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 Menu zelda

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jerelink
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MessageSujet: Re: Menu zelda   Mar 6 Oct - 14:55

...C' est pourtant ce que j'ai fait, j'ai tout essayé, en vain....:
Code:

if deactivated = 0
{
deactivated = 1
menu_surf=surface_create(view_wview[0],view_hview[0])
surface_set_target(menu_surf)
screen_redraw()
surface_reset_target()
instance_deactivate_all(1)
draw_surface(menu_surf,view_xview[0],view_yview[0])
}
else
{
deactivated = 0
surface_free(menu_surf)
instance_activate_all()
}


avant j'avais essayé :

Code:

menu_surf=surface_create(view_wview[0],view_hview[0])
surface_set_target(menu_surf)
screen_redraw()
surface_reset_target()

if deactivated = 0
{
deactivated = 1
instance_deactivate_all(1)
draw_surface(menu_surf,view_xview[0],view_yview[0])
}
else
{
deactivated = 0
surface_free(menu_surf)
instance_activate_all()
}


Mais rien y fait =/....
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jerelink
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MessageSujet: Re: Menu zelda   Mer 7 Oct - 21:51

Up hap
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jerelink
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MessageSujet: Re: Menu zelda   Jeu 8 Oct - 0:01

Intervention inattendu, il se trouve que j'ai réussie a force de cherché un peu partout sur le net (depuis quelque jour fallait bien que mes recherches aboutissent :) )
Le résultat et un succès =p :

CREATE :
Code:
spr_game=0
pause = 0


press <Enter>:
Code:

if pause = 0
{
screen_save_part("pause.bmp",view_xport[0],view_yport[0],window_get_region_width(),window_get_region_width());
spr_game = sprite_add("pause.bmp",0,0,0,0,0,0,0);
pause = 1
instance_deactivate_all(1)
}
else
{
instance_activate_all()
sprite_delete(spr_game)
pause = 0
}


DRAW:
Code:

if pause = 1
{
draw_sprite(spr_game,0,view_xview[0],view_yview[0]);
}



Ya pas plus simple et plus efficace, sa marche super =p
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shikor
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MessageSujet: Re: Menu zelda   Jeu 8 Oct - 5:20

Moi aussi des fois j'ai dû recherché sur le net, sur des forums anglophones pour trouvé une piste ^^

Bonne continuation.
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blblxy
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MessageSujet: Re: Menu zelda   Jeu 8 Oct - 15:02

quoi ??? t'as envoy� le dernier message � 5h20 du matin ?????

mais c un vrai geek ce shikor !
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jerelink
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MessageSujet: Re: Menu zelda   Jeu 8 Oct - 15:18

Il est possédé par Mark, ce qui explique aussi qu'en si peu de temps il commence a roxé sous gm noel
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blblxy
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MessageSujet: Re: Menu zelda   Jeu 8 Oct - 15:33

ah ok ^^
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