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ombre Modérateur GameMaker


 Age : 16 Inscrit le : 07 Déc 2006 Messages : 1935 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5.0, 6.0, 6.1, RPG tookilt editor, RPGMXP Etudes : Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs : Programation
 | Sujet: ombre.gex [gm7] Sam 7 Juil - 5:43 | |
| ombre gex est une petite extension permettant de crypter et decryper une string ! votre string deviendra un code ressemblant à sa : 7052.0546.05.0450.
les deux fonctions sont : ombre_crypte(str) ombre_decrypte(str)
voici un lien pour la télécharger http://www.zshare.net/download/25974478f5723f/
je prévois plusieurs méthode de cryptage celle si etant la premiere et facile à decrypter ! _________________
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Kuraki (Craki) Maitre absolu adjoint


 Age : 13 Inscrit le : 16 Mai 2007 Messages : 688 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7PRO, Photoshop elements, sony vegas Loisirs : Making
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Sam 7 Juil - 14:25 | |
| Euh... Ca veut dire quoi "crypter" ? _________________



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ombre Modérateur GameMaker


 Age : 16 Inscrit le : 07 Déc 2006 Messages : 1935 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5.0, 6.0, 6.1, RPG tookilt editor, RPGMXP Etudes : Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs : Programation
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Sam 7 Juil - 16:20 | |
| eviter qu'on puisse te voler tes données car elles sont illisible par exemple tu veux ecrire quelque chose dans un fichier texte pour la sauvegarde du joueur pour pas qu'il puisse modifier son niveau de jeu tu le crypte _________________
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Kuraki (Craki) Maitre absolu adjoint


 Age : 13 Inscrit le : 16 Mai 2007 Messages : 688 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7PRO, Photoshop elements, sony vegas Loisirs : Making
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Sam 7 Juil - 17:40 | |
| J'ai compris mais quand tu as dit "une string", ça veut dire que tu fais get_string et qu'il peut pas le modifier ou crypter un "datafile (inclure)"? _________________



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ombre Modérateur GameMaker


 Age : 16 Inscrit le : 07 Déc 2006 Messages : 1935 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5.0, 6.0, 6.1, RPG tookilt editor, RPGMXP Etudes : Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs : Programation
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Sam 7 Juil - 19:20 | |
| en faite sa veut dire que tu peux crypter des phrases, des nombres et une vingtaines de caracteres en plus par exemple tu mes :"ombre_crypte('salut, sa va')" mon code va te retourner 01.5005.4545.2654.5254.2540. tu comprends ? _________________
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Kuraki (Craki) Maitre absolu adjoint


 Age : 13 Inscrit le : 16 Mai 2007 Messages : 688 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7PRO, Photoshop elements, sony vegas Loisirs : Making
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Dim 8 Juil - 10:29 | |
| Heu, si j'ai bien compris tu écris une string dans le code et le type ne peut pas modifier les strings identiques des scripts ? _________________



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ombre Modérateur GameMaker


 Age : 16 Inscrit le : 07 Déc 2006 Messages : 1935 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5.0, 6.0, 6.1, RPG tookilt editor, RPGMXP Etudes : Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs : Programation
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Dim 8 Juil - 15:54 | |
| en gros sa evite qu'on puisse lire les donnés par exemple tu veux marquer dans un fichier ini l'avancement du joueur dans ton jeu (une sauvegarde) tu fais sa : ini_open("save.ini") ini_write_string("joueur","niveau",ombre_crypte("niveau 2") ini_close()
et pour lire les donnés tu fais : ini_open("save.ini") str=ini_read_string("joueur","niveau","") str=ombre_decrypte(str) if(str="niveau 2") { ... } if(str="niveau 1") { ... } if(str="niveau 3") { ... } else { show_message("les données sont illisible") game_end } _________________
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Kuraki (Craki) Maitre absolu adjoint


 Age : 13 Inscrit le : 16 Mai 2007 Messages : 688 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7PRO, Photoshop elements, sony vegas Loisirs : Making
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Lun 9 Juil - 9:36 | |
| Je commence à comprendre. _________________



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NTC Possedé par Mark Overmars


 Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1979 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Jeu 13 Mar - 12:30 | |
| bonjour, quelqu'un pourrait-il remettre le lien à jour, cette extension m'intéresse ! merci d'avance ! _________________

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ombre Modérateur GameMaker


 Age : 16 Inscrit le : 07 Déc 2006 Messages : 1935 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5.0, 6.0, 6.1, RPG tookilt editor, RPGMXP Etudes : Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs : Programation
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Jeu 13 Mar - 13:51 | |
| j'ai cherché vite fais sur mon disque dur et j'ai trouvé sa ; http://www.zshare.net/download/8872017f3931bc/
Je préçise que cette methode de cryptage reste basique et que je vais surement l'ameliorer pour plus de securité  _________________
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NTC Possedé par Mark Overmars


 Age : 13 Inscrit le : 05 Nov 2006 Messages : 1979 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7pro, Photoshop CS3, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla
 | Sujet: Re: ombre.gex [gm7] Jeu 13 Mar - 14:02 | |
| merci ! _________________

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