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Anthiflo Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1810 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 pro / Paint / Photofiltre Etudes: En transition :) Loisirs: Jeux vidéos et création Date d'inscription: 14/06/2007
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DarkBowser Habitué


Nombre de messages: 249 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro Etudes: lycée, 1ere S Loisirs: ordi, jeux vidéo Date d'inscription: 06/10/2007
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Dim 30 Déc - 23:43 | |
| elle a l'air super ! aurais-tu le lien de téléchargement ?  |
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Anthiflo Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1810 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 pro / Paint / Photofiltre Etudes: En transition :) Loisirs: Jeux vidéos et création Date d'inscription: 14/06/2007
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Lun 31 Déc - 0:19 | |
| Vous êtes doués pour faire des lib GM, vous ! Et toujours de belles icônes pour illustrer les lib! |
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D-m Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3868 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9 Loisirs: gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey Date d'inscription: 26/10/2007
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Anthiflo Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1810 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7 pro / Paint / Photofiltre Etudes: En transition :) Loisirs: Jeux vidéos et création Date d'inscription: 14/06/2007
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Lun 31 Déc - 12:14 | |
| Bah elle est pas super grande... Merci pour vos remarques  _________________  |
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tofik Timide

Nombre de messages: 36 Age: 30 Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Ven 18 Jan - 16:38 | |
| Bah elle est pas super grande... mais elle est pas super petite aussi lol |
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D-m Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3868 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9 Loisirs: gm,C++,C#,J#,FxoPro,SOAP,Amis,Télé,Hockey Date d'inscription: 26/10/2007
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 3:03 | |
| pour une lib,ca cest petit...Enfin compare aux autres lib(je ne dit pas avec ca quelle est mauvaise au contraire,je laime bien cette lib  ) _________________  I'm back juste de temps en temps |
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Aunva Maitre absolu


Nombre de messages: 1034 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM Date d'inscription: 17/12/2006
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 9:42 | |
| quelqu'un pourrait-il enfin me dire comment on ce sert et on crait des lib? xD sa fait trois ans que je suis à la ramasse en ne sachant pas les lance et quand j'arrive à les lancer je n'arrive pas à les utiliser x/ _________________  |
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Craki Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1148 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Photoshop elements, sony vegas, Code::Blocks Etudes: Collège Loisirs: Making, Videomaking Date d'inscription: 16/05/2007
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 11:15 | |
| créer des libs : un programme est téléchargeable ici : http://www.yoyogames.com/downloads/extensions/extmaker.zip(library maker fournit avec extention maker) mon avis : WAW, il me falait ça pour mes jeus  plutot que chercher les variables  Oh et j'ai oublié : pour la police des sprites, tu pourrait mettre un choix si on veut seulement les chiffres, seulement les lettres ou les deux et préciser de mettre les chiffres avant ou apres parce que si on a jamais testé...  |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 12:25 | |
| | Craki a écrit: | ...Oh et j'ai oublié : pour la police des sprites, tu pourrait mettre un choix si on veut seulement les chiffres, seulement les lettres ou les deux et préciser de mettre les chiffres avant ou apres parce que si on a jamais testé...  |
Juste pour info, ma DLL que je crée (pas 1 lib GM) comprend la possibilité de saisir dans des zones soit des chiffres seuls , des lettres seules (minuscules ou majuscules), un MDP, etc.
Je ne l'ai pas retravaillée depuis quelques jours car je manque de temps. |
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ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 14:53 | |
| Super Xierra !! sa m'interresse si tu pouvais créer des zones de texte à 100% pas comme GM ou c'est impossible à faire |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 15:23 | |
| C'est déjà fait depuis quelques jours mais je veux la peaufiner. Ci-dessous, l'écran d'un programme qui affiche le test de la partie traitant de la fonction "GetStringPlus" de la DLL A+  |
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ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 15:36 | |
| O_O super !! Et des grandes zones de texte c'est prévue ou non ?  juste pour savoir  et apres comment tu récupéres les variables ? comment se présente cette fonctions ?? tant de questions que je desirais savoir  |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 16:15 | |
| Je vais te répondre pas en détail mais juste un minimum. 1) le texte ou le nombre saisi défile à l'intérieur de la zone de saisie donc la limite est très loin ! 2) la fonction de la DLL retournera à priori une seule variable chaine (avec un séparateur que je n'ai pas encore bien défini). A charge pour le prog. GM appelant de faire l'extraction des # valeurs de la chaine retournée (dans un tableau ou liste sous GM par exemple) 3) j'avoue ne plus trop avoir travaillé sur cette DLL mais faudra que je m'y remette ! Et faire aussi un programme de démonstration sous GM. J'ai créé Il y a quelques temps un topic sur cela (cherche avec le mot "DLL") A+ |
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ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Sam 19 Jan - 16:41 | |
| | ombre a écrit: | merci Xiera  |
Je vais être indulgent avec toi pour aujourd'hui mais ...  |
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Topaze22 Discret


Nombre de messages: 192 Age: 23 Etudes: Génie élec et info Date d'inscription: 26/07/2006
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Lun 21 Jan - 1:33 | |
| Vital pour les fou du drag and drop  _________________ Mon unique projet Déjà plus de 3 ans de préparation Merci à la communauté de GMZ pour son soutient !SECOND TOPIQUE OUVERT (Merci à SHM69 pour cette bannière nul  ) Petit jeu complet "Mario La revanche" sorti et disponible. Cliquez viiiite !! |
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Aunva Maitre absolu


Nombre de messages: 1034 Age: 15 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM Date d'inscription: 17/12/2006
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Lun 21 Jan - 19:29 | |
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Craki Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1148 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Photoshop elements, sony vegas, Code::Blocks Etudes: Collège Loisirs: Making, Videomaking Date d'inscription: 16/05/2007
 | Sujet: Re: Lib sprites extension Lun 21 Jan - 19:45 | |
| tu extrait le fichier et tu lances les exe |
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