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Underslide Timide


Nombre de messages: 59 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Rpg maker xp, et je commence Gm ! Date d'inscription: 19/04/2006
 | Sujet: Re: comment vendre Jeu 20 Avr - 6:36 | |
| Il ne me semble pas ... Les script sont très rare en français ( trop rare à mon gout ) je me l'achetrai bien pour le scipr MMORPG amélioré ... |
|  | | tcho_i_er Admin - .: el programmor :.


Nombre de messages: 5168 Age: 18 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): NotePad++ , WampServer, PhpMyAdmin Etudes: Bac SEN - Filière Télécom et Réseaux Loisirs: Soirées/Journée entres amis, Informatique (WebMaster PHP), Sport (Speed-Ball), Ma copine .. Date d'inscription: 05/05/2006
 | Sujet: Re: comment vendre Dim 14 Mai - 14:15 | |
| Leur prix sont exorbitant ! Qui payerait 20$ pour avoir un jeu qui est effacé lors du formatage , qui n'est pas ''extra'' ?? Avec 20$ dollar tu peut au moin t'acheter un titre tel que warcraft 3 ou autre chose _________________ Jungle wa itsumo Hale nochi Guu
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|  | | Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: comment vendre Mer 24 Juin - 1:55 | |
| Désolé pour le up de très longtemps, mais la vente m'interesse particulièrement. Je voudrais bien vendre (Pour plus tard!) mes créations à petits prix en toute légalité, mais mon projet actuel serait de les vendres dans mon école. Cependant, je vend un jeu, on le grave et on le distribue gratuitement! Comment éviter cela? Merci |
|  | | nicoulas Habitué


Nombre de messages: 293 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker 7.0 Pro Etudes: Lycéen : 1ère S : SVT Loisirs: programmer, bricoler, écouter de la musique (surtout rock), faire du bike Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: comment vendre Mer 24 Juin - 9:20 | |
| Il y a plusieurs solutions, mais elles ont toutes des inconvénients : - mettre une clé unique pour chaque exemplaire (mais il suffit de donner sa clé à quelqu'un et il peut avoir le jeu) - mettre une clé unique pour chaque exemplaire avec une activation en ligne (qui permet par ex d'activer chaque exemplaire 2 ou 3 fois) etc Après pour faire quelque chose d'à la fois efficace pour la protection et pour l'utilisateur, il va falloir te creuser sérieusement la cervelle, c'est un problème même pour les gros éditeurs  EDIT : une solution très efficace : un système de login/password : lors du premier lancement du jeu, l'utilisateur doit entrer une clé d'enregistrement, puis créer un compte en ligne qui sera associé à sa clé. Lorsqu'il désinstallera le jeu, il n'aura qu'a conserver son login/mdp. Si quelqu'un entre une nouvelle fois la clé, elle sera déjà associée à un compte  |
|  | | zenzen279 Modérateur GameMaker


Nombre de messages: 1932 Age: 20 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Notepad++, ZMWS, Visual Studio, ... Etudes: BTS Informatique de Gestion Loisirs: Mangas, écriture, jeux vidéos, webmastering et développement Date d'inscription: 30/11/2006
 | Sujet: Re: comment vendre Sam 11 Juil - 23:01 | |
| Concernant les brevets, évoqués tout en haut des topic,s impossible, car les brevets pour les logiciels, en plus de couté bonbons, m'enfin c'est pas ça le soucis, ne sont pas déposables pour les trucs numériques en France. Aux States, possible de déposer un brevet pour un log, pas en Fr, telle est la loi. Sur le site HanakoGames, les Aveyond sont assez connus en tant que shareware et ne se vendent pas si mal, quant aux autres, j'avoue ne pas le savoir... Pour vendre un shareware, rien de tel que de le vendre sur ReflexiveArcade par exemple; Depuis de nombreuses années, ils ont un système à eux pour protéger les jeux, vendre les clés, ... et leur site est clair, de plus, on bénéficie de leur budget marketing et de la promo qu'ils font. La possibilité de cracker leur protect, bein comme pour toute protect, y a des limites m'enfin, ils sont biens. http://www.reflexive.com/_________________ Les fictions de Clive Edwards: |
|  | | Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: comment vendre Dim 12 Juil - 0:15 | |
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|  | | zenzen279 Modérateur GameMaker


Nombre de messages: 1932 Age: 20 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Notepad++, ZMWS, Visual Studio, ... Etudes: BTS Informatique de Gestion Loisirs: Mangas, écriture, jeux vidéos, webmastering et développement Date d'inscription: 30/11/2006
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