Salut,
Je suis en train de faire des tests qui me font galèrer en ce moment, j'ai créer un EXE sous GM qui créer des particules simples aléatoirement, et j'essaie de le faire fonctionner sous un PC très... Mauvais, le moins bon que j'ai jamais vu.

C'est assez difficile à faire, à savoir que j'ai accès à ce PC très rarement, et j'aimerais réussir (ou pas) avant que l'ordi ne se décide à plus fonctionner.

De même, il est presque impossible d'envoyer un fichier sur cet ordi, il n'y a qu'un seul moyen que je connais. Il n'y a qu'un lecteur 4x (J'arrive plus à graver à cette vitesse), connection Internet / Firefox impossible (On a essayé plusieurs fois), pas de port USB (Sous Win98 FE en plus, il faut le Driver!). Tout ce qu'il y a, c'est un misérable Floppy..
(Et c'est un Pentium 1.

)
Oui, c'est bien sous Windows 98 FE, je sais qu'on va me dire que je perd mon temps à essayer, car je crois que c'est impossible avec GM7, et peut-être même GM6.

En plus, le gros problème, c'est qu'il n'est je crois qu'en 256 couleurs. Ou sinon, 16 bits, mais ça m'étonnerais. Heureusement, WinRAR fonctionne, ce qui me permet de compresser mes EXE pour qu'ils rentrent souvent limite dans la disquette. Mais le problème à régler est les couleurs... GM avait été compatible en 256 couleurs auparavant, mais plus maintenant! Même si je crée un jeu avec 256 couleurs maximum...

Je l'ai réessayé aujourd'hui, et j'ai ça comme message:
Sujet de la fenêtre:
| Spoiler: |
| | Error Starting Program |
Message: | Spoiler: |
| | A required .DLL file, D3D8.DLL, was not found. |
Puis rien d'autre.
J'ai fais une recherche sous mon ordi habituel, et il existe bien 3 D3D8.DLL:
WINDOWS/System32
WINDOWS/RegisteredPackages/...
WINDOWS/ServicePackFiles/...
Lequel devrais-je prendre, et où ensuite le mettre? Il est clair que je pourrai prendre le risque de mettre cette DLL n'importe où, ce serait ridicule! Je crois que dans le dossier du programme, cela devrait fonctionner, n'est-ce pas?
Merci pour votre aide; 