créé une variable global.doublejump
dans la tocuhe saut de ton bonhomme mets ce code
if (place_meeting(obj_tonperso.x,obj_tonperso.y,obj_lesol=
{
if global.doublejump = 1
{
[le saut];
global.doublejump = 2
}
if global.doublejump = 2
{
[le saut]
global.doublejump = 0
}
}
EDIT : n'oublie pas d'indiquer lors d'une collision avec le sol , de remettre la variable à 1