Nombre de messages: 25 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7.0 (pro) Etudes: Université Loisirs: Gamemaker Date d'inscription: 11/09/2009
Sujet: Re: Mes petits problemes sur GM Ven 23 Oct - 14:10
Arf dsl Shikor j'ai eu une connexion pourrie cette semaine donc j'ai pas pu t'aider aussi bien pour ce soucis que pour l'autre ... Mais présentement je vais le faire au moins pour l'autre car celui là semble résolue .
_________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]
Nombre de messages: 3918 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes: Seconde Loisirs: Aïkido, Ordinateur Date d'inscription: 03/09/2005
Sujet: Re: Mes petits problemes sur GM Mer 11 Nov - 12:26
sprite_index accueille non pas une string, comme tu essaye de le faire,mais un ID sprite : les noms de sprites qui se colorent en rose sont en fait des constantes numériques, il te faut donc utiliser :
Code:
execute_string("sprite_index="+apparence+"_haut")
et il faut que ta variable apparence soit une string.
/!\ cette méthode est assez lourde... Tu peux aussi tester la valeur d'apparence avec un if...