pas tellement sauf si tu touches pas mal à la 3D
Voici les principaux changements de la version 6:
Incompatibilités:La version 6 de Game Maker a été totalement réécrite afin de permettre
d'élargir considérablement les possibilités du programme et de ce fait
de réduire les incompatibilités. Mais du coup, la configuration minimale
du PC pour Game maker est plus haute, notemment du côté de la carte graphique.
Game Maker 6 utilise une nouvelle extention .gm6 afin de facilité l'utilisation
simultanée de Game Maker 5.3 et 6.0.
Enfin, la version 6 peut encor lire les jeux créés avec la version 5.3, mais vous
êtes fortement encouragé à finir vos projets avec la vieille version.
Graphics:Le système graphique a totalement été réécrit. il utilise maintenant
Direct3D et DirectX version 8.0 ou plus. Le nouveau système graphique
est plus stable et permet beaucoup plus de possibilités...
3D Graphics:Plusieurs fonctions ont été rajoutés afin de faciliter la création
de scènes en 3 dimensions. Malgré tout, Game Maker reste notemment
un rogramme pour la création de jeux en 2D...
Sound:Le système sonore a lui aussi été réécrit, ameliorant considérablement
les possibilités et qualités du programme. Les fichiers midi peuvent
maintenant être utilisés sans problèmes, et vous pouvez jouer plusieurs
fichiers en même temps. De plus, vous pouvez utiliser des effets sur vos
sons : les jouer à l'envers, les accélérer...
Fonts:Maintenant, les Fonts sont inclus dans l'éxécutable. Il y a également
de nouvelles possibilités et utilisations pour écrire un texte.
HTML help:Le fichier d'aide est beaucoup plus important et détaillé
Bug corrections:Beaucoup de bugs ont été corrigés, notemment :
- Le problème avec la transparence des background a été résolu.
- Correction du crash lors d'un nombre négatif comme argument dans event_perform().
- correction du bug avec path position lors de la sauvegarde.
- Le programme gère mieux les écrans de veilles, fenêtre réduite...
- Les Highscores sont désormais cryptés.