dam73 Maitre absolu


 Age : 34 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 1035 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker6.1 Loisirs : Football Manager, RPG , shoot them up, Beat them all, Game Maker
 | Sujet: [résolu]un sprite pour quitter Dim 29 Juin - 19:13 | |
| :bienvenue:
un truc tout bete auquel je n'arrive pas à résoudre, comment pui-je faire pour que ce sprite s'affiche en appuyant sur Q et encore O pour quitter, ou sinon N rien
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Dernière édition par dam73 le Dim 29 Juin - 19:52, édité 1 fois |
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Morb Possedé par Mark Overmars


 Age : 20 Inscrit le : 26 Juin 2007 Messages : 1128 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Blender, DevC++, Garry's Mod, GM(7.0)R, Python 2.5 (idle), Valve hammer editor, Wally Etudes : ENIB
 | Sujet: Re: [résolu]un sprite pour quitter Dim 29 Juin - 19:33 | |
| Si tu veux pas d'objet, t'ajoute une variables dans ton afficheur qui passe à 1 quand t'appuie sur Q, et quand elle est à 1, ce sprite s'affiche et ça permet d'appuyer sur O ou N. N remet la variable à 0. _________________
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Maxs Timide


 Age : 19 Inscrit le : 17 Déc 2006 Messages : 63 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 7.0 pro - CodeBlocks - Opera :p Etudes : Electroniques Loisirs : Programmer
 | Sujet: Re: [résolu]un sprite pour quitter Dim 29 Juin - 19:36 | |
| Alors la, c'est super simple ce que tu demande. 
Bon je t'ai fait un exmple en 30 sec ... j'avais pas envie d'expliquer. 
J'espère que ça t'aide. 
Edit: j'ai pas été assez rapide, enfin bon j'ai fait exactement ce que dit Morb.  |
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dam73 Maitre absolu


 Age : 34 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 1035 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker6.1 Loisirs : Football Manager, RPG , shoot them up, Beat them all, Game Maker
 | Sujet: Re: [résolu]un sprite pour quitter Dim 29 Juin - 19:51 | |
| Exelent ton exemple Maxs 
afin de paufinner ton code je vais voir à que tu puisse quitter que si le sprite s'affiche 
parce que vu ton exemple tu peut quitter (O) meme si le sprite s'affiche pas . voici ce que je voulais exactement http://www.willhostforfood.com/access.php?fileid=25861 _________________

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Fireranger Maitre absolu adjoint

 Age : 15 Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 668 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 7 PRO, Visual Basic 9.0, Visual C++ et Code::Blocks
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Maxs Timide


 Age : 19 Inscrit le : 17 Déc 2006 Messages : 63 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 7.0 pro - CodeBlocks - Opera :p Etudes : Electroniques Loisirs : Programmer
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