AccueilFAQRechercherS'enregistrerConnexion
 

[DLL] Screen Capture

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
master4523
Modérateur GameMaker
Modérateur GameMaker


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Juin 2006
Messages : 2441
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
Loisirs : Informatique / Programmation

MessageSujet: [DLL] Screen Capture   Mer 14 Nov - 18:57

Pour prendre une capture de l'écran entier contrairement à screen_save qui
prend seulement une capture de la fenêtre de jeu.

Le zip contient la DLL et un exemple créé par moi-même.

screen capture.zip - 0.07MB
_________________
<iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe>
Revenir en haut Aller en bas
ombre
Modérateur GameMaker
Modérateur GameMaker


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 07 Déc 2006
Messages : 1935
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5.0, 6.0, 6.1, RPG tookilt editor, RPGMXP
Etudes : Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur
Loisirs : Programation

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Mer 14 Nov - 19:40

tu l'as faite toi meme ??
si oui quel langage ?
_________________
Revenir en haut Aller en bas
master4523
Modérateur GameMaker
Modérateur GameMaker


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Juin 2006
Messages : 2441
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
Loisirs : Informatique / Programmation

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Mer 14 Nov - 19:58

Non pas de moi-même et c'est fait en C si je ne me trompe^^
_________________
<iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe>
Revenir en haut Aller en bas
ombre
Modérateur GameMaker
Modérateur GameMaker


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 07 Déc 2006
Messages : 1935
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game maker 5.0, 6.0, 6.1, RPG tookilt editor, RPGMXP
Etudes : Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur
Loisirs : Programation

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Mer 14 Nov - 20:23

ok :D
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Fogia
Maitre absolu adjoint
Maitre absolu adjoint


Sexe:Masculin
Inscrit le : 20 Sep 2006
Messages : 658
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : principalement GM (registred)/gimp/audacity/FL studio/fireFox :)

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Mer 14 Nov - 22:13

il parlais de l'exemple qu'il a fais lui ^^
Mais tu pourais donner la source sa ferais toujour plaisir a l'auteur, la meilleur facon c'est de se mettre a la place des personne. Mais toi a la place de l'auteur :)
_________________
GMZ4ever

Mes sources de projet laisser en partant :
http://zone-freegames.forumactif.com/autre-f9/je-vous-laisse-quelque-truck-en-partant-t7323.htm#96829
Revenir en haut Aller en bas
master4523
Modérateur GameMaker
Modérateur GameMaker


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Juin 2006
Messages : 2441
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
Loisirs : Informatique / Programmation

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Mer 14 Nov - 23:48

Euh j'ai pas comprit :D

Dans le zip y'a :
- La DLL faite par j'sais pas qui XD
- Un exemple .gm6 que j'ai réalisé pour montrer l'utilisation de la DLL

Les sources de la DLL appartiennent à l'auteur et il ne les a pas distribuées et puis bah l'exemple est open source vu que c'est un .gm6...
_________________
<iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe>
Revenir en haut Aller en bas
Aunva
Maitre absolu
Maitre absolu



Age : 14
Inscrit le : 17 Déc 2006
Messages : 1034
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Jeu 15 Nov - 19:01

je sais pas pourquoi il s'ouvrait en gm7 avant moi :/ mais sa remarche
le screen ce fait à l'ouverture du jeu non?
_________________
Revenir en haut Aller en bas
master4523
Modérateur GameMaker
Modérateur GameMaker


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Juin 2006
Messages : 2441
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
Loisirs : Informatique / Programmation

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Jeu 15 Nov - 20:52

Dans mon exemple, oui (Voir event Create du seul objet)
_________________
<iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe>
Revenir en haut Aller en bas
Aunva
Maitre absolu
Maitre absolu



Age : 14
Inscrit le : 17 Déc 2006
Messages : 1034
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Ven 16 Nov - 22:20

ok, je voulais savoir si c'était une obligation que ça soit au début du jeu donc non
il suffit de change le seul petit code de place et le tour est joué, et ensuite de créer un sprite qui aura pour image le screen précédent
c'est bien ça? :)
_________________
Revenir en haut Aller en bas
master4523
Modérateur GameMaker
Modérateur GameMaker


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Juin 2006
Messages : 2441
Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Registered / GM7 Pro / Visual Basic
Loisirs : Informatique / Programmation

MessageSujet: Re: [DLL] Screen Capture   Sam 17 Nov - 12:31

Oui :

- Utilise la fonction "screenshot" où tu veux et quand tu veux pour prendre une capture d'écran.
- La capture se charge automatiquement dans le sprite spr_Background.
- Tu peux utiliser sprite_index=spr_Background ou encore draw_sprite()... etc... selon ce que tu veux faire avec le screen.
_________________
<iframe name="kirby4523" SRC="http://master4523.123.fr/kirby.php" scrolling="no" height="175" width="180" FRAMEBORDER="no"></iframe>
Revenir en haut Aller en bas

[DLL] Screen Capture

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Game Maker Zone :: Zone : Game Maker :: Game Maker - Scripts / Exemples / Tutoriaux :: GM - Dll et librairies-