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Je bloque

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Kage_Mitoriu
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MessageSujet: Je bloque   Sam 28 Juin - 18:07

Bonjour, bonsoir ! Oui, je bloque, mais mon personnage, lui, il bloque pas. J'ai créé un objet non visible et solide, puis, j'ai mit dans le héro :

ev20 Avec object1

gm20 Centre, Speed 0

Pour qu'il ne puisse pas avancer, mais lorsqu'il arrive près du bloc, il n'avance plus mais il reste bloqué dans l'objet ou il continue d'avancer. Pourriez-vous m'aider, s'il-vous-plaît ?
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Fireranger
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MessageSujet: Re: Je bloque   Sam 28 Juin - 18:10

ne met pas speed 0
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Kage_Mitoriu
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MessageSujet: Re: Je bloque   Sam 28 Juin - 18:13

Je met quoi alors ? Parce que t'as beau me dire ça, ça arrange pas mon problème ^^'
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path
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MessageSujet: Re: Je bloque   Sam 28 Juin - 18:42

A la place de gm20 , mets gm150 , il me semble que le personnage s'arrète simplement .
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Fireranger
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MessageSujet: Re: Je bloque   Sam 28 Juin - 19:42

si tu veux qu'il s'arrête, met, par exemple 8
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dam73
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MessageSujet: Re: Je bloque   Sam 28 Juin - 19:53

faut que te objets mur soit solide et comme dit fireranger tu met un script gml

Code:
speed= 0

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Kage_Mitoriu
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MessageSujet: Re: Je bloque   Sam 28 Juin - 20:35

J'ai vraiment tout essayer ! Rien à faire, mon héro passe toujours dessus mon tile.

EDIT : AH AH ! Trouvé ! En fait, j'avais mis mon sprite transparent ! Alors, j'ai mis le sprite non-transparent et voilà ! C'était stupide ^^ !

EDIT 2 : Merde, là, mon personnage reste bloqué à certains endroits dans le bloc...
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D-z
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MessageSujet: Re: Je bloque   Sam 28 Juin - 22:29

Code:
x=xprevious
y=yprevious

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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 2:08

Faut que je le mette dans quoi ce code ? Parce que peu importe la place où je le met, Link reste bloqué...

Voilà l'exemple : http://rapidshare.com/files/125736501/Zelda_Phoenix_Tears.gmk.html
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Fireranger
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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 3:18

Dans collision avec le mur, tu fais :
control -> execute piece of code :
Code:
x=xprevious

Comme ça, il ne pourra plus se déplacer horizontalement mais verticalement, oui.
Si tu veux qu'il ne se déplace plus verticalement, tu fais :
Code:
y=yprevious

Et si tu veux qu'il ne se déplace plus du tout, tu met les 2
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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 5:11

Link reste bloqué quand même ! Pourrais jeter un coup d'oeil au gmk. ? Tu pourrais peut-être arranger mon problème !
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dam73
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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 9:36

prend exemple sur Parallel que tu pourra avoir sur yoyogames :!:
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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 17:46

En fait, je crois qu'il bloque parce que j'ai réglé la bounding box pour que la tête de Link puisse couvrir le décor...
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D-z
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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 19:38

J'ai pas GM7 :P

Pense à décocher "Precise collision checking" dans le sprite de link.
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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 20:26

T-T Pourquoi ça marche pas ?! J'ai tout fait, mis l'objet Link en non-solide, changer les fonctions pour que Link arrête sans le gm20 , mais rien !
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Fireranger
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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 22:34

meme sans precise collision comme a dit D-z ?
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MessageSujet: Re: Je bloque   Dim 29 Juin - 23:08

Non, ça marche pas, je comprend vraiment pas !
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gmaKer
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MessageSujet: Re: Je bloque   Mar 1 Juil - 15:09

c'est un title ou un objet que tu as mis?parce que les titles
ne gerent pas les collisions,il faut leur mettre un objet 'mur'
dessus pour que tu puisse generer une collision.
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Kage_Mitoriu
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MessageSujet: Re: Je bloque   Mer 2 Juil - 23:32

C'est un tile, puis j'ai fait un objet pour que Link ne passe pas sur les arbres, roches, etc...tu as suivis le sujet ?
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Kage_Mitoriu
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MessageSujet: Re: Je bloque   Ven 11 Juil - 1:42

Ça fait un moment, personne peut m'aider ?
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