur ou un nom; utilisez 0 pour envoyer le message à tous les joueurs). id est un identificateur entier du message et val correspond à la valeur (soit un réel ou une chaîne). Le message est envoyé dans le mode non garantie. Si val contient une chaîne, la longueur maximale de la chaîne permise sera de 30 000 caractères.
mplay_message_send_guaranteed(player,id,val) Envoie un message au joueur indiqué (soit un identificateur ou un nom; utilisez 0 pour envoyer le message à tous les joueurs). id est un identificateur entier du message et val correspond à la valeur (soit un réel ou une chaîne). Le message est expédié dans le mode garantie. Si val contient une chaîne, la longueur maximale permise sera de 30 000 caractères.
mplay_message_receive(player) Réceptionne le prochain message de la file d'attente des messages en provenance du joueur indiqué (soit un identificateur soit un nom). Utilisez 0 pour recevoir les messages de tous les joueurs. La routine indique en retour s'il y avait effectivement un nouveau message. Dans l'affirmative, vous pourrez utiliser les routines suivantes pour en lire le contenu :
mplay_message_id() Retourne l'identificateur du dernier message reçu.
mplay_message_value() Retourne la valeur ou contenu du dernier message reçu.
mplay_message_player() Retourne le joueur ayant envoyé le dernier message reçu.
mplay_message_name() Retourne le nom du joueur ayant envoyé le dernier message reçu.
mplay_message_count(player) Retourne le nombre de messages restant dans la file d'attente pour le joueur player (utilisez 0 pour compter tous les messages).
mplay_message_clear(player) Supprime tous les messages en attente dans la file du joueur player (utilisez 0 pour supprimer tous les messages).

Quelques remarques sont à faire ici. En premier lieu, si vous souhaitez envoyer un message uniquement à un joueur en particulier, il vous faudra connaître l'unique id du joueur. Comme indiqué précédemment, vous pouvez obtenir cet id grâce à la fonction mplay_player_id(). Cet identificateur du joueur est également utilisé lorsque vous recevez des messages d'un joueur particulier. Alternativement, vous pouvez donner le nom du joueur sous forme de chaîne. Si plusieurs joueurs possédent le même nom, seul le premier recevra le message.

En second lieu, vous vous demandez peut-être pourquoi chaque message posséde un identificateur entier. La raison est que cela aide votre application à envoyer différents types de messages. Le réceptionnaire peut vérifier le type du message en utilisant l'id et effectuer les actions appropriées (en raison qu'il n'y a aucune garantie que les messages arrivent, envoyer l'id et la valeur dans différents messages peut causer de sérieux problèmes.)



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ombre
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MessageSujet: Re: chat   Mer 21 Nov - 16:03

c'est pas si dur que sa !
regarde cet exemple fais pour SmaD (serveur/client)

http://www.zshare.net/download/5061664775b0d0/

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gamesix
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MessageSujet: Re: chat   Mer 21 Nov - 16:24

ok merci a tous ^^
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redoine
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MessageSujet: Re: chat   Lun 2 Nov - 22:46

Cherche sur google :

xat
Un herbergeur de tchat c super ^^
c'est gratuit c'est cool

de redoine
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Narpdc
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MessageSujet: Re: chat   Lun 2 Nov - 22:48

Je ne sais pas si tu as regardé la date mais là tu remontes un topic qui date de plusieurs mois.
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redoine
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MessageSujet: Re: chat   Lun 2 Nov - 22:49

xd Ok
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Narpdc
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MessageSujet: Re: chat   Lun 2 Nov - 23:09

.


Dernière édition par Narpdc le Lun 9 Nov - 0:01, édité 1 fois
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Fireranger
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MessageSujet: Re: chat   Mar 3 Nov - 0:02

Narpdc a écrit:
Je crois que tu n'en a rien à foutre de ce que j'ai dit hap
Je ne te conseille pas de prendre mon post à la légère si tu ne veux pas être pris pour un boulet qui remonte des vieux topic inutilement.


Où est le problème ?

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Narpdc
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MessageSujet: Re: chat   Mar 3 Nov - 0:10

A quoi ça servait de remonter un topic datant de plusieurs mois alors que depuis ce temps, l'auteur a du trouver ce qu'il cherchait ? ;;(
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redoine
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MessageSujet: Re: chat   Dim 8 Nov - 23:27

Narpdc ,
Reste polis , tu as crus que j'était ton " chien " ?
Boulet ?
Je ne vois pas pourquoi tu parle comme sa !
Et si grace a se topic je voudrais avoir un tchat sur mon jeu ?!

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Naruto Adventure

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l l l l l l l l l l Soit 70%

Screen :

Aucun !

Pour le moment ^^

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Envoyer un mp pour renseignement
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MessageSujet: Re: chat   Dim 8 Nov - 23:41

rien a fo*** on parle comme on veu de toute facon c'est sur un forum
Jean Charle De La Fontaine
3eme ministre de France

narpdc 3 poste inutile
le mien y compris !
mais faut pas se croire non plus...
Citation:
Je crois que tu n'en a rien à foutre de ce que j'ai dit
Je ne te conseille pas de prendre mon post à la légère si tu ne veux pas être pris pour un boulet qui remonte des vieux topic inutilement.


tu te prend pour qui???

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Narpdc
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MessageSujet: Re: chat   Lun 9 Nov - 0:00

redoine a écrit:
Narpdc ,
Reste polis , tu as crus que j'était ton " chien " ?
Boulet ?
Je ne vois pas pourquoi tu parle comme sa !


Je t'ai pas traité de boulet ! J'ai dit que remonter des vieux topics pour rien ça sert à rien et que dans certains forum en fessant ça, tu peux passe pour un boulet comme les invités qui font ça ici et que personne n'apprécie ! Et puis il a déjà eu sa réponse depuis longtemps alors pourquoi tu as répondu ? Regarde ta réponse, elle ne lui sert à rien puisqu'il sait déjà ce qu'il voulait depuis.


Citation:
narpdc 3 poste inutile
le mien y compris !
mais faut pas se croire non plus...
Citation:
Je crois que tu n'en a rien à foutre de ce que j'ai dit
Je ne te conseille pas de prendre mon post à la légère si tu ne veux pas être pris pour un boulet qui remonte des vieux topic inutilement.


tu te prend pour qui???


Toi commence pas à en rajouter !
Ton post est encore plus inutile que le mien !
J'avoue que j'aurais pas du lui répondre comme ça mais tu crois que je suis le seul ici à ne pas aimer qu'on remonte les topic pour rien ?
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Fogia
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MessageSujet: Re: chat   Ven 13 Nov - 16:04

on se calme, ici est un post reposant sur une question, les problème vous les régler par MP merci ;)

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while(projet="échouer")
{
projet="recommencer"
}
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redoine
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MessageSujet: Re: chat   Dim 22 Nov - 12:40

j'ai le droit de remonter ce topic je veux savoir comment il a fais !

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Screen :

Aucun !

Pour le moment ^^

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Fireranger
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MessageSujet: Re: chat   Dim 22 Nov - 18:49

Ce n'est pas une question de droit, c'est juste que ça a dégénéré, et c'est aussi que si tu veux savoir comment il a fait, tu n'as qu'à tout lire depuis le début et d'utiliser les conseils qui lui ont été donné. Si tu as une question PRÉCISE, non pas dans le genre: c'est quoi le code pour faire un chat, tu peux la poser ici, sinon, crées un nouveau topic.

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MessageSujet: Re: chat   Dim 22 Nov - 18:59

Fogia a écrit:
on se calme, ici est un post reposant sur une question, les problème vous les régler par MP merci ;)


Je n'ai pas de problèmes ! Je lui ai juste dit ce que Fireranger essaye de lui faire comprendre aussi.
Mais ça fait plusieurs fois qu'on lui fait la remarque et il continue comme si il n'en à rien à faire.

Et la vérité n'est jamais une insulte sauf pour celui qui est trop orgueilleux pour l'entendre.
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