Liang Maitre absolu adjoint


 Age : 16 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 764 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 6.1 register (merci à quelqu'un !!), RPG Maker, Photoshop (un peu). Etudes : -- Loisirs : Guitare, Game maker, assez fan de DotA en ce moment ^^
 | Sujet: Proportion speed/step [expliqué] Jeu 17 Juil - 18:53 | |
| Existe-t-il un rapport entre le speed d'un objet (5, par exemple) et les steps qui s'écoulent (pour une map de 30 steps/seconde, par exemple).
C'est à dire : avec une vitesse de 5, combien de pixels mon objet va-t-il parcourir en 1 step ? (c'est à dire 1/30 de seconde.)
Merci d'avance, Liang.
Dernière édition par Liang le Jeu 17 Juil - 21:07, édité 1 fois |
|
Cellendhyll Timide


 Age : 18 Inscrit le : 08 Juil 2008 Messages : 32 Etudes : Elève à UTC (école d'ingénieur)
 | Sujet: Re: Proportion speed/step [expliqué] Jeu 17 Juil - 19:32 | |
| | Pour moi quand on met une vitesse de 5, c'est qu'on se déplace de 5 pixels tous les 30ème de secondes (à chaque step)... Je peux me tromper, mais je crois que c'est ça... |
|
D-z Possedé par Mark Overmars


 Age : 15 Inscrit le : 03 Sep 2005 Messages : 3320 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes : Seconde Loisirs : Aïkido, Ordinateur
 | |
Liang Maitre absolu adjoint


 Age : 16 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 764 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 6.1 register (merci à quelqu'un !!), RPG Maker, Photoshop (un peu). Etudes : -- Loisirs : Guitare, Game maker, assez fan de DotA en ce moment ^^
 | Sujet: Re: Proportion speed/step [expliqué] Jeu 17 Juil - 21:07 | |
| lol, ok merci c'était tout simple  |
|