| Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... | |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7902 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mer 11 Oct - 20:00 | |
| Une phrase recueillie sur le site officiel et qui je pense saura retenir l'attention de beaucoup d'entre nous :
| Citation: | I am now working on version 7.0 of the program. A beta is planned at the beginning of november.
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Le Quebecois Possedé par Mark Overmars


Inscrit le : 30 Déc 2005 Messages : 1801
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mer 11 Oct - 22:13 | |
| Bahh....dans un sens j'ai pas trop hate....j'espere que il y aura pas trop de changement.....je vais devoir tout réapprendre... :scratch:
En plus j'ai vais devoir me débarrasser de mes 400 MO de jeux et d'exemples de la version 6 !!!  _________________ Dans la vie, il y a trois catégories de gens : ceux qui savent compter et ceux qui savent pas... |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7902 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mer 11 Oct - 22:33 | |
| Et qu'est-ce que je dirais, moi !
S'il y a beaucoup de changements dans cette version 7 bêta, il me faudra traduire énormément de choses pour réactualiser l'aide en français...
Tout comme toi, la version 6.1 me contente pour le moment. J'installerai certainement la version 7 dans un coin de mon disque dur pour voir les différences mais je ne pense pas que je serai pressé pour développer exclusivement dessus.
A+ _________________
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CyberTwister Admin - .: el creator :.


Age : 24 Inscrit le : 07 Fév 2005 Messages : 2887 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker Etudes : Eleve gpx (ENP Sens) Loisirs : Potes , Gamemaker, Xbox, Bob l'eponge , ...
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Jeu 12 Oct - 1:19 | |
| Cool  Je sais pas ce qui aurra de mieu car GM est déja super ! Mais faisons confiance à M.Overmars : je suis sur qu'il va nous faire un bon truc. Perso, j'ai pas hezité 1 instant pour passer de la 5.3 à la 6. Il en sera de meme pour la 7  _________________
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Gamemaker Maitre absolu adjoint


Inscrit le : 30 Juin 2006 Messages : 604 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Lite -7.0 Lite, Claris HomePage 3.0
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Jeu 12 Oct - 2:21 | |
| Ben moi je me contenterai de ma verdion 6.1 qui sera bientôt enregistrée... _________________
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7902 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Jeu 12 Oct - 12:44 | |
| | Citation: | | Je sais pas ce qui aurra de mieu car GM est déja super ! |
Oh, il y a toujours des choses à améliorer/à ajouter comme par exemple la prise en compte du format GIF dans les sprites ( 1 GIF ---> n images importées dans le sprite), etc. _________________
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CyberTwister Admin - .: el creator :.


Age : 24 Inscrit le : 07 Fév 2005 Messages : 2887 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker Etudes : Eleve gpx (ENP Sens) Loisirs : Potes , Gamemaker, Xbox, Bob l'eponge , ...
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Jeu 12 Oct - 13:46 | |
| exact  _________________
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CyberTwister Admin - .: el creator :.


Age : 24 Inscrit le : 07 Fév 2005 Messages : 2887 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker Etudes : Eleve gpx (ENP Sens) Loisirs : Potes , Gamemaker, Xbox, Bob l'eponge , ...
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Jeu 12 Oct - 13:53 | |
| Message de M. Overmars trouvé sur le forum officiel :
| Code: | Let me give some information.
There will not be a version 6.2. The next version will be 7.0. It will be released at the beginning of december. At the end of october a beta is planned.
Major changes are:
- Better ana additional room transitions, plus the possibility to define your own
- A new extension mechanism , making it possible to extend the functionality in many different ways. Three extension packages will be provided: one for accessing all sorts of Windows Dialogs, one with 50 room transitions, and one to access the printer. I hope this will in the future lead to many more extension packages.
- An extended file inclusion mechanism
- Better splash screens, e.g. to show a movie in the game window.
- Many other small additions and bug corrections
I hope this satisfies the curiosity of people for a while.
Mark |
| Code: | Let me explain the extension mechanism a bit more. You can either create a DLL file with a number of functions or a GML file with a number of scripts (by exporting these). Also you can optionally create a help file. Next you create a description file. This file describes which functions are available in the DLL or GML file, which of them should be visibile to the user, what constants you want to add, what the help file is, what other files are being used by the packages, what other DLL or GML files it depends on, what initialization function to call, etc. All these files are then put in a folder extensions in the Game Maker folder.
Now when a user runs Game Maker, under the Global Game Settings there is a new tab called Extensions. Here there is a ist of available extensions. The user can select which ones to use in the game. The functions are then immediately available, they are recognized by the script editor, and they show up in the function help at the bottom of the script editor. Also, all help files of extension package are accessible through the help menu.
When a game is run or an executable is created, automatically all relevant files for the used extension packages (the DLL, the used files, the dependent DLLs, etc.) are included in the executable. The users does not have to do anything for this.
The main differences with the current DLL mechanism are: no need to have a separate set of scripts that the user must import, also GML based, more versatile, help integration, and no need for the user to take care of inclusion of the right files.
I also plan myself in the future to make more additions available in the form of extension packages and I might even take some parts out of Game Maker and turn them into extension packages. This would indeed reduce the file size of games. (Although unfortunately this size will be considerable larger in version 7 anyway, cause that is required for compatibility with Vista.)
Mark |
Et ça, mais je pense plutot que c'est un fake, mais pour le fun :
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7902 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Jeu 12 Oct - 17:34 | |
| Intéressant ! _________________
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Gamemaker Maitre absolu adjoint


Inscrit le : 30 Juin 2006 Messages : 604 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM6.1 Lite -7.0 Lite, Claris HomePage 3.0
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Dim 15 Oct - 0:20 | |
| Quand j'ai dit que je le téléchargerai pas toute suite, c'est parce que je viens il y a pas longtemps d'avoir la 6.1. Alors quand la 8.0 sortira, bye la 6.1 et bienvenue la 8.0! _________________
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Zaki Pro


 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 534 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker, Code::Blocks. Etudes : Lycéen Loisirs : Créer des jeux
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mar 17 Oct - 19:49 | |
| Il n'y a pas beaucoup de changement niveaux graphismes, mais la catégorie "3D Models" m'intéresse beaucoup, et sachant que j'utilise beaucoup la 3D de Game Maker, vous imaginez un peu. _________________
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Jackamikaz Modérateur GameMaker


 Age : 19 Inscrit le : 20 Fév 2005 Messages : 992 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM enregistré, Dev C++ Etudes : Lycée Loisirs : Programmation
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Sam 21 Oct - 11:01 | |
| D'aprés les informations que vous avez recueillies, il n'est jamais question de modèle 3D. Il parle surtout d'un plus pour inclure, sans importer, des scripts et des fonctions de dll. |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7902 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Sam 21 Oct - 12:21 | |
| Salut Jackamikaz
Content de te revoir sur le forum !
J'ai bien peur que tu aies raison et que la version 7 ne fasse pas vraiment un bond par rapport à la V6.1
Enfin, attendons et on verra.
A+ _________________
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CyberTwister Admin - .: el creator :.


Age : 24 Inscrit le : 07 Fév 2005 Messages : 2887 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker Etudes : Eleve gpx (ENP Sens) Loisirs : Potes , Gamemaker, Xbox, Bob l'eponge , ...
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Sam 21 Oct - 13:00 | |
| Apparement, y a des rumeurs qui courent sur le forum officiel qu'il serait egalement possible de créer des fenetre exterieurs avec des bouttons, checkbox... un peu comme le permet la dll gmwindll. Ce sont que des rumeurs, mais ça serait cool  _________________
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NooZ Admin - .: el dictator :.


 Age : 17 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 3565 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker Loisirs : Informatique, Programmation, Guitare electrique
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Lun 23 Oct - 20:28 | |
| Il avait parlé un moment de récup la license pour gèrer [enfin] les png complétement, et donc les niveau de transparence pour enfin avoir des beau sprites dignes des jeux comerciaux sans s'embrouiller dans les masque de transparence. _________________
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CyberTwister Admin - .: el creator :.


Age : 24 Inscrit le : 07 Fév 2005 Messages : 2887 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker Etudes : Eleve gpx (ENP Sens) Loisirs : Potes , Gamemaker, Xbox, Bob l'eponge , ...
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mar 31 Oct - 13:50 | |
| Je suis retombé sur ce site tien : http://ngz.addyour.net/gm7.html Un peu de lecture pour ceux qui veulent, mais dans un ancien topic sur le forum, on en avait déduit que c'etait un trucage... _________________
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Snacky6 Maitre absolu


 Age : 15 Inscrit le : 17 Sep 2006 Messages : 905 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker Etudes : 3° Loisirs : PC, Guitare, Jeux
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mar 31 Oct - 13:59 | |
| | Et en plus ya pas grand chose qui change ! |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7902 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mar 31 Oct - 18:44 | |
| Cyber, je ne suis pas sûr que cela soit un fake ! _________________
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Kryptos Moderateur


 Age : 21 Inscrit le : 26 Mai 2005 Messages : 1253 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker Etudes : INSA de Rennes Loisirs : role playing
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mar 31 Oct - 23:06 | |
| C'EST UN FAKE qui a été démenti par Mark lui-même mais je n'ai pas retrouvé le post.
Pour savoir ce qui va changer réellement je vous invite à vous rendre sur la page suivante et à lire le paragraphe sur la version 7. http://www.gamemaker.nl/todo.html
Le principal changement intéressant est la possibilité d'avoir des extension packages écrits en GMl ou sous forme de plugin DLL. Je cite :| Citation: | | Implemented a new mechanism for extension packages. Extension packages can be DLL or GML files. Together with a simple description file they are placed in a special folder. In the global game settings the user can indicate which extension packages to use which are then automatically integrated in the system. This sort of replaces and enhances the current DLL mechanism (which is still available). |
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Lub Moderateur


 Age : 15 Inscrit le : 03 Aoû 2006 Messages : 1953 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM 6.1
 | Sujet: Re: Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... Mar 31 Oct - 23:31 | |
| Une version 7... intéressent mais la 0.6 me satisfait emplement, et je ne crois pas que la 7 aura d'énorme fonction suplémentaire, je pense plutôt que Mark dans la version 7 ajoutera des fonctions 3D et surement la possiblité de créer directement du 3d avec des icones event ou la possibilité de faire des Imports de scripts et de dll.
En tout cas je ne changerais pas la 6.0 pour une 7.0 qui ne sera pas plus amélioré, ce qui me fera changer de version ce serait justement le faite de pouvoir mieux gérer la 3D et la DLL avec game maker, qu'on ne s'embête plus avec ça.
Donc 7.0... attendont plutôt la 8.0 
A+ _________________

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| Nouvelle version de Game Maker V7 Béta vers Novembre 2006... | |
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