|
|
| Auteur | Message |
|---|
ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: GME 2009 Dim 18 Jan - 22:08 | |
| GME 2009 Bonsoir membre du game maker zone ! Une petite introduction s'impose : J'ai demandé à Maniac, si je pouvais organiser cette édition 2009, il m'a donné son accord et je me suis donc lancé ! Cette événement était organisé uniquement sur le cbna et n'a jamais été mené à son terme jusqu'à lors maintenant c'est moi qui l'organise ! Présentation édition 2009La Game Maker Exposition (GME) est comme son nom l'indique une 'exposition', il n'y a donc aucune comparaison entre projets de faite et aucun lots à la clé ! Cette évènement (on peut parler de compétition même si sans est pas une) propose donc de présenter en profondeur votre projet ; screenshots, tests, vidéo, interview seront les moyens utilisés ! OrganisationVous devez rendre une démo de votre jeu munis d'une documentation récapitulant les touches utilisé avant le 15 mars (dans deux mois) à minuit (heure française). Avec en plus un fichier doc présentant votre vue sur ce projet ; vos objectif initiaux, si vous les avez atteint ou que vous sentez votre projet achevé ou que au contraire vous allez continuer à développer de nouvelle version ! Ensuite se déroulera une période de rédaction qui entraînera des interviews des candidats, des vidéos, des tests... Toute ces ressources produites elles seront exposé (sur le cbna ? ou sur un site extérieur ? je vais demander à damientreg comment on peut procéder, je comprendrais un refus de sa part). Et les GME seront finis ! Donc vous devez rendre : -Une démo ou jeu complet. -Une documentation (avec les touches au moins). -Une présentation de votre optique sur le jeu. Votre jeuIl faut déjà se dire que le but du GME est de présenter un jeu en profondeur, bâclé un jeu afin de le rendre ne sert à rien, un jeu pas finis sera accepté. Chaque jeu subira :happy1: (si je puis dire) ; -un test -un dossier technique (quelques tests au niveau des fps, chargement, résolution opérable...) -une vingtaine de screenshots -une vidéo -deux test réalisé par les testeurs du GME -un interview de l'auteur (20 question, réalisé après les tests de son jeu) RecrutementJe recrutes afin que les tests soit réalisé dans un temps courts ; cinq testeurs ou plus . Il faudra réaliser sur une période de un mois ou deux environ un test par semaine (les tests seront un simple formulaire à remplir sur le jeu). Si vous n'etes pas sur d'être disponible vous pouvez toujours postuler après tout tester un jeu sa prendre entre une et deux heures grand maximum ! :noel:  de votre attention ! |
|
 | |
kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
 | |
 | |
Narpdc Connaisseur

Nombre de messages: 314 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): MMF2DEV Loisirs: PC Date d'inscription: 14/11/2008
 | Sujet: Re: GME 2009 Lun 19 Jan - 13:54 | |
| J'me demende si j'pourrais y participer! Je sais programmer sur gm mais après tout ce qui est demandé.... Je reflechirais dessus  |
|
 | |
ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: GME 2009 Lun 19 Jan - 14:23 | |
| Il faut pas grand chose pour participer ; le jeu une doc technique avec au moins les touches  et un petit document expliquant vos motivations, si elles sont atteinte ou que vous allez continuer ce projet...  |
|
 | |
Narpdc Connaisseur

Nombre de messages: 314 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): MMF2DEV Loisirs: PC Date d'inscription: 14/11/2008
 | Sujet: Re: GME 2009 Lun 19 Jan - 15:25 | |
| Donc en gros il faut : -Un présentation du jeu donc : gameplay,histoire,démos screenshots -Une présentation des commandes du jeu. -Un doc qui explique nos motivations -Une video (est-ce-nécessaire ? Tu conseille quoi comme logiciel d'engistrement de video ?) -Et dire les trucs techniques comme la resolution d'ecran, changable ou pas, la vitesse du jeu... C'est ça ? |
|
 | |
ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: GME 2009 Lun 19 Jan - 15:36 | |
| Non, la présentation du jeu n'est pas nécessaire, la vidéo non plus et les trucs techniques non plus !  Les GME c'est justement sa c'est des personnes du GME (pour le moment nous sommes 4) qui vont produire des vidéos, tester ton jeu de fond en comble, publier des screenshots, des choses technique !  un gros coup de pub est une excellente présentation pour les personnes susceptible d'essayer ton jeu. Toi pour publier ton jeu il te suffit ; d'envoyer le jeu complet ou une démo une documentation avec les touches pour jouer un document présentant tes motivations de départ, si tu trouves ton jeu bien, qu'est ce qu'il faudrait améliorer, ce que tu veux encore améliorer.... |
|
 | |
Narpdc Connaisseur

Nombre de messages: 314 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): MMF2DEV Loisirs: PC Date d'inscription: 14/11/2008
 | Sujet: Re: GME 2009 Lun 19 Jan - 18:50 | |
| Ah....ok j'ai compris. J'enverrais le jeu complet dans la section jeux finis  |
|
 | |
Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | |
 | |
ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: GME 2009 Jeu 22 Jan - 23:58 | |
| | Xierra54 a écrit: | Bravo Ombre pour cette excellente initiative et le contenu proposé.  |
merci  |
|
 | |
Chulien Discret


Nombre de messages: 161 Age: 21 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro, POVray, AdobePhotoDeluxe Etudes: L3 Maths-Info Loisirs: Longboard Date d'inscription: 15/12/2008
 | Sujet: Re: GME 2009 Ven 23 Jan - 13:52 | |
| ça a l'air chouette, peut être qu'une sorte de "compétition" et une date limite peuvent être sources de motivation mais faudrait pas que ce soit abandonné en route hein  sinon je m'y mets  enfin je continue mon projet en cours ( ..entre deux cours >:E ) |
|
 | |
Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: GME 2009 Ven 23 Jan - 14:25 | |
| Pour qu'un projet ne soit pas abandonné "en route", comme tu dis, il faut une organisation avec en son sein, des personnes ayant un rôle technique et hiérarchique bien défini. Mais là n'est pas la question pour ce post. A+ |
|
 | |
Chulien Discret


Nombre de messages: 161 Age: 21 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro, POVray, AdobePhotoDeluxe Etudes: L3 Maths-Info Loisirs: Longboard Date d'inscription: 15/12/2008
 | Sujet: Re: GME 2009 Ven 23 Jan - 14:33 | |
| comment ça, pas la question? |
|
 | |
Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: GME 2009 Sam 24 Jan - 1:47 | |
| Pourquoi voudrais-tu qu'Ombre abandonne l'organisation de cette compétition ? Le seul risque, selon moi, serait que peu de jeux soient présentés pour cet évènement mais en ce qui concerne l'organisation du concours, je ne vois pas ce qui pourrait flancher ! C'est pour cela que j'ai dit que ce n'était pas en rapport avec le message premier d'Ombre. A+ |
|
 | |
Chulien Discret


Nombre de messages: 161 Age: 21 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro, POVray, AdobePhotoDeluxe Etudes: L3 Maths-Info Loisirs: Longboard Date d'inscription: 15/12/2008
 | Sujet: Re: GME 2009 Sam 24 Jan - 11:46 | |
| daccord  bien sur que non je veux pas que ca foire |
|
 | |
Xunther Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1644 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker (7.0 enregistré) Date d'inscription: 31/08/2007
 | Sujet: Re: GME 2009 Sam 24 Jan - 13:19 | |
| Je n'ai rien à ajouté à ce qu'as dit Xierra ... L'organisation en elle même n'est pas très dure à mettre en place, le seul souci probable serait qu'il n'y ai que très peu de jeux proposés . Sinon l'idée est bonne . _________________ Xunther  |
|
 | |
Chulien Discret


Nombre de messages: 161 Age: 21 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7Pro, POVray, AdobePhotoDeluxe Etudes: L3 Maths-Info Loisirs: Longboard Date d'inscription: 15/12/2008
 | Sujet: Re: GME 2009 Sam 24 Jan - 21:24 | |
| des équipes ce serait mieux que des solos maintenant, faut arriver à accepter de pas faire tout ce qu'on veut |
|
 | |
ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
 | |
 | |
Xunther Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1644 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker (7.0 enregistré) Date d'inscription: 31/08/2007
 | Sujet: Re: GME 2009 Dim 25 Jan - 18:56 | |
| Je me répète mais l'idée est bonne, reste à la développer ! _________________ Xunther  |
|
 | |
nathan818 Futur maitre absolu


Nombre de messages: 817 Age: 13 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 7.0 pro, RPG maker VX, Code::blocks, WampServeur, PhPmyAdmin... Etudes: Collégiens Loisirs: Ordinateur, basket et escalade Date d'inscription: 31/01/2009
 | Sujet: Re: GME 2009 Mar 24 Fév - 16:53 | |
| je pense que sa peut être bien, il faut continuer à organiser |
|
 | |
ombre Admin - .: el ombré :.


Nombre de messages: 2452 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 5.0, 6.0, 6.1, 7, RPGMXP, photoshop, blender 2.45, 2.46, purebasic Etudes: Lycée 1ere S, option : Sciences de L'ingenieur Loisirs: Programation Date d'inscription: 07/12/2006
 | |
 | |
|