Le mieux pour apprendre le gml c'est comprendre les variables

si tu as compris les variables, les fonctions sont toute dans la doc que Xierra a traduite donc tu lis la doc une fois et je penses que tu comprendra le gml
quelques explications ;
par exemple je vais une variable "nom" (je l'appelles nom mais si je veux je peux l'appeller test, maman, papa...

tous ce que tu veux) mais nom sa me permet de savoir à quoi sa correspond ;
get_string permet de demander quelques choses au joueurs ;
nom=get_string("tappe ton nom silteplais","anonyme")
donc nom va prendre la valeur de get_string (celle qu'aura tapper le joueurs)
apres tu mes un show_message qui permet afficher un message à l'ecran ;
show_message("as tu t'appelles "+string(nom))

et voilà tu as un mini code gml ;
nom=get_string("tappe ton nom silteplais","anonyme")
show_message("as tu t'appelles "+string(nom))