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 java ou GMl

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robinlife
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MessageSujet: java ou GMl   Mar 3 Nov - 22:01

Bonjour , j'aimerai savoir si le mieux c'est :continuer à apprendre le gml ou apprendre le java
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Rayman3640
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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mar 3 Nov - 22:03

Que veux-tu programmer avec ces langages ? Tout dépend de ce que tu veux faire...

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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mar 3 Nov - 22:05

Ben en fait des jeux et des logiciel.
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blblxy
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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mar 3 Nov - 22:22

dans ce cas apprends le java si tu veux faire un plus "pro" , "indépendant" . Si tu t'en fous de si c'est "pro" : gml
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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mar 3 Nov - 22:24

et le plus facile ?
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blblxy
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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mar 3 Nov - 22:35

gml largos !
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Rayman3640
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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mar 3 Nov - 23:00

Le problème du GML, c'est qu'il est limité à Game Maker. Donc c'est vrai que tu es un peu esclave de Game Maker. Pas de Game Maker sous Linux signifie pas de GML sous Linux, par exemple. Et puis le GML ne s'utilise que dans Game Maker, pas ailleurs. Tu ne peux pas créer de jeu en GML sans Game Maker quoi.

Le Java te permet en effet d'être plus libre. Il est réputé pour son interopérabilité. Un jeu en Java peut très bien fonctionner sur un téléphone mobile, un PDA, Windows, Linux et Mac. Mais il n'est pas énormément utilisé pour faire des jeux vidéo. Beaucoup pensent qu'il est trop lent (ce n'est qu'une idée que je vois souvent, je ne l'ai pas vérifié, donc à voir).

Mais pourquoi comparer deux langages comme le GML et Java ? Enfin pourquoi ceux-là et pas le C++ ou le Python par exemple ? Tu tiens absolument à te limiter à ces deux-là ? Parce que Python a une syntaxe très simple et permet de créer des jeux vidéo de bonne qualité (et contrairement au GML, il ne te rend pas esclave d'un logiciel). Et le C++ est tout simplement le langage le plus utilisé dans les jeux vidéo. Le Visual Basic est aussi très simple, mais payant. L'actionscript (Flash en gros) permet de créer des jeux jouables directement sur Internet.

Enfin comme tu le vois, le GML et Java sont loin d'être les seuls. ;)

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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mar 3 Nov - 23:59

Le problème avec Java c'est que les Applets nécessitent .. Java ..
Et c'est quelque-chose d'assez ennuyant.

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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mer 4 Nov - 8:02

Le C/C++ sinon, en plus il est un peu utilisé dans GM si je ne me trompe pas ?

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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mer 4 Nov - 8:47

3milie28 a écrit:
Le C/C++ sinon, en plus il est un peu utilisé dans GM si je ne me trompe pas ?
GM 8 est créé en C++ mais ça change rien pour nous : le GML restera du GML.

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3milie28
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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mer 4 Nov - 8:51

Oui mais dans les code parfois on doit taper du C si je me souviens bien ( les conditions par exemple ) ;)

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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mer 4 Nov - 10:39

"L'actionscript (Flash en gros) permet de créer des jeux jouables directement sur Internet. "

Le java y peut aussi non ?
Une fois je voulais mettre un de mes jeux en flash et le webmaster m'a dit qu'y fallait faire de Jave alors ...
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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mer 4 Nov - 13:22

3milie28 a écrit:
Oui mais dans les code parfois on doit taper du C si je me souviens bien ( les conditions par exemple ) ;)
Non, c'est juste que la syntaxe du GML est basée sur celle du C. ;)

robinlife a écrit:
"L'actionscript (Flash en gros) permet de créer des jeux jouables directement sur Internet. "

Le java y peut aussi non ?
Une fois je voulais mettre un de mes jeux en flash et le webmaster m'a dit qu'y fallait faire de Jave alors ...
C'est vrai, il peut aussi. Généralement, on utilise Flash mais les applets fonctionnent aussi.

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MessageSujet: Re: java ou GMl   Mer 4 Nov - 13:23

non, elle est surtout basé sur le delphi
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