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 Lib sprites extension

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Anthiflo
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MessageSujet: Lib sprites extension   Dim 30 Déc - 21:59

Voilà une toute petite lib que j'ai créer pour me tester, elle est composée de 12 fonctions :



Je la complèterait si je trouve d'autres fonctions, mais j'éspère qu'elle vous sera utile ^^

Lien de téléchargement

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Dernière édition par le Dim 30 Déc - 23:57, édité 2 fois
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DarkBowser
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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Dim 30 Déc - 23:43

elle a l'air super !

aurais-tu le lien de téléchargement ? ^^
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Anthiflo
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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Dim 30 Déc - 23:56

Ah oui mince c'est un peu bête tout ça XD

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Lun 31 Déc - 0:19

Vous êtes doués pour faire des lib GM, vous !
Et toujours de belles icônes pour illustrer les lib!

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Lun 31 Déc - 3:17

:lol: tres bien.Tu dis dans la description une toute petite lib,mais je trouve que 1)elle nest pas petite 2)tu a fait des icpnes pour demontrer les fonctions vraiment extras :)

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Anthiflo
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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Lun 31 Déc - 12:14

Bah elle est pas super grande...

Merci pour vos remarques ^^

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tofik
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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Ven 18 Jan - 16:38

Bah elle est pas super grande...

mais elle est pas super petite aussi lol
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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 3:03

pour une lib,ca cest petit...Enfin compare aux autres lib(je ne dit pas avec ca quelle est mauvaise au contraire,je laime bien cette lib :) )

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Aunva
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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 9:42

quelqu'un pourrait-il enfin me dire comment on ce sert et on crait des lib? xD
sa fait trois ans que je suis à la ramasse en ne sachant pas les lance et quand j'arrive à les lancer je n'arrive pas à les utiliser x/

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Craki
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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 11:15

créer des libs : un programme est téléchargeable ici :
http://www.yoyogames.com/downloads/extensions/extmaker.zip
(library maker fournit avec extention maker)

mon avis : WAW, il me falait ça pour mes jeus ^^ plutot que chercher les variables XD

Oh et j'ai oublié : pour la police des sprites, tu pourrait mettre un choix si on veut seulement les chiffres, seulement les lettres ou les deux et préciser de mettre les chiffres avant ou apres parce que si on a jamais testé... gni

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 12:25

Craki a écrit:
...Oh et j'ai oublié : pour la police des sprites, tu pourrait mettre un choix si on veut seulement les chiffres, seulement les lettres ou les deux et préciser de mettre les chiffres avant ou apres parce que si on a jamais testé... gni


Juste pour info, ma DLL que je crée (pas 1 lib GM) comprend la possibilité de saisir dans des zones soit des chiffres seuls , des lettres seules (minuscules ou majuscules), un MDP, etc.

Je ne l'ai pas retravaillée depuis quelques jours car je manque de temps.

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 14:53

Super Xierra !! sa m'interresse si tu pouvais créer des zones de texte à 100% pas comme GM ou c'est impossible à faire

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 15:23

C'est déjà fait depuis quelques jours mais je veux la peaufiner.
Ci-dessous, l'écran d'un programme qui affiche le test de la partie traitant de la fonction "GetStringPlus" de la DLL

A+


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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 15:36

O_O super !!
Et des grandes zones de texte c'est prévue ou non ? :D juste pour savoir ^^ et apres comment tu récupéres les variables ? comment se présente cette fonctions ?? tant de questions que je desirais savoir ^^

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 16:15

Je vais te répondre pas en détail mais juste un minimum.

1) le texte ou le nombre saisi défile à l'intérieur de la zone de saisie donc la limite est très loin !
2) la fonction de la DLL retournera à priori une seule variable chaine (avec un séparateur que je n'ai pas encore bien défini). A charge pour le prog. GM appelant de faire l'extraction des # valeurs de la chaine retournée (dans un tableau ou liste sous GM par exemple)
3) j'avoue ne plus trop avoir travaillé sur cette DLL mais faudra que je m'y remette ! Et faire aussi un programme de démonstration sous GM.

J'ai créé Il y a quelques temps un topic sur cela (cherche avec le mot "DLL")

A+

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 16:23

merci Xiera ^^

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Sam 19 Jan - 16:41

ombre a écrit:
merci Xiera ^^


Je vais être indulgent avec toi pour aujourd'hui mais ... :konichiwa:

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Lun 21 Jan - 1:33

Vital pour les fou du drag and drop ^^

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Mon unique projet
Déjà plus de 3 ans de préparation
Merci à la communauté de GMZ pour son soutient !

SECOND TOPIQUE OUVERT (Merci à SHM69 pour cette bannière nul ^^)
Petit jeu complet "Mario La revanche" sorti et disponible. Cliquez viiiite !!
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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Lun 21 Jan - 19:29

Craki a écrit:
créer des libs : un programme est téléchargeable ici :
http://www.yoyogames.com/downloads/extensions/extmaker.zip
(library maker fournit avec extention maker)

mon avis : WAW, il me falait ça pour mes jeus ^^ plutot que chercher les variables XD

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ok mais comment on le lance après téléchargement? x)

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MessageSujet: Re: Lib sprites extension   Lun 21 Jan - 19:45

tu extrait le fichier et tu lances les exe

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