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[résolu]un sprite pour quitter

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dam73
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MessageSujet: [résolu]un sprite pour quitter   Dim 29 Juin - 19:13

:bienvenue:

un truc tout bete auquel je n'arrive pas à résoudre, comment pui-je faire pour que ce sprite s'affiche en appuyant sur Q et encore O pour quitter, ou sinon N rien

Merci
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Dernière édition par dam73 le Dim 29 Juin - 19:52, édité 1 fois
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Morb
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MessageSujet: Re: [résolu]un sprite pour quitter   Dim 29 Juin - 19:33

Si tu veux pas d'objet, t'ajoute une variables dans ton afficheur qui passe à 1 quand t'appuie sur Q, et quand elle est à 1, ce sprite s'affiche et ça permet d'appuyer sur O ou N.
N remet la variable à 0.
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Maxs
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MessageSujet: Re: [résolu]un sprite pour quitter   Dim 29 Juin - 19:36

Alors la, c'est super simple ce que tu demande. :P

Bon je t'ai fait un exmple en 30 sec ... j'avais pas envie d'expliquer. ^^

J'espère que ça t'aide. :)

Edit: j'ai pas été assez rapide, enfin bon j'ai fait exactement ce que dit Morb. :D
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dam73
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MessageSujet: Re: [résolu]un sprite pour quitter   Dim 29 Juin - 19:51

Exelent ton exemple Maxs Merci

afin de paufinner ton code je vais voir à que tu puisse quitter que si le sprite s'affiche :P

parce que vu ton exemple tu peut quitter (O) meme si le sprite s'affiche pas .
voici ce que je voulais exactement http://www.willhostforfood.com/access.php?fileid=25861
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Fireranger
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MessageSujet: Re: [résolu]un sprite pour quitter   Dim 29 Juin - 22:39

dans ton objet, tu fais :
Code:
if keyboard_check_pressed(ord('Q'))
{visible = true}
if keyboard_check_release(ord('Q'))
{visible = false}
if keyboard_check_pressed(ord('O')) && visible=true
{game_end();}
if keyboard_check_pressed(ord('N')) && visible=true
{exit}

Ça devrait fonctionner, bonne chance! :)
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Guten Tag von Deutschland ^^
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Maxs
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MessageSujet: Re: [résolu]un sprite pour quitter   Dim 29 Juin - 22:46

Effectivement, j'ai fait une erreur. ^^

Le plus simple je pense est de rajouter une condition après le else dans le step.

comme ceci :

Code:
if ((!mode) && (keyboard_check(ord('Q')))) mode=1;
else if (mode)
{
    if (keyboard_check(ord('O'))) game_end();
    if (keyboard_check(ord('N'))) mode=0;
}


Enfin de toute façon je pense que tu as compris comment faire maintenant. :P
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[résolu]un sprite pour quitter

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