Wargamer Discret


 Inscrit le : 08 Mar 2008 Messages : 189
 | Sujet: besoin aide pour calculer les pentes Ven 16 Mai - 2:54 | |
| voila comme j'ai besoin de recréé la physique de GM pour créé un jeu les script de pente que je conais marche pas (ou je sias pas les utiliser :scratch: ) le code:
| Spoiler: | | | i+=0.25; g=(i*poid)-(i*fric); v=(j*vitesse)-(j*fric); //gravité if place_free(x,y+g) {y+=g} else {i=0 saut=true double_saut=true} //saut if not place_free(x,y+g) or double_saut=true and keyboard_check_pressed(vk_up) {if saut=true {i-=5 saut=false break} if double_saut=true {i-=3 double_saut=false break}} //déplacement if place_free(x+v,y) {x+=v} else {j=0} if keyboard_check(vk_left) {j-=0.2} if keyboard_check(vk_right) {j+=0.2} if j>0 and not keyboard_check(vk_right) {j-=0.1} if j<0 and not keyboard_check(vk_left) {j+=0.1} |
Bref je peux sauter,double suater,marcher,courir, sprinter, mais pas monter les pentes! |
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Fireranger Maitre absolu adjoint

 Age : 15 Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 672 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 7 PRO, Visual Basic 9.0, Visual C++ et Code::Blocks
 | Sujet: Re: besoin aide pour calculer les pentes Ven 16 Mai - 23:29 | |
| pour les pentes, tu dois tester dans keyboard left et right s'il y a un obj_pente en dessous de toi ou juste en avant. Si oui, tu monte(ou descends) le y _________________ Guten Tag von Deutschland 
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Juju Habitué


 Age : 15 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 273 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : vache maker Etudes : Normandie Loisirs : brouter
 | Sujet: Re: besoin aide pour calculer les pentes Sam 17 Mai - 23:32 | |
| t'a essayer le moteur physique de the dark tiger? je crois qu'il est au CBNA _________________
 "Ce que Dieu ne peut pas,Bill Gates le fera !!!"
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D-z Possedé par Mark Overmars


 Age : 15 Inscrit le : 03 Sep 2005 Messages : 3320 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes : Seconde Loisirs : Aïkido, Ordinateur
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